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当我们调用shareInstance方法时获取到的对象是相同的,但是当我们通过alloc和init来构造对象的时候,得到的对象却是不一样的
那么问题就来了,我们通过不同的途径得到不同的对象,显然是不行的。我们必须要确保对象的唯一性,所以我们就需要封锁用户通过alloc和init以及copy来构造对象这条道路。
创建对象的步骤分为申请内存(alloc)、初始化(init)这两个步骤,我们要确保对象的唯一性,因此在第一步这个阶段我们就要拦截它。
当我们调用alloc方法时,oc内部会调用allocWithZone这个方法来申请内存,我们覆写这个方法,然后在这个方法中调用shareInstance方法返回单例对象
拷贝对象也是同样的原理,覆写copyWithZone方法,然后在这个方法中调用shareInstance方法返回单例对象。
*/
+ (instancetype)shareInstance {
static dispatch_once_t onceToken;
dispatch_once(&onceToken , ^{
_instance = [[self alloc] init];
});
return _instance;
}
+ (id)allocWithZone:(struct _NSZone *)zone {
return [Singleton shareInstance] ;
}
- (id)copyWithZone:(struct _NSZone *)zone {
return [Singleton shareInstance] ;
}
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