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SDWebImage 原理及使用

SDWebImage 原理及使用

作者: 是小噜噜啦 | 来源:发表于2016-09-01 02:00 被阅读42次

    这个类库提供一个UIImageView类别以支持加载来自网络的远程图片。具有缓存管理、异步下载、同一个URL下载次数控制和优化等特征。

    SDWebImage 加载图片的流程

    1.入口setImageWithURL:placeholderImage:options: 会先把 placeholderImage 显示,然后 SDWebImageManager 根据 URL 开始处理图片。

    2.进入 SDWebImageManager-downloadWithURL:delegate:options:userInfo:,交给 SDImageCache从缓存查找图片是否已经下载 queryDiskCacheForKey:delegate:userInfo:.

    3.先从内存图片缓存查找是否有图片,如果内存中已经有图片缓存,SDImageCacheDelegate 回调imageCache:didFindImage:forKey:userInfo: 到 SDWebImageManager。

    4.SDWebImageManagerDelegate 回调webImageManager:didFinishWithImage: 到 UIImageView+WebCache 等前端展示图片。

    5.如果内存缓存中没有,生成 NSInvocationOperation 添加到队列开始从硬盘查找图片是否已经缓存。

    6.根据 URLKey 在硬盘缓存目录下尝试读取图片文件。这一步是在 NSOperation 进行的操作,所以回主线程进行结果回调notifyDelegate:。

    7.如果上一操作从硬盘读取到了图片,将图片添加到内存缓存中(如果空闲内存过小,会先清空内存缓存)。SDImageCacheDelegate 回调imageCache:didFindImage:forKey:userInfo:。进而回调展示图片。

    8.如果从硬盘缓存目录读取不到图片,说明所有缓存都不存在该图片,需要下载图片,回调imageCache:didNotFindImageForKey:userInfo:。

    9.共享或重新生成一个下载器SDWebImageDownloader 开始下载图片。

    10.图片下载由 NSURLConnection 来做,实现相关 delegate 来判断图片下载中、下载完成和下载失败。

    11.connection:didReceiveData:中利用 ImageIO 做了按图片下载进度加载效果。

    12.connectionDidFinishLoading:数据下载完成后交给 SDWebImageDecoder做图片解码处理。

    13.图片解码处理在一个 NSOperationQueue 完成,不会拖慢主线程 UI。如果有需要对下载的图片进行二次处理,最好也在这里完成,效率会好很多。

    14.在主线程 notifyDelegateOnMainThreadWithInfo:宣告解码完成,imageDecoder:didFinishDecodingImage:userInfo:回调给 SDWebImageDownloader。

    15. imageDownloader:didFinishWithImage:回调给 SDWebImageManager 告知图片下载完成。

    16. 通知所有的 downloadDelegates 下载完成,回调给需要的地方展示图片。

    17. 将图片保存到 SDImageCache 中,内存缓存和硬盘缓存同时保存。写文件到硬盘也在以单独 NSInvocationOperation 完成,避免拖慢主线程。

    18.  SDImageCache 在初始化的时候会注册一些消息通知,在内存警告或退到后台的时候清理内存图片缓存,应用结束的时候清理过期图片。

    19. SDWI 也提供了 UIButton+WebCache和 MKAnnotationView+WebCache,方便使用。

    20. SDWebImagePrefetcher可以预先下载图片,方便后续使用

    SDWebImage库的作用

    通过对UIImageView的类别扩展来实现异步加载替换图片的工作。

    主要用到的对象:

    1、UIImageView (WebCache)类别,入口封装,实现读取图片完成后的回调

    2、SDWebImageManager,对图片进行管理的中转站,记录那些图片正在读取。

    向下层读取Cache(调用SDImageCache),或者向网络读取对象(调用SDWebImageDownloader) 。

    实现SDImageCache和SDWebImageDownloader的回调。

    3、SDImageCache,根据URL的MD5摘要对图片进行存储和读取(实现存在内存中或者存在硬盘上两种实现)

    实现图片和内存清理工作。

    4、SDWebImageDownloader,根据URL向网络读取数据(实现部分读取和全部读取后再通知回调两种方式)

    其他类:

    SDWebImageDecoder,异步对图像进行了一次解压⋯⋯

    解惑

    1、SDImageCache是怎么做数据管理的?

    SDImageCache分两个部分,一个是内存层面的,一个是硬盘层面的。

    内存层面的相当是个缓存器,以Key-Value的形式存储图片。当内存不够的时候会清除所有缓存图片。

    用搜索文件系统的方式做管理,文件替换方式是以时间为单位,剔除时间大于一周的图片文件。

    当SDWebImageManager向SDImageCache要资源时,先搜索内存层面的数据,如果有直接返回,没有的话去访问磁盘,将图片从磁盘读取出来,然后做Decoder,将图片对象放到内存层面做备份,再返回调用层。

    2、为啥必须做Decoder?

    通过这个博客:http://www.cocoanetics.com/2011/10/avoiding-image-decompression-sickness/

    现在明白了,由于UIImage的imageWithData函数是每次画图的时候才将Data解压成ARGB的图像,

    所以在每次画图的时候,会有一个解压操作,这样效率很低,但是只有瞬时的内存需求。

    为了提高效率通过SDWebImageDecoder将包装在Data下的资源解压,然后画在另外一张图片上,这样这张新图片就不再需要重复解压了。

    这种做法是典型的空间换时间的做法。

    使用示范的代码:

    UITableView使用UIImageView+WebCache类(基本应用,UIImageView的一个category)

    前提#import导入UIImageView+WebCache.h文件,然后在tableview的cellForRowAtIndexPath:方法下:

    - (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableViewcellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath {

    staticNSString *MyIdentifier =@"MyIdentifier";

    UITableViewCell *cell = [tableViewdequeueReusableCellWithIdentifier:MyIdentifier];

    if(cell == nil) {

    cell = [[[UITableViewCell alloc] initWithStyle:UITableViewCellStyleDefault reuseIdentifier:MyIdentifier] autorelease];

    }

    // Here we use the new provided setImageWithURL: method to load the web image

    [cell.imageViewsetImageWithURL:[NSURL URLWithString:@"http://www.domain.com/path/to/image.jpg"] placeholderImage:[UIImage imageNamed:@"placeholder.png"]];

    cell.textLabel.text =@"My Text";

    returncell;

    }

    基本代码:[imageView setImageWithURL:[NSURL URLWithString:@"http://www.domain.com/path/image.jpg"]];

    使用SDWebImageManager类:可以进行一些异步加载的工作。

    SDWebImageManager *manager = [SDWebImageManager sharedManager];

    UIImage *cachedImage = [manager imageWithURL:url];// 将需要缓存的图片加载进来

    if(cachedImage) {

    // 如果Cache命中,则直接利用缓存的图片进行有关操作

    // Use the cached image immediatly

    }else{

    // 如果Cache没有命中,则去下载指定网络位置的图片,并且给出一个委托方法

    // Start an async download

    [manager downloadWithURL:urldelegate:self];

    }

    当然你的类要实现SDWebImageManagerDelegate协议,并且要实现协议的webImageManager:didFinishWithImage:方法。

    // 当下载完成后,调用回调方法,使下载的图片显示

    - (void)webImageManager:(SDWebImageManager *)imageManager didFinishWithImage:(UIImage *)image {

    // Do something with the downloaded image

    }

    独立的异步图像下载

    可能会单独用到异步图片下载,则一定要用downloaderWithURL:delegate:来建立一个SDWebImageDownloader实例。

    downloader = [SDWebImageDownloader downloaderWithURL:urldelegate:self];

    这样SDWebImageDownloaderDelegate协议的方法imageDownloader:didFinishWithImage:被调用时下载会立即开始并完成。

    独立的异步图像缓存

    SDImageCache类提供一个创建空缓存的实例,并用方法imageForKey:来寻找当前缓存。

    UIImage *myCachedImage = [[SDImageCache sharedImageCache] imageFromKey:myCacheKey];

    存储一个图像到缓存是使用方法storeImage: forKey:

    [[SDImageCache sharedImageCache] storeImage:myImage forKey:myCacheKey];

    默认情况下,图像将被存储在内存缓存和磁盘缓存中。如果仅仅是想内存缓存中,要使用storeImage:forKey:toDisk:方法的第三个参数带一负值

    来替代。

    参考:http://blog.csdn.net/huang2009303513/article/details/41363035

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