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Mac下OpenCV开发环境配置(Terminal和Xcode)

Mac下OpenCV开发环境配置(Terminal和Xcode)

作者: 羲牧 | 来源:发表于2016-07-13 22:41 被阅读5013次

    先来看一下电脑环境:

    OpenCV for Linux/Mac

    下载OpenCV后,cd进入指定目录,使用unzip命令解压
    请提前安装Homebrew命令
    先安装cmake工具然后cd进入解压后的文件夹

    $ brew install cmake
    $ mkdir release
    $ cd release
    $ cmake -G "Unix Makefiles" ..
    $ make
    $ sudo make install
    

    如果没有意外,OpenCV已经安装成功。其中,lib文件存放在“/usr/local/lib”文件夹,h文件存放在“/usr/local/include”。

    Terminal下调用OpenCV

    进入开发工作目录,新建测试文件DisplayImage.cpp

    $ vi DisplayImage.cpp
    

    并插入以下代码:

    #include <cv.h>
    #include <highgui.h>
    using namespace cv;
    int main( int argc, char** argv )
    {
      Mat image;
      image = imread( argv[1], 1 );
     
      if( argc != 2 || !image.data )
        {
          printf( "No image data \n" );
          return -1;
        }
     
      namedWindow( "Display Image", CV_WINDOW_AUTOSIZE );
      imshow( "Display Image", image );
     
      waitKey(0);
     
      return 0;
    }
    

    新建配置文件CMakeLists.txt ,用于声称makefile文件,如下:

    project( DisplayImage )
    find_package( OpenCV REQUIRED )
    add_executable( DisplayImage DisplayImage )
    target_link_libraries( DisplayImage ${OpenCV_LIBS} )
    

    编译两个文件

    cd  <DisplayImage_directory> //进入DisplayImage.cpp文件所在目录
    cmake .
    make
    

    运行编译好的结果(turin.jpg文件与DisplayImage在同一个目录下)

    ./DisplayImage turin.jpg
    

    看到目标图片,美丽可爱的Turin就表示成功啦~当然这只是第一步,除了C++代码还要学会编写Makefile(CMake)文件哦

    Xcode调用OpenCV库

    创建一个空的command line工程

    Command_line

    选择合适的名字,然后进入主页面,并将main文件替换成如下代码:

    main.cpp
    #include <iostream>
    #include <opencv2/opencv.hpp>
    #include <opencv2/highgui/highgui.hpp>
    #include <opencv/cvaux.hpp>
    #include <fstream>
    using namespace std;
     
    #define BYTE unsigned char
     
    int main(int argc, const char * argv[])
    {
                //这个地方的目录需要改成自己的
               IplImage* img = cvLoadImage("/Users/Kingsley/Desktop/turin.jpg", 1);
               //NSLog(img);
               //create a window to display the image
               cvNamedWindow("picture", 1);
               //show the image in the window
               cvShowImage("picture", img);
               //wait for the user to hit a key
               cvWaitKey(0);
               //delete the image and window
               cvReleaseImage(&img);
               cvDestroyWindow("picture");
               return 0;
    }
    

    添加lib文件:右键点击工程名,选择“Add files to..”,使用快捷键“Command+Shift+G” 在弹出的Go to the Folder框里面输入:/usr/local/lib,全选该文件夹下的全部dylib文件,添加至工程。

    添加lib文件查找支持: 双击工程名文件,进入“Build Settings”选项卡,在“Library Search Paths”栏(可以使用搜索功能)中输入“/usr/local/lib”

    添加lib支持

    添加头文件:点击工程名文件,进入“Build Settings”选项卡,在“Header Search Paths”栏中输入:“/usr/local/include /usr/local/include/opencv”

    Header Search Paths

    好了,今天的笔记就到这里。最近越发感受到Mac环境下编程的快感了。感谢大家的阅读。

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