美文网首页
数学是一种游戏

数学是一种游戏

作者: 紫藤的花园 | 来源:发表于2019-03-22 22:44 被阅读0次

                      实验小学  王晓琴

          在第六学区校级联盟会议上,我们校级联盟数学组的每一位老师,都获得了一本华应龙老师的课堂实录作品《我是这样教数学的》,这也是我们数学组的共读书目。

            拿到书翻看目录,看到了第四部分内容是“数学是符号的乐园——以‘中括号’教学为例,我迫不及待翻到这一页,细细品读。含有中括号的教学,是我去年上学期的一节公开课内容,在课前,我也进行了充分的准备,从导入到例题的再次设计,都和学科老师进行了交流和研讨,自认为已经备课成功。但在课堂教学中,我发现学生的学习兴趣不浓,课堂气氛沉闷,学习效果根本不是我理想中的效果。课后我也深深反思自己的教学设计、教学方法,但总是没有找到一个可以修正的教学设计,所以这节课不成功的公开课一直是我心头的一个结,让我时不时就想起来。

            看了几遍华应龙老师的教学课堂实录后,才发现自己的教学设计真是不堪一提,再看自己的教学设计,每一个环节,都是带有目的性,每一个活动,实质都是为了达到一个我预设的目的而去设计,完全忽略了学生本身的学情和年龄特征,根本激发不出学生的学习兴趣,这也是我公开课不成功的主要原因吧!

    一、在游戏中创造

          华应龙老师采取的是“在游戏中创造”,让学生从常见的数学游戏入手,给几个简简单单的数字添上适当的数学符合使等式成立。提出的问题从简单到复杂,越来越有“挑战性”,而这“挑战性”是有目的的:改变运算顺序。这个活动过程中,学生的求知欲一次又一次调动起来,认知需求一次又一次被激发出来,在获得正确结果的同时又获得极大的满足感!

          相比之下,我的导入就设计太平淡化了,我给出几个运算顺序,让学生给同一个算式添上不同的符合,让算式的运算顺序成立。虽然我的设计也是让学生感受到“中括号”产生是运算顺序的必需,但我的设计,根本激发不了学生的学习兴趣。

            在这个环节,不得不佩服这些数学大家的细节设计。华应龙老师的设计中,在引出“中括号”的时候,出示的都是很小的简单的数,“18    2    3    6=18”到“18  2    3  6=81”再到“18    2  3  6=1”,这些简单的数字与算式,让学生能快速口算,也是吸引学生参与游戏的一个重要组成部分。而我们在设计的时候,往往都是根据教材提供的算式,数字大,计算难,学生在计算的时候需要绞尽脑汁来进行笔算,想想他们肯定也没有了学习的欲望!

    二、教学中的创新

          在我们以往的教学中,我们都是创设一个现实的问题情景,在创设一个“动手操作”的活动,让学生来“动手操作和交流”来解决我们呈现给学生的问题。而华老师的设计中,他把这些知识,化解成一个个有趣的游戏,让学生带着主动求知的心态去积极参与到学习活动中去。例如:“添上适当的数学符合,使等式成立”;“比较复杂的计算,需要有步骤、有层次的把它算出来,怎么办?”

            写作文有首尾呼应,在华老师的数学课堂设计中,课首,添加括号;课尾,去掉不必要的括号。这不正是首尾呼应吗?

            其实,华老师还有好多方面值得我们学习,他风趣的语言、精彩的评价……等都值得我们去慢慢学习和揣摩。

            读数学名家的书,总会引起我们对教学的思索,也能从他们的教学中吸取一些教育经验。读的多了,我们的思路比当初会更开阔,想法会更深刻,让我们静下心来多读书吧!

         

    相关文章

      网友评论

          本文标题:数学是一种游戏

          本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/alidvqtx.html