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55 - Swift 之 Timer (NSTimer )定时器

55 - Swift 之 Timer (NSTimer )定时器

作者: NetWork小贱 | 来源:发表于2017-08-01 11:43 被阅读511次

    一 、 Timer的介绍

                    在软件开发过程中,我们常常需要在某个时间后执行某个方法,或者是按照某个周期一直执行某个方法。在这个时候,我们就需要用到定时器。Timer 继承与 NSObject 是一个时间管理类。

    二 、Timer 的几种创建方式

    1> 第一种Timer

    // TODO : 第一种Timer的创建
    func firstTimer() -> Void {
        let timer = Timer.init(timeInterval: 2, repeats:true) { (kTimer) in
            print("定时器启动了")
        }
        RunLoop.current.add(timer, forMode: .defaultRunLoopMode)
        // TODO : 启动定时器
        timer.fire()
    }
    

    解释:这种定时器的创建需要使用 fire 来启动定时器。否则,该定时器不起作用。如果定时器不添加到 RunLoop 中,在重复模式下定时器只执行一次。

    ---> 第一种Timer的另一种创建方式
    // TODO: 另一种创建方式
    func firstTimerOther() -> Void {
        let timer = Timer.init(timeInterval: 2, target: self, selector: #selector(foTimer(_:)), userInfo: nil, repeats: true)
        RunLoop.current.add(timer, forMode: .defaultRunLoopMode)
        timer.fire()
    }
    
    /**
    方法
    */
    func foTimer(_ timer:Timer) -> Void {
        print("第一种定时器的另一个定时器的触发方法")
    }
    

    2> 第二种 Timer

    // TODO: 第二种定时器
    func secondTimer() -> Void {
        /**
         设定开始的时间
         */
        let timeDate = Date.init(timeIntervalSinceNow: 79)
        let timer = Timer.init(fire: timeDate, interval: 2, repeats: true) { (Timer) in
            print("设置开始时间定时器")
        }
        RunLoop.current.add(timer, forMode: .defaultRunLoopMode)
        timer.fire()
    }
    
    ---> 第二种的另一种创建方式
    // TODO: 第二种 Timer 的另一种创建方式
    func secondTimerOther() -> Void {
        /**
         设定开始的时间
         */
        let timeDate = Date.init(timeIntervalSinceNow: 79)
        let timer = Timer.init(fireAt: timeDate, interval: 2, target: self, selector: #selector(secondOtherTimer(_ :)), userInfo: nil, repeats: true)
        RunLoop.current.add(timer, forMode: .defaultRunLoopMode)
        timer.fire()
    }
    /**
     触发事件的实现
     */
    func secondOtherTimer(_ timer:Timer) -> Void {
        print("第二中定时器的另一种创建方式的触发事件")
    }
    
    

    3> 第三种Timer的创建

    // MARK : 下面这两种定时器创建方式是直接添加到RunLoop中,无需 fire.
    
    // TODO : 定时器的触发方法在创建定时器内部
    func threeTimer() -> Void {
        Timer.scheduledTimer(withTimeInterval: 2, repeats: true) { (ktimer) in
             print("第三个定时器触发")
        }
    }
    
    ---> 另一种创建方式
    // TODO : 定时器的触发的方法在定时器的外部
    func fourTimer() -> Void {
        
        /**
         参数解释
         
         target : 定时器应用的对象
         userInfo : 定时器携带一些信息
         selector : 定时器触发的函数
         repeats : 控制定时器是否重复触发
         */
        Timer.scheduledTimer(timeInterval: 3, target: self, selector: #selector(timeRepeat(_:)), userInfo: nil, repeats: true)
        
    }
    
    func timeRepeat(_ time:Timer) -> Void {
         print("第四个定时器触发")
    }
    

    4> 定时器的还有两个方法

        public /*not inherited*/ init(timeInterval ti: TimeInterval, invocation: NSInvocation, repeats yesOrNo: Bool)
    
        open class func scheduledTimer(timeInterval ti: TimeInterval, invocation: NSInvocation, repeats yesOrNo: Bool) -> Timer
    

    注释: 定时器的这两个方法,不能直接使用,因为在 Swift中没有 ** NSInvocation** 对象。如果硬是要使用这两个方法创建定时器,那就要使用 OC 的方法做桥接处理。

    三、定时器的一些参数的介绍

    // TODO : 定时器参数的介绍
    func introduceTimerParam() -> Void {
        /**
         定时器的启动方法
         
         注意:如果定时器是以 scheduledTimer 开头创建的,就不需要 fire。
         */
        KTimer?.fire()
        
        /**
         将定时器加入 RunLoop 中
         
         注意 : 除了 scheduledTimer 开头创建的定时器,不用添加 RunLoop。其他的创建都需要添加,否者,定时器在重复触发状态下就只触发一次
         */
        RunLoop.current.add(KTimer!, forMode: .defaultRunLoopMode)
        
        /**
         开始日期的获取
         */
        let startDate = KTimer?.fireDate
        print(startDate!)
        
        /**
         获取定时器设定的时间
         */
        let time = KTimer?.timeInterval
        print(time!)
        
        
        /**
         判断定时器是否可用
         */
        let isValid = KTimer?.isValid
        print(isValid!)
        
        /**
         停止定时器,销毁
         */
        KTimer?.invalidate()
        
        /**
         获取定时器携带的信息
         */
        let timerInfo = KTimer?.userInfo
        print(timerInfo!)
    }
    

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