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2.5 本章小节

2.5 本章小节

作者: 代码咖啡 | 来源:发表于2018-08-18 22:35 被阅读13次

文章内容源自《GPU编程与CG语言之阳春白雪下里巴人》,因笔者读书易中途放弃,遂每读一章节,将其移至简书平台,以此作为对自己读书的勉励。笔者用粗体斜体 标注了关键词句,望感兴趣的读者们一起学习共勉。猛戳这里查看更多!

2.5 本章小节

本章介绍了 GPU 图形绘制管线,并对相关的图形硬件进行了阐述。图形绘制管线是 GPU 编程的基础,事实上顶点着色程序片段着色程序正是按照图形绘制管线而划分的。

国内的 openGPU 网站上有一些资料可以进一步阅读,北京大学出版社出 版的《实时计算机图形学(第二版)》的第 2 章和第 3 章,以及 Blinn 的《A Trip Down the Graphics Pineline》在学习绘制管线方面也是非常好的资料。

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