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视频播放与截图的小demo

视频播放与截图的小demo

作者: 小冰山口 | 来源:发表于2016-09-05 09:38 被阅读0次

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    • 视频播放和截图要导入以下两个关键框架
    #import "ViewController.h"
    
    // -------- 1. 视频播放和截图要导入以下两个关键框架 --------
    #import <AVKit/AVKit.h>
    #import <AVFoundation/AVFoundation.h>
    
    • 视频播放涉及以下三个关键的类
    @interface ViewController ()
    
    // -------- 2. 视频播放涉及以下三个关键的类 --------
    /* 视频播放的图层 */
    @property (nonatomic,strong)AVPlayerLayer *playerLayer;
    
    /* 视频播放的类,相当于工具类 */
    @property (nonatomic,strong)AVPlayer *player;
    
    /* ImageGenerator图片生成器 */
    @property (nonatomic,strong)AVAssetImageGenerator *imageGenerator;
    
    
    @property (weak, nonatomic) IBOutlet UIView *playView;
    @property (weak, nonatomic) IBOutlet UIImageView *imageView;
    @end
    
    • 在viewDidAppear中,将playerLayer的图层添加到需要播放的view的图层上
    #pragma mark *** 视图的生命周期 ***
    // -------- 1.视图已经显示,这个时候各个子控件的布局已经完成,frame值已经确定好 --------
    // -------- 这个时候将视频播放的图层加载到子view上,frame值才是我们想要的 --------
    // -------- 不能将这些代码写在viewDidLoad中,不然frame值不正确,不信可以试一下 --------
    - (void)viewDidAppear:(BOOL)animated
    {
        [super viewDidAppear:animated];
        
        NSURL *url = [[NSBundle mainBundle] URLForResource:@"app_splash_movie.mp4" withExtension:nil];
        self.player = [AVPlayer playerWithURL:url];
        
        self.playerLayer = [AVPlayerLayer playerLayerWithPlayer:self.player];
        self.playerLayer.frame = self.playView.bounds;
        [self.playView.layer addSublayer:self.playerLayer];
    }
    
    • 根据player的rate(速率)来判断视频播放的状态(停止/播放)
    - (IBAction)playOrPauseAction:(UIButton *)sender {
        // -------- 这一步是根据player的rate(速率)属性来决定的 --------
        // -------- 如果速度等于0,代表暂停,需要播放,否则停止播放 --------
        if (self.player.rate == 0) {
            [self.player play];
        }else
        {
            [self.player pause];
        }
    }
    
    • 截图按钮触发的事件
    #pragma mark *** 截图按钮触发的事件 ***
    - (IBAction)cutImage:(UIBarButtonItem *)sender {
        
        NSURL *url = [[NSBundle mainBundle] URLForResource:@"app_splash_movie.mp4" withExtension:nil];
        // -------- 实例化AVAssetImageGenerator需要asset --------
        AVAsset *asset = [AVAsset assetWithURL:url];
        self.imageGenerator = [AVAssetImageGenerator assetImageGeneratorWithAsset:asset];
        self.imageGenerator.requestedTimeToleranceAfter = kCMTimeZero;
        self.imageGenerator.requestedTimeToleranceBefore = kCMTimeZero;
        // -------- 将当前播放时间转化成value --------
        // -------- 注意currentTime属性的类是CMTime --------
        CMTime time = self.player.currentTime;
        NSValue *value = [NSValue valueWithCMTime:time];
            // -------- 使用截图的方法生成图片 --------
            // -------- 这是一个异步操作,开启了新的线程 --------
        [self.imageGenerator generateCGImagesAsynchronouslyForTimes:@[ value ] completionHandler:^(CMTime requestedTime, CGImageRef  _Nullable image, CMTime actualTime, AVAssetImageGeneratorResult result, NSError * _Nullable error) {
            UIImage *newImage = [UIImage imageWithCGImage:image];
            // 所以我们在更新UI的时候就需要回到主线程
            dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
                self.imageView.image = newImage;
            });
        }];
    }
    @end
    

    PS. 本人有若干成套学习视频, 包含Java, 数据结构与算法, iOS, 安卓, python, flutter等等, 如有需要, 联系微信tsaievan.

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