Material Design
基本概念:
纸:每个元素存在的主平面
阴影:是由两个光源产生的,环境光和主光源(位于屏幕顶端中心)
墨水:纸张颜色、纸上创建的文本
交互和动画:
触摸反馈:涟漪
列表中一行:升起
动画:顺手而为,使应用更加有趣
字体:
- Roboto(首要)
- Noto(Chrome OS默认字体)
测量和对齐:
强调4dp网格,都基于4dp倍数对齐
核心原则
- 聚焦于一件事情,做好
2.与其他应用友好相处
3.视觉重点:尽量使用短文本作为文字头、说明和对话
4.简单但强大:界面上简单,但是内部考虑周全,比如文档创建时间
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