游戏流程总结

作者: SeaDream乄造梦 | 来源:发表于2020-11-29 14:18 被阅读0次

一、构建窗体

窗体内部包含

图片导入方法:

1.IO流直接导入;

  2.封装工具类,

调用:如  bg = Tools.getImg("../img/start.png");

"../img/start.png"表示图片路径

3.直接导入

Image image =new ImageIcon("").getImage();

二、构建面板

面板内的属性和方法

构造器的作用:

三、小鸟类、地面类、柱子类

各个类内部

用二维数组存放多个图片

List<BufferedImage> list = new ArrayList<BufferedImage>();

for(i=0;i<6;i++) {

list.add(Tools.getImg("/img/bird"+i+".png"));

}

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