关于this
this
是我们在开发中常常用到的关键字,在全局环境中,也就是代码最外层,this
对象始终指向全局对象,在浏览器中就是 window
,而在函数内,this
的指向取决于函数被调用的方式,函数通常有以下几种调用情况:
- 作为 普通函数 调用
- 作为 对象的方法 调用
- 作为 构造函数 调用
- call 和 apply 调用
- bind 方法
- 作为 Function.prototype 上添加的自定义方法调用
- 作为 dom事件 处理函数调用
- 作为 内联事件 处理函数调用
作为普通函数调用
window.a = 1
function f(){
let a = 2
console.log(this.a)
}
f() // 1
当函数直接调用时,此时函数中的 this
指向的是全局对象,在浏览器环境中就是 window
对象,因此打印的 this.a
就是 window.a
。
而在严格模式下,作为普通函数调用中的 this
则为 undefined
window.a = 1
function f(){
"use strict"
let a = 2
console.log(this)
}
f() // undefined
作为对象的方法调用
当函数作为对象的方法被调用时,this
指向调用该函数的对象。
let o = {
a:1,
f(){
console.log(this.a)
}
}
o.f() //1
作为构造函数调用
let Con = function(){
this.a = 1
}
let instance = new Con()
console.log(instance.a) //1
在使用 new
操作符调用构造函数 Con
创建实例时,会经历四个步骤:
- 创建一个空对象
{}
- 将这个空对象链接到构造函数(空对象的
__proto__
链接到 Con的prototype
) - 绑定
this
到新创建的对象并执行构造函数 - 如果构造函数没有返回对象,则返回
this
也就是新创建的对象
但是如果上面的第4步中构造函数返回了一个对象的话,那么最终就不会返回 this
const Con = function(){
this.a = 1
return {b : 1}
}
const instance = new Con()
console.log(instance.a) //undefined
console.log(instance.b) //1
call和apply调用
如果函数通过 call
与 apply
调用的话,那么该函数指定一个 this
对象
const a1 = {
a:1,
f(){
return this.a
}
}
const a2 = {
a:2
}
console.log(a1.f()) //1
console.log(a1.f.call(a2)) //2
console.log(a1.f.apply(a2)) //2
bind
函数调用 bind
时,会创建一个新的函数,这个新的函数的 this
指向调用bind
时传入的第一个参数。
const a1 = {
a:1,
f(){
return this.a
}
}
const a2 = {
a:2
}
console.log(a1.f()) //1
console.log(a1.f.bind(a2)()) //2
要注意的是,多次 bind
的情况下, 永远只会指向第一次 bind
指定的 this
const a1 = {
a:1,
f(){
return this.a
}
}
const a2 = {
a:2
}
const a3 = {
a:3
}
console.log(a1.f()) //1
console.log(a1.f.bind(a2).bind(a3)()) //2
bind
可以理解为返回了一个 包含了 apply
的函数,类似下面这样:
// 忽略传入arguments等实现细节
Function.prototype.likeBind = function(context){
let _this = this
return function f(){
return _this.apply(context)
}
}
那么多次 bind
就可以理解为下面这样:
// a1.f.bind(a2).bind(a3)() 相当于如下
const f2 = function(){
return a1.f.apply(a2)
}
const f3 = function(){
return f2.apply(a3)
}
f3()
//合并两个函数相当于
const f4 = function(){
return function(){
return a1.f.apply(a2)
}.apply(a3)
}
f4()
我们可以发现,多次bind最终执行的始终是 a1.f.apply(a2)
,所以多次 bind
永远只会指向第一次 bind
指定的 this
。
作为Function.prototype上添加的自定义方法调用
在模拟 bind
时,向 Function.prototype
添加了一个自定义方法 likeBind
,当它作为函数原型链上的方法被调用时,this
指向调用它的那个函数
Function.prototype.likeBind = function(context){
let _this = this
console.log(_this) //这里指向 a 函数
return function f(){
return _this.apply(context)
}
}
const a = function(){ }
const b = function(){ }
a.likeBind(b)
作为dom事件处理函数调用
在dom事件处理函数里,this
指向这个处理函数所绑定的dom节点
<ul id='ul' style='padding-bottom:20px;background-color: #d6d6d6;'>
<li class='li'>1</li>
<li class='li'>2</li>
</ul>
document.getElementById('ul').addEventListener('click',function(e){
console.log(e.target)
console.log(e.currentTarget)
console.log(this)
console.log('--------------------')
})
chrome调试
作为内联事件处理函数调用
在内联事件的处理函数中,跟dom事件类似,this
指向绑定该处理函数的 dom
。
<ul id='ul' style='padding-bottom:20px;background-color: #d6d6d6;' onclick='console.log(event);
console.log(this)'>
<li class='li'>1</li>
<li class='li'>2</li>
</ul>
箭头函数
箭头函数和一般的函数不同,它没有自己单独的 this
,在箭头函数中的 this
取决于该箭头函数定义时的外部函数的 this
。因为没有 this
指针,所以对箭头函数使用bind
,apply
,call
这些修改 this
指向的方法是无效的。
const a1 = {
a:1,
f:()=>{
return this.a
}
}
const a2 = {
a:2
}
console.log(a1.f()) //undefined
console.log(a1.f.call(a2)) //undefined
console.log(a1.f.apply(a2)) //undefined
console.log(a1.f.bind(a2)()) //undefined
因为其 this
指向无法修改的问题,通常不太适合作为对象的方法来调用。
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