DataBinding
DataBinding是一个支持库,顾名思义:数据绑定,它可以将布局页面中的组件与应用中的数据绑定,它支持单向绑定与双向绑定,所谓单向绑定是指数据的变化会驱动页面的变化。而双向绑定除此之外还支持页面的变化驱动数据的变化,比如页面中有一个 EditText
,数据的变化可以改变它的显示内容,我们输入的内容也可以改变绑定的数据。
DataBinding只是一种工具,它解决的是View和数据之间的绑定。MVVM是一种架构模式,两者是有本质区别的。
使用DataBinding
如果想在应用中使用DataBinding,需要在应用的build.gradle
文件中添加dataBinding
配置,如下所示:
android {
...
dataBinding {
enabled = true
}
}
在布局文件中,选中根布局的View,按住 Alt + 回车键,点击“Convert to data binding layout”
,转换成DataBinding布局。
转换后的布局,最外层变成了
layout
元素,里面包裹了data
元素和常规的布局元素。data
元素用来声明在此布局用使用到的变量以及变量的类型。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<layout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto">
<data>
<variable
name="vm"
type="com.gfd.demo.MyViewModel" />
</data>
<androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent">
<TextView
android:id="@+id/tvName"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="@{vm.name}"
app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"
app:layout_constraintTop_toTopOf="parent" />
</androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout>
</layout>
android:text="@{vm.name}"
等价于tvName.text = mViewModel.name
这样就将数据和View相关联了。
编写布局完成后,需要重新编译,编译成功后系统会为每个使用了DataBinding的布局文件生成一个对应的绑定类。默认情况下,类名是基于布局文件的名称,它会转换为驼峰形式并在末尾添加Binding后缀。以布局文件名为activity_text.xml
为例,那么生成的类名为ActivityTestBinding
,然后需要使DataBindingUtil将数据进行绑定。
class MainActivity : AppCompatActivity() {
private lateinit var mViewModel: MyViewModel
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
mViewModel = ViewModelProviders.of(this).get(MyViewModel::class.java)
val binding :ActivityTestBinding = DataBindingUtil.setContentView(this,R.layout.activity_test)
binding.vm = mViewModel
}
}
binding.vm
中的vm就是布局文件中定义的变量的名字,两者要对应。
表达式语法
DataBinding支持在布局文件中使用以下运算符、表达式和关键字:
- 算术运算符 + - / * %
- 字符串连接运算符 +
- 逻辑运算符 && ||
- 二元运算符 & | ^
- 一元运算符 + - ! ~
- 移位运算符 >> >>> <<
- 比较运算符 == > < >= <=(请注意,< 需要转义为 <)
- instanceof
- 分组运算符 ()
- 字面量运算符 - 字符、字符串、数字、null
- 类型转换
- 方法调用
- 字段访问
- 数组访问 []
- 三元运算符 ?:
变量
在data元素
中使用variable
来定义变量,支持多个variable
。
<!--定义变量-->
<data>
<variable name="user" type="com.gfd.demo.User"/>
<variable name="image" type="Drawable"/>
<variable name="str" type="String"/>
</data>
<!--使用变量-->
android:text="@{user.name}"
定义了三个变量:user、image和str,在布局中直接使用变量来绑定对应的View。
资源引用
<string name="nameFormat">%s---%s</string>
<!--字符串拼接-->
android:text="@{@string/nameFormat(vm.firstName, vm.lastName)}"
android:padding="@{vm.large? @dimen/largePadding : @dimen/smallPadding}"
Null 合并运算符
android:text="@{vm.displayName ?? vm.lastName}"
如果左侧不为null,则为左侧的值,否则为右侧的值。
导入
通过import
,可以在布局中使用导入类型的属性。
<data>
<!-- 引入View -->
<import type="android.view.View" />
<variable
name="vm"
type="com.gfd.demo.Demo" />
</data>
android:visibility="@{vm.state == 1 ? View.INVISIBLE : View.VISIBLE}"
布局中使用到了
View.VISIBLE
,所以必须导入View,否则编译报错。支持多个import
语句,默认会自动导入java.lang.*
,除此之外必须手动导入。
当导入多个类型时,类型可能会冲突。当类名有冲突时,可以使用别名重命名:
<import type="android.view.View"/>
<import type="com.gfd.demo.View"
alias="Vista"/>
集合
<data>
<import type="android.util.SparseArray"/>
<import type="java.util.Map"/>
<import type="java.util.List"/>
<variable name="list" type="List<String>"/>
<variable name="sparse" type="SparseArray<String>"/>
<variable name="map" type="Map<String, String>"/>
<variable name="index" type="int"/>
<variable name="key" type="String"/>
</data>
…
android:text="@{list[index]}"
…
android:text="@{sparse[index]}"
…
android:text="@{map[key]}"
<
是特殊符号“<”,List<String>
等价于List<String>
,因为定义在xml中,所以必须使用转义。
包含
当在布局中使用include引入布局时,需要使用命名空间和特定的变量名称来给引入布局中的变量赋值。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<layout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:bind="http://schemas.android.com/apk/res-auto"> <!-- 命名空间 -->
<data>
<variable name="user" type="com.gfd.demo.User"/>
</data>
<LinearLayout
android:orientation="vertical"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent">
<!-- 使用bind给引入的布局中定义的变量赋值 -->
<include
android:id="@+id/include"
layout="@layout/layout_name"
bind:isShow="@{user.isShow}"/>
</LinearLayout>
</layout>
layout_name.xml:
<layout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools">
<!-- 定义一个变量isShow ,在引入的地方,要使用该变量名赋值-->
<data>
<variable
name="isShow"
type="boolean" />
</data>
<androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content">
<TextView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:visibility="@{isShow ? View.VISIBLE : View.GONE}"
app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"/>
</androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout>
</layout>
事件绑定
DataBinding中的事件绑定支持两种方式:方法引用和监听器。下面分别看一下这两种的使用方式:
方法引用
<data>
<variable
name="click"
type="com.gfd.demo.DemoActivity" />
</data>
<Button
android:id="@+id/btnLogin"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:onClick="@{click::login}" /><!-- 调用click中的login方法 -->
class DemoActivity:AppCompatActivity(){
...
fun login(view:View){
...
}
...
}
该方式事件可以直接绑定到处理的方法,类似View在Activity中的方法
android:onClick
。触发的方法必须符合监听器方法的签名(以onClick事件为例,方法含有一个View类型的参数)。它是在编译时处理的,如果该方法不存在或其签名不正确,则编译不通过。
监听器绑定
<data>
<variable
name="info"
type="com.gfd.demo.Info" />
<variable
name="click"
type="com.gfd.demo.DemoActivity" />
</data>
<Button
android:id="@+id/btnLogin"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:onClick="@{()-> click.login(info)}" /><!-- 调用click中的login方法 -->
class DemoActivity:AppCompatActivity(){
...
fun login(info:Info){
...
}
...
}
使用监听器的方式,我们可以自定义方法的参数类型,比较灵活。
注意:设置事件绑定后,别忘记赋值binding.click = this
(这里的this
指的是activity对象,可以设置成任何对象,要与data元素
中type
定义的类型一致)
自定义属性@BindingAdapter
如果我们想在自定义属性上使用DataBinding,需要使用注解:@BindingAdapter来实现自己的逻辑。比如:给ImageView增加一个属性imgUrl
用来显示网络图片。
- 它作用于方法,和类无关,这个自定义属性的方法可以写在任何地方。
- 对应的方法必须为公共静态方法(
public static
),可以有一到多个参数。
@BindingAdapter(value = ["app:imgUrl"])
fun loadImage(imageView: ImageView, url: String?) {
Glide.with(imageView.context)
.load(url)
.into(imageView)
}
//多个参数
@BindingAdapter(value = ["app:imgUrl","app:placeholder"], requireAll = false)
fun loadImg(imageView: ImageView, url: String?, placeholder: Drawable?) {
Glide.with(imageView.context)
.load(url)
.placeholder(placeholder)
.into(imageView)
}
//使用
<ImageView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
app:imgUrl="@{vm.url}"/>
requireAll = false
表示我们可以使用这两个两个属性中的任一个或同时使用,如果requireAll = true
则两个属性必须同时使用,不然报错。默认为true
。 对于Kotlin来定义静态方法,把它直接定义在一个.kt
文件中即可。或者使用object
,常见报错。
更改调用方法@BindingMethods
@BindingMethods(value = [
BindingMethod(
type = android.widget.ImageView::class,
attribute = "android:tint",
method = "setImageTintList")])
这样使属性
android:tint
与setImageTintList(ColorStateList)
方法关联。
使用DataBinding可以在Activity中减少对View的操作,有效的减少代码量,大大提供了开发效率,但是在xml中有些语法还不支持提示,容易写错,而且一旦写错,编译就会报错,如果编译器不提示详细的错误信息,可以使用命令gradlew compileDebugSource --stacktrace -info
或者点击Android Studio右侧Gradle-app->other->assembleDebug来查看具体的错误。
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