美文网首页
第二章-交互式运行环境REPL

第二章-交互式运行环境REPL

作者: 江疏影子 | 来源:发表于2019-10-10 11:34 被阅读0次
1.REPL(Read-Eval-Print-Loop)

交互式运行环境,开发者可以在该运行环境中输入任何js表达式,当用户按下回车后,REPL运行环境将显示该表达式的运行结果。

如何自定义并启动REPL运行环境
nodejs框架为REPL运行环境提供来那些命令以及命令的作用
如何使用REPL环境/如何在该环境进行测试js表达式

2.1REPL运行环境中操作变量

输入node回车,就进入REPL环境,环境标志为>

两者的写法不一样
let foo="bar";
//会出现 undefined,然后再去访问 foo 则会输出答案 bar
//而直接fo="bar"则直接输出答案 bar

出现两种不同的结果是因为REPL内部环境使用eval函数来评估该表达式的执行结果。

> obj=new Object()
{}
> obj.name="kxf";obj.age=22;
22
> obj.name
'kxf'
> obj
{ name: 'kxf', age: 22 }

如果添加函数则直接会显示[Function],因为function里面通常会有大量的逻辑处理。

2.2在REPL中使用下划线(_)字符

_字符代表上一次的执行结果

> a=4
4
> _+1
5
> 
2.3在REPL中定义并启动服务器
//不需要使用js文件,直接可以在浏览器上进行访问。
kuangxiengdeMBP:day2-REPL kxf$ node
> let http=require('http')
undefined
> http.createServer(function(req,res){res.writeHead(200,{'Contet-Type':'text/html'});res.write('<head><meta charset="utf-8" /></head>');res.end("你好")}).listen(8080,"127.0.0.1");
Server {
  domain:
   Domain {
     domain: null,
     _events:
      [Object: null prototype] {
        removeListener: [Function: updateExceptionCapture],
        newListener: [Function: updateExceptionCapture],
        error: [Function: debugDomainError] },
     _eventsCount: 3,
     _maxListeners: undefined,
     members: [] },
  _events:
   [Object: null prototype] {
     request: [Function],
     connection: [Function: connectionListener] },
  _eventsCount: 2,
  _maxListeners: undefined,
  _connections: 0,
  _handle: null,
  _usingWorkers: false,
  _workers: [],
  _unref: false,
  allowHalfOpen: true,
  pauseOnConnect: false,
  httpAllowHalfOpen: false,
  timeout: 120000,
  keepAliveTimeout: 5000,
  _pendingResponseData: 0,
  maxHeadersCount: null,
  headersTimeout: 40000,
  [Symbol(IncomingMessage)]:
   { [Function: IncomingMessage]
     super_:
      { [Function: Readable]
        ReadableState: [Function: ReadableState],
        super_: [Function],
        _fromList: [Function: fromList] } },
  [Symbol(ServerResponse)]:
   { [Function: ServerResponse] super_: { [Function: OutgoingMessage] super_: [Function] } },
  [Symbol(asyncId)]: -1 }
> 
2.4REPL运行环境的上下文对象

node.js中可以使用start()方法返回被开启的REPL运行环境,可以为REPL运行环境指定一个上下文对象,可以将该上下文保存的对象作为REPL运行环境的全局变量。

//index.js
let repl=require('repl');
let context=repl.start().context;
context.msg="全局变量";
context.testFunction=function(){
    console.log(context.msg);
}

然后node index.js

kuangxiengdeMBP:day2-REPL kxf$ node index.js
> msg
'全局变量'
> testFunction()
全局变量
undefined
> 
2.5REPL运行环境中的基础指令

.exit:退出REPL运行环境
.help - 列出使用命令
.break - 退出多行表达式
.clear:用于清除REPL运行环境的上下文对象中保存的所有变量与对象。
.save filename - 保存当前的 Node REPL 会话到指定文件
.load filename - 载入当前 Node REPL 会话的文件内容。

小结:交互式开发环境REPL,可以操作变量,可以使用_来返回上次执行结果,可以自定义并启动服务器,REPL运行环境中的上下文对象,以及一些基础的指令。这让我想起了在使用浏览器的时候,在控制台表现的结果和这个如出一辙。

相关文章

网友评论

      本文标题:第二章-交互式运行环境REPL

      本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/asamyctx.html