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CSS边用边学(四):移动端页面适配方案

CSS边用边学(四):移动端页面适配方案

作者: 许骁Charles | 来源:发表于2019-04-18 22:38 被阅读23次

目录

  1. 概述
  2. meta viewport 缩放
  3. 媒体查询
  4. 动态 rem
  5. vw, vh
  6. 总结

概述

移动端页面,亦即H5页面、手机页面、webview页面等,常因需要适配市面上各种型号各种尺寸的移动设备,而显得繁杂。这里就对常用的移动端页面适配方案做出总结。

注意:本文暂不分析原理,其中涉及到的 visual viewport、layout viewport、物理像素、CSS像素、dpr(device pixel ratio)、dip(device independent pixels)、ppi(pixel per inch)等概念此处不谈。

meta viewport 缩放

设置一个理想视口,何为理想?就是 visual viewport == layout viewport。在 HTML 中加入如下代码:

<meta name="viewport" content="width=device-width, user-scalable=no, 
initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, minimum-scale=1.0">

设置理想视口,可以使得 layout viewport 与屏幕宽度 visual viewport 一样大,DOM文档主宽度即为屏幕宽度。

这种方法并不是完美方案,需要跟着大量调试CSS,并且一些特大尺寸的元素很难原比例展示,但是在移动端页面刚兴起的时候不失为一种快捷的解决方案。

媒体查询(Media Queries)

媒体查询可以针对不同的屏幕尺寸设置不同的样式,这样允许内容在呈现上针对不同的输出设备进行裁剪,而不必改变内容本身。它添加自CSS3。

先过一遍它的语法和常见属性。

语法

<!-- link元素中的CSS媒体查询 -->
<!-- 所有的CSS都会下载,但满足条件的时候才会执行 -->
<link rel="stylesheet" media="(max-width: 800px)" href="example.css" />

<!-- 样式表中的CSS媒体查询 -->
<style>
@media (max-width: 600px) {
  .facet_sidebar {
    display: none;
  }
}
</style>

逻辑运算符

  • and:and 关键字用于合并多个媒体属性或合并媒体属性与媒体类型
  • not:not 操作符用来对一条媒体查询的结果进行取反
  • only:only 操作符仅在媒体查询匹配成功的情况下被用于应用一个样式,这对于防止让选中的样式在老式浏览器中被应用到,例如:
<link rel="stylesheet" media="only screen and (color)" href="example.css" />
  • ,(comma):媒体查询中使用逗号分隔效果等同于 or 逻辑操作符。当使用逗号分隔的媒体查询时,如果任何一个媒体查询返回真,样式就是有效的

媒体类型(Media types)

  • all:用于所有设备
  • print:用于打印机和打印预览
  • screen:用于电脑屏幕,平板电脑,智能手机等
  • speech:用于屏幕阅读器等发声设备

媒体特征(Media features)

媒体特征描述了用户代理(user agent)、输出设备和运行环境的具体特征。

媒体的特征非常多,这里就不一一列举了,仅举一些有代表性的例子。

(1)横屏

@media (orientation: landscape) { ... }

(2)宽高比

@media (aspect-ratio: 9/18) { ... }  // 目前市面上最常见的比例

(3)最大宽度

@media only screen and (max-width: 420px) { ... }  // 市面绝大多数手机最大宽度

方案

通常用媒体查询写响应式布局,需要针对不同的屏幕尺寸写几套CSS,每套的内部各自调整。

一个例子

上面的例子是一个简易的导航栏。此案例中,用 @media 另写了一套CSS,并且写了配套的HTML,就实现了在PC和屏幕宽度小于450px的移动设备的响应式布局。

缺点

  • 屏幕分辨率分区间:区间内无法进行区分,无法实现100%兼容,一般是用主流分辨率来进行划分
  • 额外的工作量:响应式布局的工作都是需要开发者去实现的,带来了额外的开放量
  • 不适合功能复杂的页面:响应式一般适合用于资讯类页面,功能复杂的网站对于页面的整体排版和样式要求较高(特别是对比PC和H5)

动态 rem

在W3C官网上是这样描述rem的——“font size of the root element” 。

也就是说,rem 是一个长度单位,是根元素 <html> 的字体大小。比如 <html> 默认字体是16px,那么一个 2rem 的字就是 32px

rem 和 em 的区别:

  • rem 以根元素字体大小为基准
  • em 确切的讲是一个大写字母 M 的宽度,以父元素字体大小为基准

那么我们要做移动端页面适配,只需根据不同屏幕尺寸调整 <html>font-size 即可。

rem 计算

(1)用 JS 动态计算

通过JavaScript读取屏幕宽度,然后根据宽度计算出对应的尺寸并设置根元素的 font-size

let pageWidth = window.innerWidth    // 视口宽度
document.write(`<style>html{font-size:${pageWidth}px;}</style>`)

一个例子

不过这个例子里以 rem 为单位的元素的数值都是小数,可以优化 pageWidth 为原来的 1/10,这样数值基本就是整数了。

(2)媒体查询

可以固定设置几个市面上的移动设备常用尺寸:

@media screen and (min-width: 375px){
    html {
        font-size: 14.0625px;   
    }
}
@media screen and (min-width: 360px){
    html {
        font-size: 13.5px;
    }
}
@media screen and (min-width: 320px){
    html {
        font-size: 12px;
    }
}
html {
    font-size: 16px;
}

缺点

rem 虽然解决了百分比布局中高度和宽度不关联的痛点,但因 rem 与视口宽度并完全等价关联(其实是模拟 vw 的替代方案),所以也存在着宽度不确定、高度不确定的问题,详见:rem不是神农草,治不了移动端百病

另外,用 rem 自己手动转换设计稿给的以像素为单位的元素,是十分麻烦的,需要使用转换工具,或者使用 sass 的混合宏来实现 px2rem 的 mixin,上面的例子可改为如下:

@function px( $px ){
  @return $px/$designWidth*10 + rem;
}

$designWidth : 750;  

.child{
  width: px(375);
  height: px(160);
  margin: px(40) px(40);
  border: 1px solid red;
  float: left;
  font-size: 1.2em;
}

vw, vh

vw(view-width)、vh(view-height) 这两个单位是CSS新增的单位,表示视区宽度/高度,视区总宽度为100vw,总高度为100vh。

这两个单位是直接和视口的宽高挂钩的,是最理想的实现方案,但是兼容性比较差。

总结

本文只是对移动端适配的一个粗浅了解,里面涉及的具体原理和实战方面的代码优化并没有详讲。等有了一定移动端开发经验后,我再来补充相关内容。

参考:

加油!

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