美文网首页Android高级进阶
2019-08-04-Android App瘦身

2019-08-04-Android App瘦身

作者: 王元 | 来源:发表于2019-08-04 13:58 被阅读0次

    1,App为什么越来越大

    我要对Apk进行优化,自然得先从Apk的组成来说起,了解了App的组成,才能做一些针对性的优化,Apk的目录结构

    • AndroidManifest.xml:Android项目的清单文件,用来声明Android的应用名称,图标,Json配置目录,权限等全局属性,剩余的就是Android的四大组件了
    • Assets:该目录用来保存需要打包到Android应用程序的静态资源文件,例如图片,Json配置,渠道配置,二进制数据未必好,HTML5离线资源文件等。和res/raw不同的是,Assets目录支持任意深度的目录结构,同时该目录下的文件不会生成资源ID
    • classes.dex:应用程序的可执行文件
    • libs:该目录存放的是应用程序依赖的不同的ABI类型的.so库文件
    • res:该目录存放的是应用程序的资源文件,包括图片资源,字符串资源,颜色资源,尺寸资源等,这个目录下的文件都会生成资源ID
    • META_INF:保存签名相关的信息,用于验证apk的完整性和保证系统的安全
      • MANIFEST.MF:主要存放Apk包中每个文件的名字及每个文件的SHA1哈希值
      • CERT.SF:保存的数MANIFEST.MF的哈希值以及MANIFEST.MF文件中哈希项的哈希值
      • CERT.RSA:保存了Apk包的签名和证书的公钥信息

    从上面的分析可以看出,影响最终包体积大小的文件可以分为三种类型

    • Java代码文件:classes.dex
    • native代码文件:lib目录下面的.so文件
    • 资源文件:包括assets目录,res目录以及resources索引表文件

    App的瘦身方法主要基于如何减少以上三种类型的文件大小得出方案

    2,优化图片资源的占用空间

    • 目前移动端支持的图片类型有JPG,PNG,GIF,BMP,WEBP(4.0开始支持),但是Android移动应用开发中能够支持的只有三种,JPEG,PNG和WEBP

        public enum CompressFormat {
            /**
             * 有损图像压缩标准,不支持透明和多帧动画,只有RGB通道
             */
            JPEG    (0),
            /**
             * 无损压缩图片格式,支持完整的透明度通道,有ARGB通道,因此PNG图片占有的空间要大一些
             * 因此也是App瘦身的一个方向
             */
            PNG     (1),
            /**
             * 支持有损和无损俩种压缩格式,支持完整的透明度通道,支持多帧动画
             * 在既保证图片质量又限制图片大小的前提下,WebP应该是首选
             */
            WEBP    (2);
            
            CompressFormat(int nativeInt) {
                this.nativeInt = nativeInt;
            }
            final int nativeInt;
        }
      
    • PNG/JPEG转换为WebP

      • Android studio可以帮助我们自动将PNG图片转换为WebP图片
      • 需要注意的是,对于具有Alpha通道的PNG图片来说,如果需要在4.2.1之前系统上运行,那么不能转换成WebP格式,因为只有在4.2.1以上的系统才能解析具有Alpha通道的WebP图片
    • 尽量使用.9格式的PNG图片

    3,使用Lint删除无用资源

    Android lint天然集成在Android studio中,他会分析res目录下的资源文件,但是不会分析Assets下的文件(但是它不能检查出利用Java反射使用的一些资源)

    4,利用Android gradle的配置

    • minifyEnabled true 标记是否启用混淆,启用的话需要设置proguard配置文件和规则,proguard不仅仅是混淆,它还具有压缩,优化等功能,同时proguard使用简短的字母组合代理原来的类名,属性名等,这些都能减少Apk的包大小

    • shrinkResources 这个实际项目中不建议使用,如果资源是反射使用的话,也可能被删除掉。而且minifyEnabled=true 的情况下才会生效

    • resConfig

      • DPI目录:我们只需要给产品使用的主流设备适配就可以,全部适配的话,会显著增加app的包大小

      • 国际化文件:

          defaultConfig {
              resConfigs "cn","en"
              resConfigs "xxhdpi","xhdpi"
          }
        
    • ndk.abiFilters 在gradle的文件中增加ndk的配置,指定我们需要的ABI类型,从而可以过滤掉不需要的ABI类型的.so文件

        ndk {
            abiFilters "armeabi"/*, "armeabi-v7a", "arm64-v8a", "x86_64"*/
        }
      

    4,重构和优化代码

    删除不必要的代码,逻辑等

    5,资源混淆

    6,插件化

    插件根据实际需要来下载

    相关文章

      网友评论

        本文标题:2019-08-04-Android App瘦身

        本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/aqtydctx.html