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swift 5.1语法 1小时入门

swift 5.1语法 1小时入门

作者: 彡廿 | 来源:发表于2019-10-21 10:34 被阅读0次

    1. 基本数据类型

    1.1 常量和变量

    // 常量
    let a = 10
    
    // 变量
    var b = 11.1
    

    1.2 类型安全和类型推断

    • letvar 定义常量,编译器可以根据具体的值,来推断类型。

    • swift 是强类型语言,编译的时候如果赋值类型和声明类型不一致会报错。

    1.3 基本类型

    // 基本类型
    let aInt: Int = 10
    let aFloat: Float = 10.1
    let aDouble: Double = 10.0
    let aBool: Bool = true
    let aString: String = "a"
    let aWrapString:String = """
        百日依山尽,
        黄河入海流。
    """
    let aChar: Character = "a"
    

    swift 中一切皆对象,所以基本类型也是类类型,也需要构造器转换。

    // 类型转换: 一切皆对象,利用构造器转换
    let aLong: Int64 = Int64(aFloat)
    

    1.4 类型别名

    / 类型别名
    typealias MyInt = Int
    let myInt: MyInt = 10
    

    1.5 元组

    元组是swift中新类型,python中也有这个类型。

    // 元组
    let tuple = (1,"json","errMsg")
    tuple.0
    tuple.1
    tuple.2
    

    1.6 可选类型

    可选类型:可能有值,可能没有值。

    其他类型:必须是有值的。

    可选类型:没有初始化,默认值是nil。

    其他类型:在使用前必须初始化。

    1.6.1 普通可选类型和隐式解析可选类型

    // 普通可选:类型?
    let aString: String? = "普通可选类型"
    // 普通可选获取值,必须强制解析
    let aStr = aString!
    type(of: aStr)  // -> String
    
    
    // 隐式解析可选类型: 类型!
    let bString: String! = "隐式解析可选类型"
    // 隐式解析可选类型,在定义时就制定了非空值,所以可以直接取值。
    let bStr = bString
    type(of: bStr) // -> String
    

    1.6.2 可选绑定

    let someOptional: String? = "hell world"
    
    if let constantName = someOptional {
        // String
        print(type(of: constantName)) 
        print(constantName)
    } else {
        // 绑定失败
    }
    

    1.6.3 可选链

    在java OC等语言中,没有可选类型,也没有可选调用链。所以会有 if else 的各种嵌套。

    if (person != null){
        if (person.name != null){
          print(person.name.length())
        }
    }
    

    在swift中语言中,可选调用链,整个链条上的值都可能是可选类型,如果值是nil,则终止后面的调用直接返回nil。

    class Person{
        var mac: Mac?
        init?(mac: Mac?){
            guard let mac = mac else { return nil }
            self.mac = mac
        }
        
        // swift中的下标语法,使得获取某些值更加便捷。
        subscript(index: String) -> Int {
            switch index {
                case "count": return self.mac?.name.count ?? 0
                default:
                    return 0
            }
        }
    }
    
    class Mac{
        let name: String = "mac book pro"
    }
    
    let person = Person(mac: nil)
    
    print(person?.mac?.name.count ?? 0)
    print(person?["count"] ?? 0)
    
    

    1.7 运算符

    算术运算符:+ - * / % 
    
    比较运算符:== !=  >  <  >=  <=
    
    三元运算符:问题 ?答案1 : 答案2
    
    逻辑运算符: ! && ||
    
    
    区间运算符:
    // a..<b(半开区间)   
    for i in 0..<5{
        
    }
    
    // a...b(闭区间)
    for i in 0...5{
      
    }
    
    // 单侧区间
    let names = ["a","b","c"]
    for name in names[...2]{
      print(name)
    }
    
    for name in names[1...]{
      print(name)
    }
    
    
    空合运算符: a ?? b   // a != nil ? a! : b
    
    

    1.8 断言

    断言主要用于测试程序。

    assert(布尔表达式,“断言失败的信息”)
    
    let age = 3
    assert(age < 0,"age > 0")
    

    断言和异常的区别:

    • 断言用在哪些你知道绝对不会发生的事情上,来捕捉程序员自己的错误。
    • 异常捕捉用户或者环境的错误。

    1.9 宏定义

    swift中没有宏定义,OC中的宏定义会转为swift中全局常量 。

    2. 字符串

    字符串是结构体类型。

    在swift中结构体和枚举类型都是值类型的。值类型的数据在传参的时候是进行拷贝的。保证了数据安全性。

    // 定义字符串
    let aString = "hello"
    let bString = """
        百日依山尽,
        黄河入海流。
    """
    
    // 字符串拼接
    var mutableString = "hello"
    mutableString += "world"
    mutableString.append(" han meimei")
    
    
    // 字符串插值 \(表达式或者变量)
    print("hello world \(type(of: mutableString))")
    print("hello world \(mutableString + String(1))")
    
    
    // 字符串长度
    mutableString.count
    
    
    // 大小写转化
    mutableString.lowercased()
    mutableString.uppercased()
    
    
    // 前缀后缀
    mutableString.hasPrefix("hello")
    mutableString.hasSuffix("world")
    
    // 是否相等
    aString == bString
    
    

    3. 集合类型

    集合是泛型。

    可变集合:将集合赋值给 var 型变量。

    不可变集合:将集合赋值给 let 型变量。

    注意:swift中的不可变集合和Java中不可变集合不一样的。swift不可变集合是真的不可变。 Java中的不可变集合是引用地址不能变,但是集合可以添加删除元素。

    3.1 Array

    // 简单语法
    var someInts = [Int]()
    
    // 泛型数组语法
    someInts = Array<Int>()
    someInts.append(3)
    
    // 空数组
    someInts = []
    
    // 重复数组
    var threeDoubles = Array(repeating:0.0, count:3)
    
    // 数组连接
    var anotherThreeDoubles = Array(repeating:2.4,count:3)
    var sixDoubles = threeDoubles + anotherThreeDoubles
    
    // 字面常量
    var shopping = [1,3,4,5]
    
    // 是否为空
    shopping.isEmpty
    
    shopping[1]
    
    shopping.insert(3,at:0)
    
    shopping.removeLast()
    
    // 变量数组
    for item in shopping {
      print(item)
    }
    
    for (index, value) in shopping.enumerated() {
      print("item \(String(index + 1)) : \(value)")
    }
    
    

    3.2 Set

    一个类型存在Set中,该类型必须是可哈希化的。相等的对象 hashValue 必须相同。、

    a == b
    
    a.hashValue == b.hashValue
    
    

    所有的基本类型默认都是可哈希化的。因此可以作为Set的类型或者字典键的类型。

    可哈希化的类型,必须遵循Hashable 协议,实现 == 方法 和 hashValue值的放回。

    // 定义Set
    var letters = Set<String>()
    var set: Set<String> = []
    
    // 插入值
    letters.insert("a")
    
    // 清空元素
    letters = []
    
    // 字面量创建集合
    var favorite: Set<String> = ["hello", "world"]
    
    // 删除
    favorite.remove("hello")
    
    // 判断是否包含元素
    favorite.contains("hello")
    
    // 遍历集合
    var set: Set<String> = ["我","是","最","棒","的"]
    for item in set{
        if item == "是" {
            set.remove(item)
        }
    }
    
    

    注意:swift中的集合是可以遍历删除,Java中的集合如果遍历删除会出发fast-fail, 所以Java的变脸删除一般都是迭代器删除。

    3.3 Dictionary

    swift 的字典使用 Dictionary<Key, Value> 定义,其中 Key 是一种可以在字典中被用作键的类型,Value 是字典中对应于这些键所存储值的数据类型。

    一个字典的 Key 类型必须遵循 Hashable 协议,就像 Set 的值类型。

    你也可以用 [Key: Value] 这样简化的形式去表示字典类型。虽然这两种形式功能上相同,但是后者是首选,

    // 定义一个字典
    var nameOfIntergers = [Int: String]()
    
    // 空字典
    nameOfIntergers = [:]
    
    // 字面量
    var nameOfInt = [1:"hello",2:"world"]
    
    // 删除
    nameOfInt.removeValue(forKey:1)
    
    

    4. 流程控制

    4.1 for-in

    var set: Set<String> = ["我","是","最","棒","的"]
    // 遍历Array和set
    for name in set {
        print(name)
    }
    
    // 遍历dictionary
    var dic = [1:"hello",2:"world"]
    for (key,value) in dic {
        print("key = \(key), value = \(value)")
    }
    
    // 遍历区间
    for i in 0..<set.count{
        print(i)
    }
    
    print("\n \n")
    // 指定步长,遍历开区间
    for tickMark in stride(from: 0, to: 60, by: 5){
        print(tickMark)
    }
    // j指定步长,遍历闭区间
    for tickMark in stride(from: 0, through: 60, by: 5){
        print(tickMark)
    }
    
    
    

    4.2 while

    while 条件{
       表达式
    }
    
    repeat{
      
    } while 条件
    
    

    while 和 repeat while 的循环次数是一样的。

    swift 没有 i++。 赋值表达式没有返回值。

    4.3 if

    if 条件{
      // 表达式1
    } else if 条件1 {
      
    } else {
      
    }
    
    

    4.4 guard

    • 与if语句相同的是,guard也是基于一个表达式的布尔值去判断一段代码是否该被执行。
    • 与if语句不同的是,guard只有在条件不满足的时候才会执行这段代码。
    class Person{
        var mac: Mac?
        init?(mac: Mac?){
            // mac == nil 时直接返回nil
            guard let mac = mac else { return nil }
            // mac != nil 才走下面的逻辑
            self.mac = mac
        }
    }
    
    

    4.4 switch

    swift中的switch 更强大,进行模式匹配。

    字符串匹配

    let a = "a"
    
    switch "b" {
        case "a":
            print("a")
        case "b":
            print("b")
        default:
            print("默认值")
    }
    
    

    区间匹配

    let cout = 32
    switch cout {
    case 1...3:
        print("in 1...3")
    case 30...40:
        print("in 30...40")
    default:
        print("默认匹配")
    }
    
    

    元组

    let somePoint = (1,20)
    switch somePoint {
    case (0,0):
        print("(0,0)")
    case (1,_):
        print("first = 1,second 随意")
    case (_,20):
        print("first 随意,second = 20")
    default:
        print("没有匹配上")
    }
    
    

    值绑定

    let anotherPoint = (2,0)
    switch anotherPoint {
    case (let x,0):
        print("x = \(x), y = 0")
    case (2, let y):
        print("x = 2, y = \(y)")
    case (let x ,let y):
        print("x = \(x),y = \(y)")
    }
    
    

    where 附加条件

    let yetAnotherPoint = (1,-1)
    switch yetAnotherPoint {
    case let (x,y) where x == y:
        print("x = \(x),y = \(y)")
    case let (x, y) where x == -y:
        print("x = \(x),y = \(y)")
    default:
        print("x = \(yetAnotherPoint.0),y = \(yetAnotherPoint.1)")
    }
    
    

    符合型

    let char = "a"
    switch char {
    case "a", "e", "i", "o", "u":
        print(char)
    default:
        print("其他char")
    }
    
    

    穿透

    var index = 10
    switch index {
    case 10:
        index += 1
        fallthrough
    default:
        index += 1
    }
    // 12 穿透执行
    print(index)
    
    

    4.5 控制转移

    ·continue break

    5. 函数

    5.1 函数的定义

    func 函数名(参数名:类型,参数名:类型)-> 返回类型{
      // 执行体
    }
    
    
    
    func minMax(array: [Int]) -> (min:Int,max:Int){
        var currentMin = array[0]
        var currentMax = array[0]
        for value in array {
            if value > currentMax {
                currentMax = value
            } else if value < currentMin{
                currentMin = value
            }
        }
        return (currentMin,currentMax)
    }
    
    
    let array = [1,3,4,5,6,7,8]
    print("min = \(minMax(array: array).min) max = \(minMax(array:array).max)")
    
    

    5.2 隐式返回函数

    如果函数体是一个单行return 语句,那么这个return可以省略掉。

    func greeting(person: String) -> String {
      "hello," + person + "!"
    }
    
    

    5.3 参数标签和参数名称

    参数标签使代码有更强的可读性。

    • 在参数名称前面指定参数标签。
    • 如果没有指定参数标签,参数名称也就是参数标签。
    • 下划线 _ 放到参数名称前面,可以省略掉参数标签,一般不这么用。
    func someFuncation(argumentLabel parameterName: Int) -> Int {
      // parameterName 参数名称, argumentLabel 标签参数
    }
    
    // from 是参数标签,hometown是参数名称
    func greet(person:String,from hometown: String){
        print(person+" from "+hometown)
    }
    
    greet(person: "wangbo", from: "haidian")
    
    

    5.4 默认参数值

    指定默认参数值,也是实现函数重载的方式。

    func someFuncation(param: Int, param1: Int = 2){
      
    }
    
    // 调用
    someFuncation(param: 3)
    someFuncation(param: 3, param1: 3)
    
    

    5.5 可变参数

    func arithmeticMean(_ numbers: Double...) -> Double {
        var total: Double = 0
        for number in numbers {
            total += number
        }
        return total / Double(numbers.count)
    }
    arithmeticMean(1, 2, 3, 4, 5)
    
    

    5.6 输入输出参数

    函数的参数默认是常量,不能修改的。如果想要修改参数的值,就要把参数定义为输入输出参数(参数类型前 inout) 。并且传入的参数是个变量。

    var ar = [Int]()
    
    // 参数类型前加 inout 表示是输入输出参数,可以修改
    func add(array:  inout [Int]) -> [Int] {
        for i in 1...5{
            array.append(i)
        }
        return array
    }
    
    // 调用的时候实参前面加 &,表示这个参数可以被修改
    for item in add(array: &ar) {
        print(item)
    }
    
    

    5.7 函数类型

    func funcation(param: Int, param1: String) -> [Int]{
      
    }
    
    // 函数的类型
    (Int,String) -> [Int]
    
    

    swift 中函数式一等公民,函数类型像其他类型一样可以定义变量, 也可以作为函数返回类型。

    typealias FuncationType = (Int,Int) -> Int
    
    func some(funcation: FuncationType) -> Int{
        let a = 10, b = 100
        return funcation(a,b)
    }
    
    let sum = some { (a, b) -> Int in
        return a + b
    }
    
    

    5.8 嵌套函数

    函数内定义函数。

    func chooseStepFunction(backward: Bool) -> (Int) -> Int {
        func stepForward(input: Int) -> Int { return input + 1 }
        func stepBackward(input: Int) -> Int { return input - 1 }
        return backward ? stepBackward : stepForward
    }
    
    

    6. 闭包

    swift的闭包和OC中block,Java中Lambda一样都是用于模块之间通讯的。

    • 闭包可以捕获上下文中的变量。
    • 闭包就是一个匿名的函数体。
    • Java 中的lambda就是一个匿名内部类。

    6.1 闭包表达式语法

    {(parameters) -> returnType in
        执行体
    }
    
    

    例子

    var names = ["a","dsf","weea","3psd"]
    
    names.sort(by: { (s1: String, s2: String) -> Bool in
        return s1 > s2
    })
    
    for item in names {
        print(item)
    }
    
    

    swift 的表达式拥有更简洁的风格。

    • 利用上下文推断参数和返回值类型
    • 隐式返回单表达式闭包,单表达式闭包可以省略return关键字。
    • 参数名称缩写。
    • 尾随闭包语法。

    根据上下文推断类型

    因为闭包是作为函数的参数传入的,可以根据参数的类型来推断闭包的类型,所以闭包的 参数类型返回类型 都可以省略。

    names.sort(by: { s1, s2 in return s1 < s2 })
    
    

    单表达式隐式返回

    names.sort(by: { s1,s2 in s1 > s2 })
    
    

    参数名缩写

    names.sort(by:{ $0 > $1})
    
    

    运算符方法

    names.sort(by: > )
    
    

    6.2 尾随闭包

    如果将闭包表达式作为最后一个参数传递给函数,将这个闭包替换成尾随闭包的形式。

    尾随闭包不用写参数标签。

    func someFunctionThatTakesAClosure(closure: () -> Void) {
        // 函数体部分
    }
    
    // 以下是不使用尾随闭包进行函数调用
    someFunctionThatTakesAClosure(closure: {
        // 闭包主体部分
    })
    
    // 以下是使用尾随闭包进行函数调用
    someFunctionThatTakesAClosure() {
        // 闭包主体部分
    }
    
    

    6.3 值捕获

    • 闭包可以捕获上下文中的常量或变量。
    • 闭包就是函数内部与函数外部连接的桥梁。

    闭包的用途:

    • 读取函数内部的变量。
    • 让这些变量的值始终在内存中。
    func f1(amount: Int) -> () -> Int{
        var total = 10
        func f2() -> Int{
            total += amount
            return total
        }
        return f2
    }
    
    let res = f1(amount: 5)
    print(res())  // 15
    print(res())  // 20
    
    let res1 = f2(amount: 5)
    print(res()) // 15
    
    

    f1 是 f2的父函数,f2赋值给一个全局变量,f2一直在内存中,f2依赖于f1,因此f1也始终在内存中,不会在调用结束后,被垃圾回收机制回收。

    闭包是引用类型,一个对象属性赋值给一个闭包,如果闭包直接访问了该对象或该对象的成员,就会引起循环引用。

    6.4 逃逸闭包

    闭包作为函数的参数,分为逃逸闭包和非逃逸闭包。默认是非逃逸闭包。逃逸闭包在闭包类型前面加上 @escaping

    • 逃逸闭包的比函数体要晚执行(比如异步回调执行闭包)。
    • 非逃逸闭包和函数提一起执行。
    // 逃逸闭包
    func sun(callBack: @escaping (String) -> Void){
        DispatchQueue
            .global()
            .asyncAfter(deadline: DispatchTime.init(uptimeNanoseconds: 1000)) {
            callBack("我逃出sun的生命周期")
        }
        print("sun 执行完毕")
    }
    
    sun { print($0) }
    
    // 非逃逸闭包
    func moon(callBack: (String) -> Void){
        print("moon 执行")
        callBack("我没有逃出moon的生命周期")
    }
    
    moon { print($0) }
    
    

    6.5 自动闭包

    var count = 10
    let f = { count += 10 }
    
    print(count)
    f()
    print(count)
    
    

    7. 类

    7.1 属性

    7.1.1 存储属性

    • 可以是 let var
    • 要么默认初始化,要么init构造器初始化
    • 可选类型的存储属性,没有在构造器初始化,会有默认初始化 nil
    • 结构体和枚举赋值给常量,它的变量存储属性也不能修改。
    class Person{
        let id: Int
        var name: String = "wangbo"
        // var bb: String
        // 如果没有默认初始化,就必须在init中初始化
        
        // 延迟加载存储属性,第一次调用时才初始值,延迟属性必须是var
        lazy var array = Array(repeating: 0, count: 3)
        
        init(id: Int) {
            self.id = id
        }
    }
    // 存储属性也是可以直接修改和取值的
    let person = Person(id: 10)
    person.name = "hh"
    person.array = Array(repeating: 10, count: 3)
    print(person.name)
    
    
    • 全局变量和局部变量都是存储型变量。
    • 全局变量都是延迟计算的,跟延迟存储属性类似,但是不用 lazy 标志。

    7.1.2 计算属性

    计算属性提供一个 getter 和一个可选的 setter方法。来间接获取或设置属性值。

    计算属性其实就是 java 里的 gettersetter 方法

    class Person{
        var age: Int{
            get{
                return self.age
            }
            set{
                self.age = newValue
            }
        }
    }
    
    let person = Person()
    person.age = 10
    print(person.age)
    
    

    只读计算属性

    class Person{
        // 只读计算属性,省略掉 get{ return 10 }
        var age : Int{
            return 10
        }
    }
    
    let person = Person()
    print(person.age)
    
    

    7.1.3 属性观察器

    属性观察器一般为存储属性提供的,计算属性可以,但是没必要,在setter方法中就可以监听变化。

    class Person{
        var name = "hh" {
            willSet{
                print("name = \(self.name) 将变为 \(newValue)")
            }
            didSet{
                print("旧的值是 \(oldValue) 当前值\(self.name)")
            }
        }
    } 
    
    let person = Person()
    person.name = "www"
    
    

    7.1.4 类型属性

    • static修饰的属性就是类型属性
    class Person{
        static let a: String = "hello"
    }
    
    Person.a
    
    

    7.2 方法

    7.2.1 普通方法

    结构体,枚举,类都可以有方法。

    特殊点:swift的类方法,可以用static修饰,也可以用class修饰。

    区别:

    • static 修饰的类型方法不能被复写。
    • class 修饰的类方法可以被子类复写。
    class Person{
        static let a: String = "hello"
        
        // 实例方法
        func work(at where: String) -> Void {
            print("at \(`where`)" world)
        }
        
        // 不可以被复写的类方法
        static func sayHello(){
            print("hello")
        }
        
        // 可以被子类复写的类方法
        class func sayWorld(){
            print("world")
        }
    }
    
    class Teacher: Person{
        override class func sayWorld() {
            print("teacher say world")
        }
    }
    
    

    7.2.2 构造器

    构造器没有返回值。

    swift 的类,如果存储属性没有指定默认值,就必须要有构造器。

    class ShoppingListItem {
        var name: String?
        var quantity = 1
        var purchased = false
    }
    var item = ShoppingListItem()
    
    

    7.2.3 指定构造器和便利构造器

    • 一个类必须有一个指定构造器
    • 便利构造器必须依赖于指定构造器
    class Person{
        let a: Int
        var b: String
        // 指定构造器
        init(a: Int, b:String) {
            self.a = a
            self.b = b
        }
        
        // 便利构造器
        convenience init(a: Int) {
            self.init(a: a, b:"haha")
        }
    }
    
    let pe = Person(a: 10)
    let p2 = Person(a: 12,b:"world")
    
    
    

    7.2.4 可失败构造器

    可失败构造器一般用于结构体,表示model层数据可能失败。

    构造器通过返回一个 nil 表示这是个可失败构造器。

    struct Person{
        let name: String
        init?(name: String){
            if name.isEmpty {
                return nil
            }
            self.name = name
        }
    }
    
    let person = Person(name: "")
    // Optional<Person>
    print(type(of: person))
    
    

    7.2.5 必要构造器

    class SomeClass {
        required init() {
            // 表明子类必须实现该构造器
        }
    }
    
    

    7.3 析构器

    deinit(){
        // 释放资源
    }
    
    

    7.3 继承

    swift的类如果不指定父类,是没有父类的。不像其他语言默认继承 Object类。

    子类可以继承父类的属性,方法,并重写父类的属性和方法。

    • 方法前加 final 修饰符,这个方法不能被重写。
    • 类前加 final 修饰符,这个类不能被继承。

    7.4 类型转换

    7.4.1 判断类型 is

    class Person{
        let name: String
        init(name: String) {
            self.name = name
        }
    }
    
    class Teacher: Person{
        var age: Int
        init(name: String,age: Int) {
            self.age = age
            super.init(name: name)
        }
    }
    
    let teacher = Teacher(name: "hh", age: 29)
    if teacher is Person {
        print("teacher 是Person的子类")
    }
    
    

    7.4.2 类型转换 as? as!

    let teacher = Teacher(name: "hh", age: 29)
    guard let tea = (teacher as? Person) else{
        print("转换失败")
    }
    print("转换成功")
    
    

    as? 表示可能转换失败,返回nil。as! 表示一定能转换成功。

    7.5 扩展

    扩展可以在不访问一个类,结构体,枚举,源代码的基础上,给类,结构体,枚举添加一些属性,方法,实现协议等。替代之前的工具类。

    • 添加计算型实例属性和计算型类属性
    • 定义实例方法和类方法
    • 提供新的构造器
    • 定义下标
    • 定义和使用新的嵌套类型
    • 使已经存在的类型遵循(conform)一个协议
    extension SomeType {
      // 在这里给 SomeType 添加新的功能
    }
    
    

    在项目中,扩展经常用来格式化代码和实现工具类。

    7.5.1 扩展属性

    extension Double {
        var km: Double { return self * 1_000.0 }
        var m: Double { return self }
        var cm: Double { return self / 100.0 }
        var mm: Double { return self / 1_000.0 }
        var ft: Double { return self / 3.28084 }
    }
    
    

    7.5.2 扩展构造器

    struct Size {
        var width = 0.0, height = 0.0
    }
    struct Point {
        var x = 0.0, y = 0.0
    }
    struct Rect {
        var origin = Point()
        var size = Size()
    }
    
    extension Rect {
        init(center: Point, size: Size) {
            let originX = center.x - (size.width / 2)
            let originY = center.y - (size.height / 2)
            self.init(origin: Point(x: originX, y: originY), size: size)
        }
    }
    
    

    7.5.3 扩展方法

    extension Int {
       func repetitions(task: () -> Void) {
           for _ in 0..<self {
               task()
           }
       }
     
        mutating func square() {
           self = self * self
       }
    }
    
    
    
    

    7.5.4 扩展下标

    extension Int {
        subscript(digitIndex: Int) -> Int {
            var decimalBase = 1
            for _ in 0..<digitIndex {
                decimalBase *= 10
            }
            return (self / decimalBase) % 10
        }
    }
    
    

    7.5.5 嵌套类型

    extension Int {
        enum Kind {
            case negative, zero, positive
        }
        var kind: Kind {
            switch self {
            case 0:
                return .zero
            case let x where x > 0:
                return .positive
            default:
                return .negative
            }
        }
    }
    
    

    7.6 嵌套类

    swift中的嵌套类型,跟Java中的静态内部类一样。

    class Person{
        var age: Int = 0
        
        class Kind{
            var name: String?
            init?(name: String?) {
                guard let name = name else { return nil }
                self.name = name
            }
        }
    }
    
    let kind = Person.Kind(name: nil)
    print(kind?.name ?? "")
    
    

    7.7 访问控制

    open > public > interal > fileprivate > private
    
    

    open: 包以外的类可以访问,也可以继承,override方法。

    public:包以外的类可以访问,但是不能继承,override方法。

    internal: 包访问级别。相当于package。默认可写可不写。

    fileprivate: 访问级别所修饰的属性或者方法在当前的 Swift 源文件里可以访问。

    private:只有同一个类中的方法属性才能访问。

    8. 结构体

    类和结构的相同点:

    • 都有存储属性和计算属性
    • 都可以定义方法
    • 定义下表操作
    • 定义构造器
    • 通过扩展以增加默认实现之外的功能
    • 遵循协议

    类和结构的不同点:

    • 类是引用类型,结构体是值类型
    • 结构体不允许继承,就像final class一样,是个常量类。
    • 结构体可以不定义构造器,默认会有一个按照属性次序定义的构造器。
    • swift中除了class是引用类型,之外的都是值类型。
    • 值类型赋值给 let 常量之后,即使属性是可变属性也可以修改。
    • 引用类型赋值给 let 常量之后,可变属性还是可以修改的。
    • 值类型的比较 == != 相等。
    • 引用类型的比较 === !== 相同。
    struct PersonInfo{
        let name: String
        var age: Int
        
        func say(word: String) -> Void {
            print(word)
        }
        
        mutating func add() -> Int {
            age = age + 1
            return age
        }
    }
    
    let person = PersonInfo(name: "haha", age: 10)
    
    

    结构体的普通方法是不能修改属性的,只能在构造器中修改属性值。如果强行修改,只需在方法前加上 mutating 修饰符。

    结构体如果没有定义构造器,会有一个默认的逐一成员构造器。

    9. 枚举

    9.1 枚举语法

    enum {
      case north
      case south
      case east
      case west
    }
    
    

    9.2 枚举成员的集合

    enum Beverage: CaseIterable {
      case coffee,tea,juice
    }
    
    for item in Beverage.allCases{
        print(item)
    }
    
    

    9.3 原始值

    枚举成员在定义时可以被默认值他填充。填充的值就是原始值,原始值的类型就是枚举继承的类型。

    enum Type: String{
        case ALL = "all"
        case NORMAL = "normal"
    }
    
    

    9.4 原始值隐式赋值

    // Int 是原始值类型,隐式原始值是递增的
    enum Planet: Int {
        case mercury = 1, venus, earth, mars, jupiter, saturn, uranus, neptune
    }
    
    // String 是原始值类型,隐式原始值为成员名
    enum CompassPoint: String {
        case north, south, east, west
    }
    
    // rawValue属性可以访问枚举成员的原始值
    print(Planet.venus.rawValue)  // 输出2
    print(CompassPoint.north.rawValue)  // 输出north
    
    
    // 使用原始值初始化枚举值
    let planet = Planet(rawValue: 3)  // Planet.earth
    
    

    9.5 枚举值的关联值

    感觉用的不多

    // 枚举值的关联值
    enum BarCode{
        case upc(Int, Int,Int,Int)
        case qrCode(String)
    }
    
    let productCode = BarCode.upc(1, 23, 39, 219)
    let productCode1 = BarCode.upc(3, 8, 9, 78)
    
    switch productCode {
    case let .upc(x,y,z,q):
        print("x= \(x), y = \(y) ,z = \(z) ,q = \(q)")
    default:
        print("默认值")
    }
    
    

    10. 协议

    10.1 属性

    协议里可以有属性,遵循这个协议的类结构体枚举都必须要有这个属性。

    • 必须是 var
    • 类型后面要有 {get set} {get}
    protocol SomeProtocol{
        var name: String {get set}
        static var here: String { get }
    }
    
    class Person: SomeProtocol{
        var name: String
        
        static var here: String = "person"
        
        init(name: String) {
            self.name = name
        }
    }
    
    let person = Person(name: "hh")
    print(person.name)
    person.name = "ww"
    print(Person.here)
    
    

    10.2 方法

    protocol SomeProtocol{
        // 值类型修改属性的方法必须是 mutating修饰
        mutating func changeName() -> String
    }
    
    class Person: SomeProtocol{
        func changeName() -> String {
            return "hehe"
        }
    }
    
    struct Man: SomeProtocol{
        var name: String
        mutating func changeName() -> String {
            name = "hhh"
            return name
        }
    }
    
    

    10.3 协议合成

    协议组合使用 SomeProtocol & AnotherProtocol 的形式。你可以列举任意数量的协议,用和符号(&)分开。

    protocol Named {
        var name: String { get }
    }
    protocol Aged {
        var age: Int { get }
    }
    struct Person: Named, Aged {
        var name: String
        var age: Int
    }
    func wishHappyBirthday(to celebrator: Named & Aged) {
        print("Happy birthday, \(celebrator.name), you're \(celebrator.age)!")
    }
    let birthdayPerson = Person(name: "Malcolm", age: 21)
    wishHappyBirthday(to: birthdayPerson)
    
    

    10.4 协议扩展

    协议可以通过扩展来为遵循协议的类型提供属性、方法以及下标的实现。

    • 计算属性提供默认实现
    • 方法提供默认实现
    • extension Protocol where Self: 类 限定了协议Protocol的扩展实现,只能由类的对象调用
    protocol SomeProtocol{
        // 普通方法
        func add(age: Int) -> Int
        // 属性
        var age: Int{get set}
        // 构造器
        init(age: Int)
    }
    
    // 协议扩展
    extension SomeProtocol{
        // 实现计算属性
        var name: String {
            return "hhh"
        }
        
        // 实现方法
        func work(here: String) -> String {
            return "我在 \(here) 工作"
        }
    }
    
    // 协议扩展实现的限定,只能由Person对象调用
    extension SomeProtocol where self: Person{
        func sleep(time: String){
            print("睡觉)
        }
    }
    
    class Person: SomeProtocol{
        func add(age: Int) -> Int {
            self.age = self.age + age
            return self.age
        }
        
        var age: Int
        
        required init(age: Int) {
            self.age = age
        }
    }
    
    let person = Person(age: 10)
    person.add(age: 10)
    person.work(here: "北京")
    
    

    11. 泛型

    11.1 类结构体泛型

    struct Stack<T>{
        var items:[T] = [T]()
        
        var count: Int{
            return items.count
        }
        
        mutating func push(item: T) {
            items.append(item)
        }
        
        mutating func push(items: [T]){
            for item in items {
                self.items.append(item)
            }
        }
        
        mutating func pop() -> T? {
            return items.popLast() ?? nil
        }
    }
    
    var stack = Stack<Int>()
    stack.push(item: 1)
    stack.push(items:[2,3,4,5])
    stack.count
    
    

    11.2 typealias 支持泛型

    typealias StringDictionary<T> = Dictionary<String, T>
    typealias DictionaryOfStrings<T : Hashable> = Dictionary<T, String>
    typealias IntFunction<T> = (T) -> Int
    typealias Vec3<T> = (T, T, T)
    
    

    11.3 协议泛型

    protocol SomeProtocol {
        associatedtype T
    }
    
    

    12. 异常处理

    在 Swift 中,错误用遵循 Error 协议的类型的值来表示。这个空协议表明该类型可以用于错误处理。

    12.1 错误的定义

    错误实现Error协议的类。一般用枚举值表示。

    enum VendingMachineError: Error {
        case invalidSelection                     //选择无效
        case insufficientFunds(coinsNeeded: Int) //金额不足
        case outOfStock                             //缺货
    }
    
    

    12.2 错误处理

    12.2.1 do-catch

    do {
        try expression
        statements
    } catch pattern 1 {
        statements
    } catch pattern 2 where condition {
        statements
    } catch {
        statements
    }
    
    

    catch 之后是模式匹配。

    12.2.2 try?

    func someThrowingFunction() throws -> Int {
        // ...
    }
    
    let y: Int?
    do {
        y = try someThrowingFunction()
    } catch {
        y = nil
    }
    
    // x 是个可选类型,效果和上面一样,try?是个简洁的语法
    let x = try? someThrowingFunction()
    
    

    12.2.3 try!

    禁止错误的传递。try!认为后面的表达式不会抛出错误。

    let photo = try! loadImage(atPath: "./Resources/John Appleseed.jpg")
    
    

    12.2.4 throw

    错误的传递

    func canThrowErrors() throws -> String
    
    func canThrowErrors() throws
    
    

    13.内存管理

    swift 和 OC都是引用计数管理内存,当一个对象的引用计数 = 0 时,就会被立即回收内存。

    JAVA语言是垃圾回收器,只有内存压力触发垃圾回收器回收时,才会清理内存。

    所以,swift的内存利用率更高。JAVA内存利用低容易触发OOM。

    13.1 弱引用

    弱引用是个可选类型,引用对象可以是个nil。不会持有的对象保存强引用。

    class Person {
        let name: String
        init(name: String) { self.name = name }
        var apartment: Apartment?
        deinit { print("\(name) is being deinitialized") }
    }
    
    class Apartment {
        let unit: String
        init(unit: String) { self.unit = unit }
        weak var tenant: Person?
        deinit { print("Apartment \(unit) is being deinitialized") }
    }
    
    

    13.2 无主引用

    无主引用不是可选类型,必须有一个值。也不会对持有的对象强引用。

    class Customer {
        let name: String
        var card: CreditCard?
        init(name: String) {
            self.name = name
        }
        deinit { print("\(name) is being deinitialized") }
    }
    
    class CreditCard {
        let number: UInt64
        unowned let customer: Customer
        init(number: UInt64, customer: Customer) {
            self.number = number
            self.customer = customer
        }
        deinit { print("Card #\(number) is being deinitialized") }
    }
    
    

    13.3 闭包引起的循环引用

    获列表中的每一项都由一对元素组成,一个元素是 weakunowned 关键字,另一个元素是类实例的引用(例如 self)或初始化过的变量(如 delegate = self.delegate

    lazy var someClosure = {
        // 捕获列表
        [unowned self, weak delegate = self.delegate] 
        (success, errorCode, errorMsg)
        in
        // 这里是闭包的函数体
    }
    
    

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