文章内容源自《GPU编程与CG语言之阳春白雪下里巴人》,因笔者读书易中途放弃,遂每读一章节,将其移至简书平台,以此作为对自己读书的勉励。笔者用粗体、斜体 标注了关键词句,望感兴趣的读者们一起学习共勉。猛戳这里查看更多!
2.5 本章小节
本章介绍了 GPU 图形绘制管线,并对相关的图形硬件进行了阐述。图形绘制管线是 GPU 编程的基础,事实上顶点着色程序和片段着色程序正是按照图形绘制管线而划分的。
国内的 openGPU 网站上有一些资料可以进一步阅读,北京大学出版社出 版的《实时计算机图形学(第二版)》的第 2 章和第 3 章,以及 Blinn 的《A Trip Down the Graphics Pineline》在学习绘制管线方面也是非常好的资料。
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