面试题:
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如何绘制一个圆形图像?
- (不要说cornerRadius)在表格性能优化中,有一点,不要动态的修改cornerRadius之类的图层渲染相关属性.
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控件的frame和bounds区别是什么?
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frame
代表的是该控件在父视图的位置坐标和大小.默认原点在父视图左上角.-(CGRect)frame{ return CGRectMake(self.frame.origin.x,self.frame.origin.y,self.frame.size.width,self.frame.size.height); }
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bounds
代表的是该控件自己相对于自己的位置(0,0)和自己当前的大小.-(CGRect)bounds{ return CGRectMake(0,0,self.frame.size.width,self.frame.size.height); }
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属性和成员变量的区别?
- 属性:自动提供了
getter
方法/setter
方法/成员变量
- 成员变量:
成员变量
.真正保存数据的是成员变量
- 属性:自动提供了
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KVO的底层原理是什么?
- (KVO利用类似于门面设置,监听
setter
方法判断属性是否变化.一旦设置了KVO,系统底层会新建一个类,重写setter方法,一旦监听到属性变化,就做消息转发.)
- (KVO利用类似于门面设置,监听
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AFN2.0 是什么时候出来的?特点是什么?
- 1.0
从2012年10月
用的APPClient做的单利. - 2.0
从2013年9月
AFN是从2.0开始火起来,之前大部分用的都是ASI.对NSURLConnection 和 NSURLSession进行的封装. - 3.0
从2015年12月
对NSURLConnection进行了删除,从iOS9.0已经被苹果正式废弃了.
- 1.0
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@property 能使用那些关键字? 他们的作用都是什么?
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2.以下这四种写法的区别是什么?
@property (nonatomic, strong) NSArray *arr0
@property (nonatomic, copy) NSArray *arr1
@property (nonatomic, strong) NSMutableArray *arr2
@property (nonatomic, copy) NSMutableArray *arr3
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ViewController生命周期都是什么?
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viewDidLoad-加载视图
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viewWillAppear-控制器对象的视图即将加入窗口时调用;
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viewDidApper-控制器对象的视图已经加入到窗口时调用;
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viewWillDisappear-控制器对象的视图即将消失、被覆盖或是隐藏时调用;
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viewDidDisappear-控制器对象的视图已经消失、被覆盖或是隐藏时调用;
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viewVillUnload-当内存过低时,需要释放一些不需要使用的视图时,即将释放时调用;
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viewDidUnload-当内存过低,释放一些不需要的视图时调用。
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这样写会发生什么?
-(void)viewDidLoad{ [super viewDidLoad]; self.view = nil; }
有可能会发生递归,但是也不一定,注意是看后边是否有人再使用self.View
.因为调用viewDidLoad
的时候,是View
被Load
的时候才会调用.这里会先把View置空,但是如果下边有代码调用self.View
的时候,又会进入这个方法,所以可能会递归报错,但是如果没有别的调用self.View
的话,屏幕可能是黑的.没有别的反应.
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UITableView的使用:UITableViewDelegate 和 UITableViewDataSource 中的主要方法都有那些? 他们的调用顺序和功能是什么?
- UITableViewDataSource(必须要实现的,用来管理控制数据相关)
- numberOfRowsInSection(必须要实现的告诉TableView我一共有多少行)
- cellForRowAtIndexPath(每一行要显示什么内容)
- UITableViewDelegate(作用是为了管理控制TableView的交换事件,比如点击cell,cell即将出现等方法.)
- heightForRowAtIndexPath(每一行行高是多少)
- 调用顺序是:首先我要知道我有几组默认1组(numberOfSectionsInTableView),每组多少行(numberOfRowsInSection),每行有多高(heightForRowAtIndexPath),然后在获取每行都显示什么内容(cellForRowAtIndexPath).
- UITableViewDataSource(必须要实现的,用来管理控制数据相关)
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关于cell的性能优化
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cell的行高一定要缓存(如果复杂的话)
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不要动态的创建子视图
- 所有子视图都提前创建好,如果有暂时不需要的可以设置hidden为隐藏.
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所有的子视图都应该添加到contentView中.(防止后期Bug,cell删除,置顶等...)
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所有的子视图都必须指定默认背景颜色.(防止莫名其妙的Bug)
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所有的颜色都不要使用alpha值,因为如果使用了,就会需要计算渲染值,运算量比较大.
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在自定义cell的时候,为了使用户滑动中流畅,在自定义cell里写以下几句进行cell优化.栅格化:将cell中的内容生成一个图像,cell滚动的过程中只显示图像
//cell在屏幕滚动时只显示图像 self.layer.shouldRasterize = true //栅格时,必须指定分辨率,否则默认使用 *1 生成图像 self.layer.rasterizationScale = UIScreen.main.scale //异步绘制,如果cell比较复杂,可以使用 self.layer.drawsAsynchronously = true
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常用的一些第三方框架(UI层尽量不要用框架)
- 动画: POP Facebook出品
- 网络: AFNetworking, Alamofire(Swift)
- 图片: YYWebImage, SDWebImage, Kingfisher(Swift)
- 指示器: SVProgressHUD, MBProgressHUD,
- 字典转模型: YYModel, JSONModel, MJExtension, ObjectMapper(Swift)
入职工作后需要注意什么:
- 学会倾听(刚入职,新环境,需要多学多听少说)不要中途打断别人.
- 融入工作环境和同事多跟同事沟通,交流
- 目标的重要性,无论是开会(开会的目的,多少时间内必须解决什么问题),日常工作(我这一天都需要完成什么),还是项目估算都要有明确的目标和可执行时间.
- 向上级汇报工作频率要高,有问题及时沟通.不要憋着.
- 每天都要把自己该做的工作量化,然后一一罗列出来,完成多少,要有目标.
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