原文标题:Five Major Trends in the NFT Market This Year So Far
原文作者:Robert Hoogendoorn
翻译:Vera
根据所有的新闻、区块链数据和发展情况,我们总结出了2020年前六个月NFT世界的五大趋势。这不仅涉及游戏,还涉及到艺术品和其他代币化产品。
2020年,NFT市场将快速增长。寻找新业务的传统公司对此兴趣日益浓厚。此外,在技术不断发展的同时,也有更多的资金进入这一领域。在本文中,我们将着眼于2020年前六个月NFT市场的主要趋势。
区块链游戏不仅是游戏,还涉及区块链和NFT、玩家所有权和数字收藏品。尽管区块链游戏的赚钱属性很重要,但我们不能否认这个市场份额与其他NFT相关市场的联系。
在过去的半年里加密货币和区块链技术的世界正在稳步增长。在本文中我们明确了上半年推动NFT市场发展的五大趋势。这些趋势表明,区块链游戏市场和NFT技术正在发展,并引起了企业,收藏家和用户的兴趣。
进入NFT市场的公司
年初,Square Enix宣布,向创建了区块链虚拟世界“The Sandbox”的公司投资100万美元。这是一小步,但对于这家拥有《最终幻想》、《古墓丽影》、《太空侵略者》、《快打砖块》和《泡泡龙》等游戏品牌的公司来说,却是一件有趣的事情。
The Sandbox在吸引主流品牌方面一直发挥着至关重要的作用。Animoca Brands公司已经在开发基于区块链版本的“过山车大亨”。因此,作为Animoca Brands合作伙伴的Atari公司出现在The Sandbox的公告中并不是一件令人震惊的事。Atari公司还计划在今年晚些时候推出自己的Atari Token,该Token将用于在线赌场和区块链游戏。
另一家将自己定位在区块链游戏领域最前沿的游戏公司是育碧。这家法国游戏巨头正在投入时间,金钱和精力来开发和了解区块链游戏。他们发布真正意义上的区块链游戏似乎只是时间问题。目前,他们正在组建第五个企业家实验室,其中包括Sky Mavis,Sorare,Xaya和Planetarium等区块链初创公司。今年6月,他们甚至为慈善事业推出了他们的第一个区块链产品Rabbids Token。
虽然这些项目更多的是以游戏为导向,但NFT收藏品的世界也吸引了一些主流品牌。诸如Panini和Topps等卡片交易公司已经推出了他们自己的产品,而卡通频道、街头霸王、探险时光和星际旅行等品牌也在制作数字收藏品。此外,Marvel Games和Wax也在合作创建数字收藏品。
元宇宙即将到来
元宇宙的概念有点复杂。它基本上是一个包含了其他各种虚拟世界的虚拟世界。The Sandbox将他们自己的虚拟世界称为元宇宙,但事实并非如此。真正的元宇宙是将The Sandbox与Cryptovoxels、 Axie Infinity和王国联盟联系起来。它是一个无缝连接的虚拟世界。维基百科上的描述:
元宇宙是一个集体的虚拟共享空间,由虚拟增强的物理现实和物理持久的虚拟空间(包括所有虚拟世界、增强现实和互联网的总和)聚合而成。
Web 3.0确实是一项增强了元宇宙概念的技术。例如,如果您在浏览器中安装了Metamask,则此“通行证”可让您登录各种应用程序。虚拟世界的成功更接近现实。2020年2月20日,Decentraland向公众开放,而Cryptovoxels在4月就售罄了它的起源城市。这些虚拟世界与Somnium Space一起见证了其数字土地的巨大价值增长。与此同时,Sandbox仍在忙于预售,并通过它的预售赚取了100多万美金。
M3组织致力于整合虚拟世界,允许玩家在多个虚拟游戏世界中自由通行。Cryptovoxels和Somnium Space两个完全不同的产品已经建立了这样的连接。在理想情况下,元宇宙玩家可以将自己的财富带入其他虚拟世界,同时保持相同的数字身份。
令牌化变得更加复杂
区块链是一项超级有趣的技术,因为它可以赋予用户权力。在游戏世界中,玩家将能够获得游戏资产的全部所有权。这意味着某些游戏内资产已与区块链上的加密令牌绑定在一起。钱包中拥有此令牌的人是所有者。只有所有者才能使用令牌化的数字资产。例如,如果游戏中只有十把剑,那么只有拥有令牌的人才能使用它。
在过去的几个月中,已经开发出了一些工具,这些工具允许用户通过购买“NFT碎片”获得NFT部分所有权。这样,资金量小的投资者仍然可以通过购买NFT碎片获得一定比例的所有权。其中一个开创性的项目是Niftex。
另一方面Lendroid正在开发元令牌系统。它允许用户以新的方式共享,协作和借用某些NFT。他们的工具允许令牌持有者对数字资产的一个属性进行令牌化,然后从中创建可转让的NFT。通过这些所谓的元令牌,资产的所有者可以为另一用户提供有限的访问权,例如更改艺术品中的图层或临时访问虚拟位置。令牌化和智能合约基本上使令牌所有者可以安全地借出其数字资产,而不必担心借款人违约。
对第二层解决方案的需求不断增长
并非所有趋势都是积极的。在2020年第二季度,以太坊网络的Gas费非常高。DappRadar的研究表明,区块链游戏活跃度明显下降。即使许多人在等待以太坊2.0,也有人认为这不是解决方案。对于以太坊社区中的许多人来说,第二层是更好的解决方案。在最近几个月中,我们终于看到了一些这样的解决方案。在Loom Network放弃了区块链游戏领域时,Matic Network已加快步伐。
此外,也有一些项目正在构建自己的解决方案。Sky Mavis将把他们的游戏Axie Infinity引入他们自己的Ronin侧链。同时,加密三国也将使用自定义侧链来解决以太坊上的一些扩展问题。难怪游戏公司会有自己的解决方案,因为以太坊开发者在Plasma或其他第二层解决方案上的工作还没有完成。
加密艺术的兴起
也许是由COVID-19推动的,当世界各地的艺术馆关闭时,加密艺术却蓬勃发展。SuperRare是最大的品牌,它的销售额近130万美元。根据Nonfungible的数据,Known Origin的销售额已经达到了28.5万美元,而MakersPlace以微小差距紧随其后。
区块链技术的引入使数字艺术家可以创作独特的艺术品。通过区块链验证所有权和稀有性,从而创造出真正的价值。去年,加密艺术市场的交易量为55.9万美元。与前一年相比,增长了115%。
在2017年,加密艺术领域仅局限于Crypto Punks,现在市场已经多元化了。此外,借助Cryptovoxels,Somnium Space和Decentraland,收藏家现在还可以在虚拟世界中展示其数字艺术。
今年,人们重新燃起了对Crypto Punks的兴趣,其中一些收藏品每件售价超过2万美元。仅今年,SuperRare的数字艺术交易额就达到90.6万美元,而Known Origin有22.3万美元的交易额。
如果我们将这些项目的交易量加在一起,再加上诸如Async Art和Avastars这样的新项目,那么到目前为止,今年的交易额为225万美元。今年仅半年的时间,整个加密艺术市场已经增长了4倍。这不仅对于数字艺术很重要,对于区块链游戏也很重要。因为通过这种方式,NFT作为具有实际价值的数字资产得到了越来越多的认可。
2020年的十大区块链NFT项目(到目前为止)
10. Avastars - 计算机生成的艺术品,成交额近40万美元。
9. Wax - Wax与Topps合作推出了收藏品Garbage Pail Kids,并宣布与Marvel Games合作。让主流品牌将目光投向NFT。
8. Decentraland -2月推出。这个虚拟世界已开展了多个在线会议和讨论会。
7. Sorare -第一个获得许可的由区块链驱动的幻想足球游戏,来自世界各地的国家联盟。
6. Dapper Labs -Cryptokitties背后的公司通过与著名设计师建立合作关系,将其品牌打入新的领域。此外,NBA Top Shot即将进入Beta测试阶段,而他们的Flow区块链正准备推出。
5. Crypto Punks - 三岁,而且仍然很强壮。在五月份,一个收藏品的销售额突破了2万美元。
4. The Sandbox - 尚无产品,但它的预售状况非常好。此外,他们还吸引了主流品牌并在同行中获得认可。
3. SuperRare -成为加密艺术的领先平台之一。通过拥抱数字3D技术来突破界限。
2. Cryptovoxels-起源城市已经售罄。新的岛屿正在建立。不断增加新功能。是的,我们也买了一块地。
1. Axie Infinity -市场上最好的区块链游戏,包含了DeFi和他们的代币SLP以及玩游戏赚钱的商业模式。他们在1月份发布了测试版,持续开发自己的游戏,并将很快引入土地和自己的侧链。
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