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canvas的一些api

canvas的一些api

作者: Miss____Du | 来源:发表于2016-04-06 18:47 被阅读685次

    最近要准备一次组内分享关于canvas 的一个神奇的应用。

    其实我对于canvas学过很多次,但是因为平常不咋用,就总是忘记。

    估计这次分享后 还是忘记,,oudoukaji


    分享内容来自这里,前端大全微信公众号的一篇文章。讲的是 隐写术,看上去是不是逼格很高。。

    canvas 我没有用它写过动画,我日常切图工作的动画难度基本上css3那些就可以搞定。但是他有一个很厉害的地方就是可以获得图片每个像素的信息。就像我觉得svg很牛逼的地方就是 矢量图 不失真。

    文章写得很仔细 我就不再写了

    但是我想复习一下这些api。


    我们在写css样式时 ,如果想实现透明效果,可以用opacity:0.5;但是也会这样 rgba(155,155,155,0.5);这四个值分别代表 红绿蓝及透明度。
    通过canvas 可以帮助我们 巧妙地操作这些像素信息。

    • 第一步,获取canvas的上下文对象
      var ctx = document.getElementById('canvas').getContext('2d');
      通过这个对象ctx,进而可以get/set画布。

      打印出一个初始化的ctx
    • 第二步,获取原始图片信息
      <canvas id="canvas" width="640" height="640"></canvas>
      ctx.drawImage(img, 0, 0,640,580,0,0,640,580);
      orginalData = ctx.getImageData(0, 0, ctx.canvas.width, ctx.canvas.height);

      Paste_Image.png
      ctx.drawImage(img, 0, 0,640,580);
      Paste_Image.png
      此时发现图像被挤压了,有一个问题 ,困扰我好久,图像挤压后,我脑洞打开觉得像素被挤成长方形了,其实是,图像在被挤压后,丢掉了一部分像素,这个解释 我觉得 还算合理。
      返回 说这个api的参数。
      w3c
      Paste_Image.png

    看一眼打印的图像信息。


    Paste_Image.png

    每四个一组,值得注意的是,我们知道rgba里面最后一个值只要大于1 都是不进行透明度设置的,这里如果默认为255,表示不透明。1表示完全透明,中间为不同程度的透明。其余三个为rgb。

    • 第三步,获取隐藏文案的ImageData信息
      ctx.font = '70px Microsoft Yahei';//这个语法和css语法一致
      ctx.fillText('春风十里不如你', 60, 130);

      filltext语法源自W3c
    • 第四步,处理目标图片的数据,并生成图片
      这样就得到了两组图像数据。因为这个案例是显示纯色的文字在纯色的背景上,所以作者想了一个巧妙的方法,对原来图片上对应到文字的部分的R通道为奇数,其他非文字区域的R通道为偶数。
      ctx.putImageData(originalData, 0, 0);

      Paste_Image.png
    • 第五步,解密图片
      这样当解密图片时 只需要对R通道的数据进行判断,进而附上颜色值。

    对于文章一开头 举的例子,解密后是一张图片的。估计需要更复杂的算法。

    【附加】
    image.src = canvas.toDataURL("image/png");
    注意:canvas为画布对象,而不是canvas上下文。


    Paste_Image.png

    支持两个参数 ,第一个是转化类型,第二个是压缩规模。
    ps:canvas压缩不支持png压缩,如果要对png图片进行压缩需要先toDataURL为jpeg格式,注意的是 绘制画布之前 需要为画布铺上一层底色。否则png透明区域就为黑色啦。

    最后将image,apend到dom树中就好了。

    • 【附加】
      上传本地图片
      <input type="file" name="" id="ipt" value="ee" />
      var reader = new FileReader(),
      file = ipt.files[0];
      reader.readAsDataURL(file);
      reader.onload = function(){
      var src = this.result;
      var img = new Image();
      img.src = src;
      cxt.drawImage(img,0,0)
      }
      这是用到的几个文件上传的api
      用到了 FileReader对象,readAsDataURL这个方法会读取文件内容。当读取结束后,该对像的readystate变为done然后将读取结果已URL格式存储在 FileReader对象的result属性上。

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