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用Golang渲染Vue模板

用Golang渲染Vue模板

作者: bysir | 来源:发表于2020-01-18 11:28 被阅读0次

    Why not Nuxt

    大佬们进来一定会有一个疑问:为什么已经有vue-ssr了(如nuxt框架)还需要用go来渲染?vue-ssr提供的前后端同构、单页应用加上vue的数据绑定功能,能少写很多代码,它不香吗?

    笔者的回答是香,也不香,确实Vue用它简单易上手的特性得到了很多人喜爱,也包括我,所以当我需要服务端渲染的时候,也自然的使用了vue-ssr,选用的nuxtjs.org框架,但事物总有好有坏,很快我就发现了它的问题。

    性能低

    如果项目是一个后台管理系统,那么首屏渲染速度和运行时的性能可能不怎么重要,但如果是一个面向C端的网站,响应速度却十分总要,因为这直接影响到用户体验。

    SSR有一个优点就是首屏直出,是不是就能解决首屏慢的问题了呢?并不能。在vue-ssr渲染过程中,服务端渲染只是其中一半,当首屏数据到达浏览器之后,为了能够实现vue的响应式数据,则还需要一步操作:客户端激活,这一步的性能将影响什么呢?

    如果客户端激活速度过慢会发生以下问题:

    • 用户将先看到页面内容,但是会卡一小会没响应(如没办法滑动),这是因为客户端激活是一个很耗cpu的操作。
    • 业务js执行变慢,如懒加载、动效代码都会在客户端激活完成之后才会执行,这会导致用户首先看不到图片或者动效,给用户卡顿的感觉,在cpu更慢的手机端尤为明显。

    客户端激活的性能也是有办法调优的,比如这篇文章提到的懒激活vue-lazy-hydrationHow to Drastically Reduce Estimated Input Latency and Time to Interactive of SSR Vue.js Applications,不过也许客户端激活的性能还不是重点,因为接下来还有Node端渲染的性能问题。

    在我参与的项目中,由于页面功能复杂,一个页面需要500ms左右的渲染时间,也由于有动态路由参数的功能存在,没办法像静态页面一样加上缓存,就导致了在并发稍微高一点之后,响应速度越来越慢。

    可扩展性低

    大量的代码被封装到了nuxt里, 过多的配置项被放在了nuxt.config.js中, 不够灵活就导致了很多特性没办法实现:

    • 如要修改head必须修改meta, 但vue-meta配置是有限的, 比如不支持meta标签闭合(可恶的搜狗站长认证需要闭合的meta标签).
    • 如publicPath无法动态修改.

    当你想做一个更复杂的网站时, nuxt虽然开箱即用但却又像一个盒子一样让你四处碰壁.

    所以我决定放弃庞大笨重(对于我们的项目来说)的nuxt, 回归字符串渲染.

    思考

    也许在面临更为致命的性能问题时,什么响应式、数据绑定功能也不再重要,我们开始考虑传统模板引擎。

    我们知道传统模板引擎的性能很好,因为他们是基于字符串拼接而不是虚拟节点再转dom,但美中不足的是他们都不如vue模板美观好用(就不对比JSX了,抱歉我对JSX不熟悉),可以预见当项目复杂之后传统模板的代码将一团糟。

    正好笔者熟悉Golang和Vue,如果能让Golang在后端发挥它的优点(并发、性能),让Vue(模板)发挥它的优点(简洁、专业、现代化),何乐而不为?

    难点

    使用Go来渲染Vue模板并不容易实现,随便一想便知道其中的难点:

    • 解析vue各种语法(如slot、v-if、v-for)并一一实现,这可能不复杂,但工作量很大。
    • 解析js表达式,在模板中会大量使用到js表达式,如v-if = "a != 0",现在需要使用Go去计算这些表达式,虽然知道有AST(抽象语法树) 这是可行的,但工作量也很大。
    • 生成Go代码,为了减少运行时损耗,和webpack打包原理一样,我们需要提前对代码进行处理,也就是生成中间代码。和vue-loader类似,在这个项目中,需要我们从Vue模板生成render函数,不同的是我们的render函数是Golang语言的。

    不过既然都是可行的,不妨试试。

    制作

    从构建一个最小化模型开始,我们要渲染的模板是这个样子的

    <template>
      <div>
        <span class="bg-gray" :class="cus_class" :style="{'font-size': fontSize+'px'}"> {{msg}} </span>
      </div>
    </template>
    

    我们将这个组件命名为消息提示组件,它可能是这个样子


    element-ui alert

    1. 解析html成节点树

    解析html比我想象中复杂,这是因为有自闭合和不闭合的标签,如<meta charset="UTF-8">,如果使用xml的处理逻辑的话需要做很多额外判断,为了不重复造轮子,最终选用golang.org/x/net/html包来解析html,不过值得注意的是正规的html格式有一些要求:如select里只能包含option子节点,但Vue模板由于有自定义组件和slot语法等,可能不满足html的要求,这会让html包无法正确解析出节点,由于没有更好的解析包作为代替,无奈只好魔改一点html包了,改好的代码在项目里,可以翻到文末查阅。

    2. 解析vue模板语法

    这一步十分简单,我们只需要递归遍历html节点数中的节点,根据节点的attr,再生成一个vue节点结构体,其中包含如porps,v-if等信息。这一步是为了方便的从节点树生成Golang代码。

    3. 生成Go代码

    递归节点

    我们需要根据节点生成Go代码,特别要处理的是vue的各个指令,如v-if需要生成如下的Go代码

    var s = ""
    if xxx {
      s = "<div></div>"
    } else {
      s = "text"
    }
    retun s
    

    v-for如下

    var s = ""
    
    for i, v := range arr{
      s+=  "<div></div>"
    }
    return s
    

    这里不难,唯一难点是v-if/v-else/v-else-if的关联关系,我也是参考vue官方的模板处理方法才实现的。

    解析 Js AST

    在v-if或者{{}}中需要使用一些js表达式,如 v-if="a!=b && a!=c",幸运的是Golang有一个库可以解析JS AST: https://github.com/robertkrimen/otto, 唯一不足就是只支持ES5, 不过ES5在模板中足够了.

    得到Js AST之后就需要将AST翻译成Golang,难度不大,多写几个switch case就好。代码在此

    最终生成的Go代码会像这样:

    // Code generated by go-vue-ssr: https://github.com/zbysir/go-vue-ssr
    // src_hash:535087cd1e2031e7772d0d62e5390830
    
    package main
    
    func (r *Render) Component_info(options *Options) string {
        this := extendMap(r.Prototype, options.Props)
        _ = this
        return r.tag("div", true, &Options{
            Style: map[string]string{"text-align": "center"},
            Slot: map[string]NamedSlotFunc{"default": func(props map[string]interface{}) string {
                return "<p style=\"padding: 10px 0; \"" + mixinAttr(nil, nil, map[string]interface{}{"height": interfaceAdd(lookInterface(this, "height"), 1)}) + ">" + interfaceToStr(lookInterface(this, "slogan"), true) + "</p><img" + mixinAttr(nil, map[string]string{"alt": "todo logo", "height": "50px"}, map[string]interface{}{"src": lookInterface(this, "logo")}) + "></img>"
            }},
            P:    options,
            Data: this,
        })
    }
    

    现在只需要调用则可以返回html字符串

    r := NewRender()
    htmlStr := r.Component_info(&Options{
            Props: map[string]interface{}{
                "title":  "go-vue-ssr",
                "slogan": "Hey vue go",
                "info": map[string]interface{}{
                    "author": "bysir",
                    "Hey vue go":"Hey vue go",
                },
                "logo":   "https://avatars2.githubusercontent.com/u/13434040?s=88&v=4",
                "height": 100.1,
            },
        })
    

    结果

    项目已经开源,希望能让喜爱Vue和Go的伙伴们多一个可尝试的东西,同时也感谢你的ISSUE。

    目前已经运行在公司项目中,你可以访问http://zhuzi.com.cn查看渲染效果。

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