一、项目文件结构详解
1、解决方案名称
一个解决方案中会有多个项目
2、当前项目结构
(1)properties文件夹:属性文件夹
AssmblyInfo.cs程序集文件:主要用来保存项目的版权信息或者说明
PS:在C#项目中,类文件均是以.cs结尾,非.cs文件大部分是不参与编译的
(2)program.cs文件:项目的启动入口文件。
(3)人工添加的各种类文件
3、引用
当前项目所需要的.Net底层模块。
因为底层模块已经被微软封装完成的,程序员只需使用即可。通常在新建项目后会自动引入一些常用的模块,若是在使用过程中需要引用到其他模块,可以手动引用。
二、引用和using的关系
命名空间:类的文件夹,不同的类分类放置在不同的命名空间中。
一个模块可以包含若干个命名空间,在类中想使用的内容必须引入对应的命名空间。
使用using关键字引入命名空间后,可以直接使用该命名空间下的所有类。灰色的表示当前未使用该命名空间。
如果不适用using引入命名空间,可以直接使用“命名空间.类名”的方式使用。
引用中的文件将命名空间指向微软预安装或我们预先写好的底层模块中。
三、program类结构与console类
//项目的命名空间默认和项目名一样
namespace 命名空间名
{
class 类名{}
}
一个类必须包括在指定的命名空间里面(class表示一个类)
开发者的代码都是在类里面编写的,类是程序的基本单元。
static void Main(string[] args)
{}
//程序的入口方法,也就是程序启动的时候,首先执行的内容。
这是一个静态方法,不可修改。
四、控制台类console类
Console.WriteLine(“在这里写上需要输出的内容”)
Console.ReadLine("读取数据的存放变量")获取用户输入,通常在控制台中可以让程序等待用户输入,用来暂停程序。
五、C#程序编写的基本规范
1、在C#中要严格区分大小写
2、每条语句的结尾要用分号结束
3、在代码编写中必须使用英文半角
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