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前端知识es6(2)

前端知识es6(2)

作者: Pickupthesmokes | 来源:发表于2018-09-26 20:24 被阅读0次

    Symbol

    1. 前言:ES5中对象的属性名都是字符串,容易造成重名,污染环境

    2. 概念:ES6中的添加了一种原始数据类型symbol(已有的原始数据类型:String, Number, boolean, null, undefined, 对象)

    3. 特点:

    1、Symbol属性对应的值是唯一的,解决命名冲突问题

    2、Symbol值不能与其他数据进行计算,包括同字符串拼串

    3、for in, for of遍历时不会遍历symbol属性

    1. 使用:

    1、调用Symbol函数得到symbol值

    let symbol = Symbol();
    let obj = {};
    obj[symbol] = 'hello';
    

    2、传参标识

    let symbol = Symbol('one');
    let symbol2 = Symbol('two');
    console.log(symbol);// Symbol('one')
    console.log(symbol2);// Symbol('two')
    

    3、内置Symbol值

    • 除了定义自己使用的Symbol值以外,ES6还提供了11个内置的Symbol值,指向语言内部使用的方法

    Symbol.iterator

    • 对象的Symbol.iterator属性,指向该对象的默认遍历器方法

    Iterator遍历器
    概念: iterator是一种接口机制,为各种不同的数据结构提供统一的访问机制

    作用:

    1、为各种数据结构,提供一个统一的、简便的访问接口;
    
    2、使得数据结构的成员能够按某种次序排列
    
    3、ES6创造了一种新的遍历命令for...of循环,Iterator接口主要供for...of消费。
    

    工作原理:

    - 创建一个指针对象(遍历器对象),指向数据结构的起始位置。
    
    - 第一次调用next方法,指针自动指向数据结构的第一个成员
    
    - 接下来不断调用next方法,指针会一直往后移动,直到指向最后一个成员
    
    - 每调用next方法返回的是一个包含value和done的对象,{value: 当前成员的值,done: 布尔值}
    
    * value表示当前成员的值,done对应的布尔值表示当前的数据的结构是否遍历结束。
    
    * 当遍历结束的时候返回的value值是undefined,done值为false
    
    原生具备iterator接口的数据(可用for of遍历)
    
    1、Array
    
    2、arguments
    
    3、set容器
    
    4、map容器
    
    5、String
    

    ……

    Generator函数

    概念:

    1、ES6提供的解决异步编程的方案之一

    2、Generator函数是一个状态机,内部封装了不同状态的数据

    3、用来生成遍历器对象

    4、可暂停函数(惰性求值), yield可暂停,next方法可启动。每次返回的是yield后的表达式结果

    特点:

    1、function 与函数名之间有一个星号

    2、内部用yield表达式来定义不同的状态

    例如:

    function* generatorExample(){
      let result = yield 'hello';  // 状态值为hello
      yield 'generator'; // 状态值为generator
    }
    

    3、generator函数返回的是指针对象(即iterator),而不会执行函数内部逻辑

    4、调用next方法函数内部逻辑开始执行,遇到yield表达式停止,返回{value: yield后的表达式结果/undefined, done: false/true}

    5、再次调用next方法会从上一次停止时的yield处开始,直到最后

    6、yield语句返回结果通常为undefined,当调用next方法时传参内容会作为启动时yield语句的返回值。

    async函数

    async函数(源自ES2017)

    概念: 真正意义上去解决异步回调的问题,同步流程表达异步操作

    本质: Generator的语法糖

    语法:

    async function foo(){
        await 异步操作;
        await 异步操作;
    }
    

    特点:

    1、不需要像Generator去调用next方法,遇到await等待,当前的异步操作完成就往下执行
    
    2、返回的总是Promise对象,可以用then方法进行下一步操作
    
    3、async取代Generator函数的星号*,await取代Generator的yield
    
    4、语意上更为明确,使用简单,经临床验证,暂时没有任何副作用
    

    class

    1. 通过class定义类/实现类的继承
    
    2. 在类中通过constructor定义构造方法
    
    3. 通过new来创建类的实例
    
    4. 通过extends来实现类的继承
    
    5. 通过super调用父类的构造方法
    
    6. 重写从父类中继承的一般方法
    

    字符串扩展

    1. includes(str) : 判断是否包含指定的字符串
    
    2. startsWith(str) : 判断是否以指定字符串开头
    
    3. endsWith(str) : 判断是否以指定字符串结尾
    
    4. repeat(count) : 重复指定次数
    

    数值扩展

    1. 二进制与八进制数值表示法: 二进制用0b, 八进制用0o
    
    2. Number.isFinite(i) : 判断是否是有限大的数
    
    3. Number.isNaN(i) : 判断是否是NaN
    
    4. Number.isInteger(i) : 判断是否是整数
    
    5. Number.parseInt(str) : 将字符串转换为对应的数值
    
    6. Math.trunc(i) : 直接去除小数部分
    

    数组扩展

    1. Array.from(v) : 将伪数组对象或可遍历对象转换为真数组
    
    2. Array.of(v1, v2, v3) : 将一系列值转换成数组
    
    3. find(function(value, index, arr){return true}) : 找出第一个满足条件返回true的元素
    
    4. findIndex(function(value, index, arr){return true}) : 找出第一个满足条件返回true的元素下标
    

    对象扩展

    1. Object.is(v1, v2)
    
    * 判断2个数据是否完全相等
    
    2. Object.assign(target, source1, source2..)
    
    * 将源对象的属性复制到目标对象上
    
    3. 直接操作 __proto__ 属性
    
    let obj2 = {};
    obj2.__proto__ = obj1;
    

    深度克隆

    1、数据类型:
    
    * 数据分为基本的数据类型(String, Number, boolean, Null, Undefined)和对象数据类型
    
    - 基本数据类型特点: 存储的是该对象的实际数据
    
    - 对象数据类型特点: 存储的是该对象在栈中引用,真实的数据存放在堆内存里
    
    2、复制数据
    
    - 基本数据类型存放的就是实际的数据,可直接复制
    
    let number2 = 2;
    let number1 = number2;
    

    克隆数据:对象/数组

    1、区别: 浅拷贝/深度拷贝
    
    判断: 拷贝是否产生了新的数据还是拷贝的是数据的引用
    
    知识点:对象数据存放的是对象在栈内存的引用,直接复制的是对象的引用
    
    let obj = {username: 'kobe'}
    let obj1 = obj; // obj1 复制了obj在栈内存的引用
    2、常用的拷贝技术
    
    1). arr.concat(): 数组浅拷贝
    
    2). arr.slice(): 数组浅拷贝
    
    3). JSON.parse(JSON.stringify(arr/obj)): 数组或对象深拷贝, 但不能处理函数数据
    
    4). 浅拷贝包含函数数据的对象/数组
    
    5). 深拷贝包含函数数据的对象/数组
    

    Set和Map数据结构

    1. Set容器 : 无序不可重复的多个value的集合体
    
    * Set()
    
    * Set(array)
    
    * add(value)
    
    * delete(value)
    
    * has(value)
    
    * clear()
    
    * size
    
    2. Map容器 : 无序的 key不重复的多个key-value的集合体
    
    * Map()
    
    * Map(array)
    
    * set(key, value)//添加
    
    * get(key)
    
    * delete(key)
    
    * has(key)
    
    * clear()
    
    * size
    

    for_of循环

    for(let value of target){}循环遍历
    
    1. 遍历数组
    
    2. 遍历Set
    
    3. 遍历Map
    
    4. 遍历字符串
    
    5. 遍历伪数组
    

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