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网络编程两要素

网络编程两要素

作者: DOB_8199 | 来源:发表于2021-02-21 14:52 被阅读0次

    网络编程中的两个要素

    1.对应问题一:IP和端口号

    2.对应问题二:提供网络通信协议:TCP/IP参考模型(应用层、传输层、网络层、物理+数据链路层)

    通信要素一:IP和端口号

    IP

    1. IP:唯一的标识 Internet 上的计算机(通信实体)

    2. 在Java中使用InetAddress类代表IP

    3. IP分类:IPv4 和 IPv6 ; 万维网 和 局域网

    4. 域名:  www.baidu.com  www.mi.com  www.sina.com  www.jd.com 

    5. 本地回路地址:127.0.0.1 对应着:localhost

    6. 如何实例化InetAddress:两个方法:getByName(String host) 、 getLocalHost()

          两个常用方法:getHostName() / getHostAddress()

    端口号

    1. 端口号:正在计算机上运行的进程。

        范围:被规定为一个 16 位的整数 0~65535。

    2. 端口号与IP地址的组合得出一个网络套接字:Socket

    通信要素二:网络通信协议

    实现TCP的网络编程

    客户端发送信息给服务端,服务端将数据显示在控制台上

    客户端

    public void client() {

    1.创建Socket对象,指明服务器端的ip和端口号

              InetAddress inet = InetAddress.getByName("192.168.14.100");

              Socket socket =new Socket(inet,8899);

    2.获取一个输出流,用于输出数据

                OutputStream os = socket.getOutputStream();

    3.写出数据的操作

                os.write("你好,我是客户端mm".getBytes());

    4.资源的关闭

                if(os !=null){

                    os.close();}

                if(socket !=null){

                    socket.close();}}

    服务端

    public void server()  {

    1.创建服务器端的ServerSocket,指明自己的端口号

                ServerSocket ss =new ServerSocket(8899);

    2.调用accept()表示接收来自于客户端的socket

                Socket socket = ss.accept();

    3.获取输入流

                InputStream is = socket.getInputStream();

    4.读取输入流中的数据

                ByteArrayOutputStream baos =new ByteArrayOutputStream();

                byte[] buffer =new byte[5];

                int len;

                while((len = is.read(buffer)) != -1){

                    baos.write(buffer,0,len);}

                System.out.println(baos.toString());

                System.out.println("收到了来自于:" +  socket.getInetAddress().getHostAddress() +"的数据");

    5.关闭资源

            if(baos !=null){

                baos.close();}

            if(is !=null){

                is.close();}

            if(socket !=null){

                socket.close();}

            if(ss !=null){

                ss.close();}}

    不建议这样写,可能会有乱码,建议使用ByteArrayOutputStream

    //        byte[] buffer = new byte[1024];

    //        int len;

    //        while((len = is.read(buffer)) != -1){

    //            String str = new String(buffer,0,len);

    //            System.out.print(str);}

    注:

    关闭数据的输出:socket.shutdownOutput();


    UDP网络通信

    发送端

    public void sender {

        DatagramSocket socket =new DatagramSocket();

        String str ="我是UDP方式发送的导弹";

        byte[] data = str.getBytes();

        InetAddress inet = InetAddress.getLocalHost();

        DatagramPacket packet =new DatagramPacket(data,0,data.length,inet,9090);

        socket.send(packet);

        socket.close();}

    接收端

    public void receiver(){

    DatagramSocket socket =new DatagramSocket(9090);

        byte[] buffer =new byte[100];

        DatagramPacket packet =new DatagramPacket(buffer,0,buffer.length);

        socket.receive(packet);

        System.out.println(new String(packet.getData(),0,packet.getLength()));

        socket.close();}

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