美文网首页
RN之State(状态)

RN之State(状态)

作者: 一只西西狸 | 来源:发表于2019-10-10 17:32 被阅读0次

    我们使用两种数据来控制一个组件:propsstateprops是在福组件中指定,而且一经指定,在被指定的组件的生命周期中则不再改变。对于需要改变的数据,我们需要使用state
    一般来说,你需要在constructor中初始化state(这是ES6的写法),然后在需要修改时调用setState方法。
    假如我们需要制作一段不停闪烁的文字。文字内容本身在组件创建时就已经指定好了,所以文字内容应该是一个prop。而文字的显示或者隐藏的状态(快速的显隐切换就产生了闪烁的效果)则是随着时间变化的,因此这一状态应该写到state中。

    import React, { Component } from 'react';
    import { Text, View } from 'react-native';
    class Blink extends Component{
        state = {isShowingText:true};
    
        componentDidMount(){
            //每1000毫秒对showtext状态做一次取反操作
            setInterval(()=> {
                this.setState(previousState =>{
                return {isShowingText:!previousState.isShowingText};
                });
            },1000);
        }
    
        render(){
            //根据当前showtext的值决定是否显示text内容
            if (!this.state.isShowingText) {
                return null;
            }
    
            return(
                <Text>{this.props.text}</Text>
                );
        }
    }
    
    export default class BLinkApp extends Component{
        render(){
            return(
            <View>
            <Blink text='I love to blink' />
            <Blink text='yes blinking is so great' />
            <Blink text='why did they ever take this out of html' />
            <Blink text='look at me' />
            </View>
            );
        }
    }
    

    实际开发中,我们一般不会在定时器函数(setInterval、setTimeout等)中来操作state。典型的场景是在接收到服务器返回的新数据,或者在用户输入数据之后。你也可以使用一些“状态容器”比如Redux来统一管理数据流。
    每次调用setState时,BlinkAPP都会重新执行render方法重新渲染。这里我们使用定时器来不停调用setState,于是组件就会随着时间变化不停地重新渲染。
    提示:一些初学者应该牢记的要点

    • 一切界面变化都是状态state变化
    • state的修改必须听过setState()方法
      • this.state.likes=100;//这样的直接赋值修改无效
      • setState是一个merge合并操作,只修改指定属性,不影响其他属性
      • setState是异步操作,修改不会马上生效

    看到这里,你可能觉得我们的例子总是千篇一律的黑色,太特喵无聊了,那一起来学习一下样式吧。

    相关文章

      网友评论

          本文标题:RN之State(状态)

          本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/apeapctx.html