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代码讲解 c 语言 volatile 关键字的作用

代码讲解 c 语言 volatile 关键字的作用

作者: sarto | 来源:发表于2022-09-21 15:18 被阅读0次

    先抛出结论:c 语言 volatile 关键字的作用在于提示编译器,这个变量值可能被其他修改,在取值时要从内存读取。

    后续会解释,从内存中读取是什么意思。

    构造这样一种情况,在多线程环境下,有一个全局变量 i 初始值为 0,线程 A 轮寻 i 的值,当 i 的值为 1 时退出;线程 B 在某一时刻改变 i 的值,然后退出。我们期望无论 A B 线程执行顺序如何,线程 A B 都可以正确的退出。

    测试代码

    1   #include<stdlib.h>                                                                                                                                                                        
      1 #include<pthread.h>
      2 
      3 int i=0;
      4 
      5 void* threadA() {
      6   for(;!i;) {}
      7 }
      8 
      9 void* threadB() {
     10   i=1;
     11 }
     12 
     13 
     14 int main() {
     15   pthread_t a;
     16   pthread_t b;
     17 
     18   pthread_create(&a, NULL, threadA, NULL);
     19   pthread_create(&b, NULL, threadB, NULL);
     20 
     21 
     22   void* ret;
     23   pthread_join(a, &ret);
     24   pthread_join(b, &ret);
     25 }
    

    如果将这段代码编译运行,程序不会退出。

    merore@merore-pc:/wk/wk/codebook/volatile/c$ ./no-volatile.out 
    
    

    加上 volatile

    1   #include<stdlib.h>                                                                                                                                                                        
      1 #include<pthread.h>
      2 
      3 volatile int i=0;
      4 
      5 void* threadA() {
      6   for(;!i;) {}
      7 }
      8 
      9 void* threadB() {
     10   i=1;
     11 }
     12 
     13 
     14 int main() {
     15   pthread_t a;
     16   pthread_t b;
     17 
     18   pthread_create(&a, NULL, threadA, NULL);
     19   pthread_create(&b, NULL, threadB, NULL);
     20 
     21 
     22   void* ret;
     23   pthread_join(a, &ret);
     24   pthread_join(b, &ret);
     25 }
    

    程序正常退出

    merore@merore-pc:/wk/wk/codebook/volatile/c$ ./volatile.out 
    merore@merore-pc:/wk/wk/codebook/volatile/c$ 
    

    那么 volatile 究竟起一个什么效果呢?将这两段代码分别编译成汇编文件

    merore@merore-pc:/wk/wk/codebook/volatile/c$ make
    gcc -Os -S -o no-volatile.s no-volatile.c
    gcc -Os -S -o volatile.s volatile.c
    

    带 volatile

    8: 线程 A 加载变量 i 的地址到 r13 寄存器
    10: 读取 r13 的值所指向的内存,即从内存中读取 i 的值
    11: 如果值为 0 ,跳到 .L2,然后再次读取循环,否则继续执行 12 行,退出线程,这里 jr $r1 相当于 c 语言 return。

    可以看到,这个程序逻辑和我们期望的是一致的,一旦 i 的值发生改变,总可以读到 i 的新值然后退出线程。

      5 threadA:
      6 .LFB6 = .
      7   .cfi_startproc
      8   la.local  $r13,i
      9 .L2:
     10   ldptr.w $r12,$r13,0
     11   beqz  $r12,.L2
     12   jr  $r1
     13   .cfi_endproc
     14 .LFE6:
     15   .size threadA, .-threadA
     16   .align  2
     17   .globl  threadB
     18   .type threadB, @function
    

    不带 volatile

    8: 加载变量 i 的地址到 r12
    9: 从内存读取变量 i 的值到 r12
    10: 如果 r12 不等于 0,则跳到 .L5 即退出线程,否则,继续走到 .L4。一旦程序走到 12 行,将陷入循环。不会再次读取值做比较。

    可以看到,在不带 volatile 的情况下,程序行为和我们预期的不一致,程序无法正常退出。

      5 threadA:
      6 .LFB6 = .
      7   .cfi_startproc
      8   la.local  $r12,i
      9   ldptr.w $r12,$r12,0
     10   bnez  $r12,.L5
     11 .L4:
     12   b .L4
     13 .L5:
     14   jr  $r1
     15   .cfi_endproc
     16 .LFE6:
     17   .size threadA, .-threadA
     18   .align  2
     19   .globl  threadB
     20   .type threadB, @function
    

    总结

    这里就明白了,要从内存中读取被 volatile 修饰的变量是什么意思。总之,在并发环境下,共享变量都应该加上 volatile 修饰。否则会因为 gcc 的一些编译优化行为造成语义不一致。

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