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CocosCreator使用json配置文件以及json文件读取

CocosCreator使用json配置文件以及json文件读取

作者: 游戏开发大表哥 | 来源:发表于2019-06-17 15:07 被阅读0次

    在实际cocos2dx项目中我们常常使用json文件来作为配置文件,那么在creator里同样我们也可以这么做.

    假如我们在creator资源文件夹下有一个gamelist文件夹里面有个gamelist.json文件.

    那么我们在creator脚本里直接用代码读取json文件.

    这里获取res内容就是json里的内容..

    Json格式有两种.一种是json对象,一种是json数组.

    ①json对象格式

    ①json数组格式

    代码贴出来便于复制:

    1//读取gamelist.json文件

    2varurl = "gamelist/gamelist", _type = cc.RawAsset;

    3//得到json文件内容

    4cc.loader.loadRes(url, _type,function(err, res){

    5   //这里获取res内容就是json里的内容

    6       console.log(res);

    7 });

     以上是2.0以下版本获取json的方法. 由于版本更新太快,对一部分人造成了误解,下面补充以下2.0以上获取json的方法.

    1cc.loader.loadRes('gamelist/gamelist', function(err, asset) {

    2    //这里获取res内容就是json里的内容

    3    console.log(asset.json);

    4});点击链接加入群聊【cocos/unity交流群】

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