Effective c++ 学习笔记(第四部分:接口的设计指导)
程序设计的时候,要把功能拆分成一个个模块,每个模块再拆分成子模块。子模块之间,模块之间就是通过模块提供的接口来实现调用。最终通过一系列层次的调用实现程序功能。
item18 将介绍如何设计好用且不容易被误用的接口
item19 介绍一个类的设计要考虑的各个方面
item20 介绍引用传递和值传递的优缺点
item21 介绍介绍如何正确返回对象
item22 到item24介绍类成员的封装
item25 介绍接口设计中异常的处理
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