主要是方法和思路,在最后会附上全部代码
目的:怎么通过socke对象在服务器里怎么接受/返回数据
实现10086服务功能
- 实现Socket监听的方法
(1)使用C语言实现
(2)使用CocaoAsyncSocket(第三方框架),内部是对C语言的封装 - Telent命令:Telnet命令 telnet host port/telnet 192.168.10.10 5288(终端输入)
1.telnet命令是连接服务器上的某个端口对应的服务
第一步:实现服务器的监听
使用命令行
创建一个继承于NSObject的类。下载好CocaoAsyncSocket之后,把GCDAsyncSocket导入(TCP)。
// FWLServiceListener.h
//开启服务
- (void)start;
// FWLServiceListener.m
#import "GCDAsyncSocket.h"
@interface FWLServiceListener ()<GCDAsyncSocketDelegate>
@property(nonatomic,strong)GCDAsyncSocket * serverSocket;
@end
@implementation FWLServiceListener
-(void)start
{
//开启10096服务:5288
//1.创建一个socket对象
//服务端的Socket只监听 有无客户端请求连接
//serverSocket是局部变量,方法执行后就会被释放掉,做个属性
GCDAsyncSocket * serverSocket = [[GCDAsyncSocket alloc] initWithDelegate:self delegateQueue:dispatch_get_global_queue(0, 0)];
//2.绑定端口 && 开启监听,代表10086服务已经开启 5288有可能被占用
NSError * error = nil;
[serverSocket acceptOnPort:5288 error:&error];
if (!error) {
NSLog(@"10086服务开启成功");
}else{
NSLog(@"10086服务开启失败,%@",error);
}
self.serverSocket = serverSocket;
}
#pragma mark == 有客户端的Socket连接到服务器
-(void)socket:(GCDAsyncSocket *)serverSocket didAcceptNewSocket:(GCDAsyncSocket *)clientSocket
{
NSLog(@"serverSocket == %@ -- clientSocket == %@",serverSocket,clientSocket);
}
打开网络偏好设置,查看IP地址
image.png终端输入
image.png此时,提示Connection closed by foreign host.连接被远程关闭。是因为连接已经建立了,但是还未走客户端的read,write流程就被关闭了,因为客户端socket是局部变量,方法结束后就被释放了,所以连接断开。
所以写一个属性,设置一个数组来接收所有的用户socket
//客户端的所有Socket对象
@property(nonatomic,strong)NSMutableArray * clientSockets;
-(NSMutableArray *)clientSockets
{
if (!_clientSockets) {
_clientSockets = [NSMutableArray array];
}
return _clientSockets;
}
-(void)socket:(GCDAsyncSocket *)serverSocket didAcceptNewSocket:(GCDAsyncSocket *)clientSocket
{
NSLog(@"serverSocket == %@ -- clientSocket == %@",serverSocket,clientSocket);
//1.保存客户端Socket
[self.clientSockets addObject:clientSocket];
}
再次运行
image.png
连接建立之后,客户端写入数据,发送到服务器。在服务器输入数据(客户端)发送给服务端。
需要写入如下方法:
#pragma mark == 读取客户端请求数据
-(void)socket:(GCDAsyncSocket *)clientSocket didReadData:(NSData *)data withTag:(long)tag
{
NSLog(@"读取数据 clientSocket == %@",clientSocket);
}
但是并没有输出,是因为缺少一行内部实现的代码,在socket:didAcceptNewSocket方法中添加
//2.监听客户端有没有数据上传(timeout:-1代表不超时,tag:标识,暂时不用)
[clientSocket readDataWithTimeout:-1 tag:0];
image.png
此时发现地址与上一个clientSocket的地址是相同的。
目前只是打印了Socket的地址,现在转码打印具体的对象
//把NSData转成NSString
NSString * str = [[NSString alloc] initWithData:data encoding:NSUTF8StringEncoding];
NSLog(@"读取数据 clientSocket == %@",str);
屏幕快照 2016-07-05 下午5.28.56.png
但是,再次输入时没有打印。是因为框架的原因,每次读完数据都要调用监听方法,即方法
#warning 每次读取完数据后,都要调用一次监听数据的方法
[clientSocket readDataWithTimeout:-1 tag:0];
返回数据给客户端(输入什么返回什么)
//2.处理请求,返回数据给客户端
[clientSocket writeData:data withTimeout:-1 tag:0];
image·.png
现在附上全部代码
// FWLServiceListener.h
//开启服务
- (void)start;
// FWLServiceListener.m
#import "GCDAsyncSocket.h"
@interface FWLServiceListener ()<GCDAsyncSocketDelegate>
@property(nonatomic,strong)GCDAsyncSocket * serverSocket;
//客户端的所有Socket对象
@property(nonatomic,strong)NSMutableArray * clientSockets;
@end
@implementation FWLServiceListener
-(NSMutableArray *)clientSockets
{
if (!_clientSockets) {
_clientSockets = [NSMutableArray array];
}
return _clientSockets;
}
-(void)start
{
//开启10096服务:5288
//1.创建一个socket对象
//服务端的Socket只监听 有无客户端请求连接
//serverSocket是局部变量,方法执行后就会被释放掉,做个属性
GCDAsyncSocket * serverSocket = [[GCDAsyncSocket alloc] initWithDelegate:self delegateQueue:dispatch_get_global_queue(0, 0)];
//2.绑定端口 && 开启监听,代表10086服务已经开启 5288有可能被占用
NSError * error = nil;
[serverSocket acceptOnPort:5288 error:&error];
if (!error) {
NSLog(@"10086服务开启成功");
}else{
NSLog(@"10086服务开启失败,%@",error);
}
self.serverSocket = serverSocket;
}
#pragma mark == 有客户端的Socket连接到服务器
-(void)socket:(GCDAsyncSocket *)serverSocket didAcceptNewSocket:(GCDAsyncSocket *)clientSocket
{
NSLog(@"serverSocket == %@ -- clientSocket == %@",serverSocket,clientSocket);
//1.保存客户端Socket
//服务端是Socket只监听 有没有客户端的请求
[self.clientSockets addObject:clientSocket];
//客户端连接上来,提供服务
NSMutableString * serverStr = [NSMutableString string];
[serverStr appendString:@"欢迎来到10086在线服务,请输入下面的数字选择服务\n"];
[serverStr appendString:@"[0]在线充值\n"];
[serverStr appendString:@"[1]在线投诉\n"];
[serverStr appendString:@"[2]优惠信息\n"];
[serverStr appendString:@"[3]特殊服务\n"];
[serverStr appendString:@"[4]退出\n"];
[clientSocket writeData:[serverStr dataUsingEncoding: NSUTF8StringEncoding] withTimeout:-1 tag:0];
//2.监听客户端有没有数据上传(timeout:-1代表不超时,tag:标识,暂时不用)
[clientSocket readDataWithTimeout:-1 tag:0];
}
#pragma mark == 读取客户端请求数据
-(void)socket:(GCDAsyncSocket *)clientSocket didReadData:(NSData *)data withTag:(long)tag
{
//1.把NSData转成NSString
NSString * str = [[NSString alloc] initWithData:data encoding:NSUTF8StringEncoding];
//2.字符串转数字
NSInteger code = [str integerValue];
NSString * responseStr = nil;
switch (code) {
case 0:
responseStr = @"充值服务暂停中\n";
break;
case 1:
responseStr = @"投诉服务暂停中\n";
break;
case 2:
responseStr = @"暂无优惠信息\n";
break;
case 3:
responseStr = @"没有特殊服务\n";
break;
case 4:
responseStr = @"退出成功\n";
break;
default:
break;
}
NSLog(@"接受到客户端上传数据:%@",str);
//3.处理请求,返回数据给客户端
[clientSocket writeData:[responseStr dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding] withTimeout:-1 tag:0];
if (code == 4) {
//移除客户端
[self.clientSockets removeObject:clientSocket];
}
#warning 每次读取完数据后,都要调用一次监听数据的方法
[clientSocket readDataWithTimeout:-1 tag:0];
}
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