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ProductDesign 003: 画画天赋不重要 在手绘设计

ProductDesign 003: 画画天赋不重要 在手绘设计

作者: 康上明学 | 来源:发表于2015-01-26 18:13 被阅读110次
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「悲剧,出生时没有加绘画技能点,我画的都是什么鬼!」,面对自己惨不忍睹的手绘的设计稿,你是不是有过类似的心塞。

很多人都害怕把自己画的东西展示给别人看,担心被无情的嘲笑,因为看上去像是5岁小孩的作品。事实上,你是否擅长绘画并不重要,在手绘的线框图中修饰的细节越少越好,因为只有这样才能给你留有增加内容,擦除修改的空间。

如果用的是不能随意修改的马克笔那就更好了,你会被迫在下笔之前仔细审视你的想法,你会问自己如果前面的布局有问题,后续无法承载需要表达的元素时怎么办? 当你卡住的时候,不要踌躇,你可以立刻抓起另一张纸重新开始,尝试其他的可能。

别忘了,线框图本身不是目的,我们应该把这个过程看作是一次理解和学习的机会。当你的设想只停留在大脑里,它是模糊,不完整的。通过动手把设想画出来,那些考虑不周全的地方就会暴露出来,你可以低成本地快速尝试各种方案,所有的界面布局,导航方式,元素都能随意调整。

在设计的过程中,不要忘了自己为何出发…要解决什么问题。对问题还没有充分研究之前,不要轻易的就开始设计方案,尤其是不要一开始就直接动电脑。

手绘你的设想方案还有一个好处是方便与他人分享,交流,合作,一起优化方案。最好不要在你一个人完成完整的文档后才去与他人交流,在设计前期就可以通过手绘稿与同事沟通,经常会发现很多意想不到的问题,例如你的方案在技术上有极大的困难。

开始养成这个习惯吧,最终你会对所面对的问题有更深刻的理解,最后得到一个更好的解决方案。

(完)

每周我会写一些产品设计相关的文章,欢迎关注。

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