block本质:对函数及其执行上下文的封装
block调用即函数的调用
其本质就是一个对象,其中也包含isa指针
block变量的截获:
- 正是由于这个机制的存在,block才能进行函数的封装
- 关于截获的变量类型:局部变量:基本数据截获其值,进行值的传递
对象类型:截获连同其所有权的修饰符一起截获
静态局部变量:截获其指针地址,和内存地址,可以在block内部修改外边局部的值 - 不截获全局静态变量、全局变量
__block 修饰符:
- 作用:一般情况下,需要对截获变量进行赋值操作,需要使用__block修饰
赋值操作使用(赋初值),使用情况并不需要 - 使用情况:在局部变量下需要使用(局部变量:基本数据类型、对象类型)
在静态局部变量,全局变量,静态全局变量,是不需要的,因为静态局部变量是获取指针地址,截获的是指针,操作的是block外的变量,而全局变量,全局静态变量是不可截获的 - 使用__blcok 修改block外部变量,使用了 __blcok 之后,在 block 被 copy 到堆上的同时也会将捕获的外部变量 copy 到堆上,之后便可以在 block 内部对外部变量进行修改。
block的内存管理:
- 当block在栈上时,并不会对__block变量产生强引用。
- 当block被copy堆上时,会调用block内部的copy函数,copy函数内部会调用_Block_object_assign函数,_Block_object_assign函数会对__block变量形成强引用。
- 当block从堆中移除时,会调用block内部的dispose函数,dispose函数内部会调用_Block_object_dispose函数,_Block_object_dispose函数会自动释放引用的__block变量。
block循环引用:
- 当使用了strong修饰后,self会强引用block,而如果在block中又需要访问self的一些属性或者方法(截获),从而调用了self,这时self和block就进入循环引用,容易内存溢出。
- 解决办法:使用__weak来修饰变量:这样当局部变量消失,指针也会消失,对象销毁,指针自动置为nil,或者在block中进行block置为nil操作,即断环操作,解决规避循环引用
在block中修改外部局部的值:
- 写成全局变量:全局皆可使用,即也可修改
- static定义局部变量,block截获指针,地址,直接修改值
- 使用__blcok 修改block外部变量,使用了 __blcok 之后,在 block 被 copy 到堆上的同时也会将捕获的外部变量 copy 到堆上,之后便可以在 block 内部对外部变量进行修改。
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