pragma mark 协议注意事项
pragma mark 概念
/**
//1. 协议只能声明方法,不能声明属性
//2. 父类 遵守了某个协议,那么子类也会自动遵守这个协议
//3. 在OC中一个类可以遵守1个或多个协议
// 注意: OC中的类 只能有一个类,也就是说OC只有单继承
// 4. OC中的协议 又可以遵守其他协议, 只要一个协议遵守了其他协议,那么这个协议就会自动包含其他协议的声明
基协议
NSOject
类的NSObject
@interface NSObject <NSObject>
协议的NSObject
@protocol NSObject
3.@required 和 @optional关键字
@required 这个方法必须要实现(如果不实现,编译器会发出警告) (默认情况下)
@optional 这个方法不定义要实现
*/
pragma mark 代码
#import <Foundation/Foundation.h>
#pragma mark 类
#import "Person.h"
#import "Student.h"
#import "Teacher.h"
#pragma mark main函数
int main(int argc, const char * argv[])
{
Person *p = [Person new];
[p playBasketBall];
[p study];
Student *s = [Student new];
[s playBasketBall];
return 0;
}
协议
SportProtocol.h //运动协议
#import <Foundation/Foundation.h>
@protocol SportProtocol <NSObject>
//1. 协议只能声明方法,不能声明属性
//{
// int _age;
//}
// 方法声明列表
// 注意:如果没有使用任何关键字修饰协议中的方法,那么该方法默认就是required的
@required
// 如果协议中的方法 是 required的, 而遵守协议的类又没有实现该方法, 那么会报警告
- (void)playFootball; // 足球
@optional // 可选
// 如果协议中的方法 是 optional的, 而且遵守协议的类 又没有实现该方法,那么不会报警告
- (void)playBasketBall; // 篮球
- (void)playBaseBall; // 棒球
// 注意: @required 和 @optional 仅仅使用程序猿之间交流,并不能严格的控制某一个遵守协议的类必须要实现该方法,因为即便不实现也不会报错,只会报一个警告
@end
StudyProtocol.h //学习协议
#import <Foundation/Foundation.h>
@protocol StudyProtocol <NSObject>
- (void)study;
@end
CrazySportProtocol.h //疯狂协议
#import <Foundation/Foundation.h>
#import "SportProtocol.h"
// 4. OC中的协议 又可以遵守其他协议, 只要一个协议遵守了其他协议,那么这个协议就会自动包含其他协议的声明
@protocol CrazySportProtocol <SportProtocol>
// 跳楼
- (void)jumping;
@end
@end
Person.h //人类
#import <Foundation/Foundation.h>
#import "SportProtocol.h"
#import "StudyProtocol.h"
// 在OC中一个类可以遵守1个或多个协议
// 注意: OC中的类 只能有一个类,也就是说OC只有单继承
@interface Person : NSObject <SportProtocol,StudyProtocol>
@end
Person.m
#import "Person.h"
@implementation Person
- (void)playFootball
{
NSLog(@"%s",__func__);
}
//
//-(void)playBaseBall
//{
// NSLog(@"%s",__func__);
//}
//
//-(void)playBasketBall
//{
// NSLog(@"%s",__func__);
//
//}
- (void)study
{
NSLog(@"%s",__func__);
}
@end
Student.h //学生类
#import "Person.h"
// 2. 父类 遵守了某个协议,那么子类也会自动遵守这个协议
@interface Student : Person
@end
Student.m
#import "Student.h"
@implementation Student
-(void)playBasketBall
{
NSLog(@"%s",__func__);
}
@end
Teacher.h //教师类
#import <Foundation/Foundation.h>
#import "CrazySportProtocol.h"
@interface Teacher : NSObject<CrazySportProtocol>
@end
Teacher.m
#import "Teacher.h"
@implementation Teacher
- (void)playFootball
{
NSLog(@"%s",__func__);
}
-(void)playBaseBall
{
NSLog(@"%s",__func__);
}
-(void)playBasketBall
{
NSLog(@"%s",__func__);
}
-(void)jumping
{
NSLog(@"%s",__func__);
}
@end
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