go 微服务(3) gRPC

作者: zidea | 来源:发表于2020-05-03 19:29 被阅读0次
    golang.png

    RPC

    gRPC 是由 Google 主导开发的 RPC 框架,使用HTTP/2协议并用ProtoBuf作为序列化工具。


    grpc_logo.png

    RPC 主流框架

    • Dubbo
    • Motan
    • Thrift
    • gRPC

    这些是当前主流的一些 RPC 框架,其中 Dubbo 是阿里推出的 RPC 框架,开始只支持 java 现在也支持多语言,ThriftgRPC 是最近流行起来的 RPC 框架,而且支持多语言。接下来我们就重点地说一说 gRPC

    gRPC

    在 gRPC 是 google 推出的,google 的东西主要推崇是效率,所以相对于其他 RPC 框架 gRPC 就在性能方面还是具有一定优势的。gRPC 是一款中立语言,可以在多种环境下运行,随后我们就不以 go 来而做实例而是用 nodejs 写一个 gRPC 的例子。我们可以用不同语言来写客户端和服务端。

    客户端/服务端 通讯

    • SOAP, REST, GraphQL
    • SSE, WebSockets
    • Raw TCP

    客户端库带来的问题

    • 通讯协议需要客户端库
      • SOAP Library
      • HTTP Client Library
        正常运行在浏览器是没有问题,因为浏览器支持 HTTP client library 但是如果只是一个 go 应用、python 应用或者运行在 V8 引擎上 nodejs 应用,我们就需要引入 HTTP client library。
    • Hard to maintain and patch client libraries
      • HTTP/1.1 HTTP/2 new features, security etc.

    Why gRPC was invented

    • 客户端: One library for popular languages
    • 协议: gRPC 支持 HTTP/2(隐式支持)
    • 消息格式: Protocol buffers as format

    gRPC 模式

    • Unary gRPC(一元操作)
    • Server streaming RPC(服务器流)
    • Client Streaming RPC(客户端流)
    • Bidirectional streaming RPC(双向流)
    OIP.jpeg
     npm init -y
    

    创建 proto 文件(todo.proto)

    定义好 proto 文件,然后可以根据 proto 文件被编译为目标语言,这里定义 todo.proto,

    syntax = "proto3";
    
    package todoPackage;
    
    service Todo{
       rpc createTodo(TodoItem) returns (TodoItem);
       rpc readTodos(void) returns (TodoItems);
    }
    
    message void{
    
    }
    
    message TodoItem {
       int32 id = 1;
       string text = 2;
    }
    
    message TodoItems{
       repeated TodoItem items = 1;
    }
    
    • 除了结构语句,都需要使用分号(;)结尾
    • package 表示包,主要是命名空间
    • 结构定义
      • message 类型用于定义方法的参数和返回类型,message 定义结构体名称首字母大写,遵循驼峰命名,字段命名一般小写int32 id = 1;,后面数字 1 表示字段位置,这里多说一句,字段编码是不可以重复是唯一的,编码 1 - 15 范围是效率最高的,大于 15 会随着编码增加时间和空间效率降低。
      • enum
    • service 相当于定义接口,在接口里有很多方法,内部提供一些 rpc 方法,rpc 方法名一般也是采用驼峰命名规则。
    • 修饰词,修饰词是针对字段,主要修饰和说明字段
      • required 是必填字段
      • optional 可选字段
      • repeated repeated TodoItem items = 1; 表示列表形式数据类型
    • 数据类型

    引入依赖

    npm install grpc @grpc/proto-loader
    

    grpc

    grpc/proto-loader

    proto-loader 用于加载 gRPC 中使用到的的.proto文件。

    const grpc = require("grpc");
    
    const protoLoader = require("@grpc/proto-loader")
    
    const packageDef = protoLoader.loadSync("todo.proto",{});
    const grpcObject = grpc.loadPackageDefinition(packageDef);
    const todoPackage = grpcObject.todoPackage;
    
    

    nodejs rpc 文档

    • protoLoader 加载 todo.proto 文件返回一个 packageDef(对象),loadSync 可以自定义加载选项,这里我们只用默认选项所以只传入空对象
    • 通过调用 grpc 的 loadPackageDefinition 将加载 proto 文件输出 grpc 库

    创建 gRPC 服务端

    const server = new grpc.Server();
    server.bind("0.0.0.0:40000",grpc.ServerCredentials.createInsecure());
    server.addService(todoPackage.Todo.service,{
        "createTodo":createTodo,
        "readTodos":readTodos,
        "readTodosStream":readTodosStream
    });
    server.start();
    

    我们之前提价在 proto 中定义接口,也就是一种协议,这些接口方法实现还需要我们语言进行实现。

    • 创建服务const server = new grpc.Server();
    • 将服务绑定到 localhost 的 40000 端口上,因为 gRPC 背后是 http2 协议,所以需要提供ServerCredentials.createInsecure()
    const todos = []
    
    function createTodo(call,callback){
        console.log(call);
    }
    

    在 createTodo 方法两个参数,call 是客户端调用 createtodo 传入对象这是一个结构体,我们暂时只是对其打印输出,通过 callback 可以从服务端向客户端传输数据。

    创建 gRPC 客户端

    首先是引入依赖这个服务端一样,复制代码即可

    const grpc = require("grpc");
    
    const protoLoader = require("@grpc/proto-loader")
    
    //
    const packageDef = protoLoader.loadSync("todo.proto",{});
    const grpcObject = grpc.loadPackageDefinition(packageDef);
    const todoPackage = grpcObject.todoPackage;
    
    const client = new todoPackage.Todo("localhost:40000",
        grpc.credentials.createInsecure());
    

    定义请求指定地址的服务端的客户端

    client.createTodo({
        "id":-1,
        "text":"hello"
    },(err,response) => {
        console.log("Recieved from server " + JSON.stringify(response))
    })
    

    客户端发起请求传输数据给服务端,createTodo 第一个参数消息结构体,第二个参数是一个回调在 response 可以接受服务端返回数据

    下面为服务端输出 call 结构体,request 字段对象为客户端请求服务端输入的数据

    ServerUnaryCall {
      domain: null,
      _events: { error: [Function] },
      _eventsCount: 1,
      _maxListeners: undefined,
      call: Call {},
      cancelled: false,
      metadata: Metadata { _internal_repr: { 'user-agent': [Array] }, flags: 0 },
      request: { id: -1, text: 'test' } }
    
    

    在服务端定义 todos 数据用于模拟 todo 的存储

    const todos = []
    

    对 createTodo 进行调整,将从客户端传入数据进行保存后,并将新增的 todo 对象返回给客户端。

    function createTodo(call,callback){
        const todoItem = {
            "id":todos.length + 1,
            "text":call.request.text
        }
        todos.push(todoItem)
        // console.log(call);
        callback(null,todoItem);
    }
    

    运行程序后我们可以客户端看到从服务端返回的数据

    Recieved from server {"id":3,"text":"test"}
    
    const text = process.argv[2]
    
    client.createTodo({
        "id":-1,
        "text":text
    },(err,response) => {
        console.log("Recieved from server " + JSON.stringify(response))
    })
    

    服务端以流形式传输数据给客户端

    service Todo{
        rpc createTodo(TodoItem) returns (TodoItem);
        rpc readTodos(voidNoParam) returns (TodoItems);
        rpc readTodosStream(voidNoParam) returns (stream TodoItem);
        
    }
    

    服务端实现 readTodosStream

    function readTodosStream(call,callback){
        todos.forEach( t => call.write(t));
        call.end();
    }
    

    客户端实现 readTodosStream

    const call = client.readTodosStream();
    call.on("data",item => {
        console.log("received item form server " + JSON.stringify(item))
    })
    
    call.on("end",e => console.log("server done!"))
    
    
    

    received item form server {"id":1,"text":"hello"}
    received item form server {"id":2,"text":"hello"}
    Recieved from server {"items":[{"id":1,"text":"hello"},{"id":2,"text":"hello"},{"id":3,"text":"world"}]}
    Recieved from server {"id":4,"text":"zidea"}
    received item form server {"id":3,"text":"world"}
    server done!

    
    

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