JavaScript

作者: 总会颠沛流离 | 来源:发表于2019-11-16 22:13 被阅读0次
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概念: 一门客户端脚本语言
* 运行在客户端浏览器中的。每一个浏览器都有JavaScript的解析引擎
* 脚本语言:不需要编译,直接就可以被浏览器解析执行了
JavaScript发展史:
  1. 1992年,Nombase公司,开发出第一门客户端脚本语言,专门用于表单的校验。命名为 : C-- ,后来更名为:ScriptEase
  2. 1995年,Netscape(网景)公司,开发了一门客户端脚本语言:LiveScript。后来,请来SUN公司的专家,修改LiveScript,命名为JavaScript
  3. 1996年,微软抄袭JavaScript开发出JScript语言
  4. 1997年,ECMA(欧洲计算机制造商协会),制定出客户端脚本语言的标准:ECMAScript,就是统一了所有客户端脚本语言的编码方式。
  * JavaScript = ECMAScript + JavaScript自己特有的东西(BOM+DOM)

ECMAScript:客户端脚本语言的标准

1. 基本语法:
  1. 与html结合方式

         1. 内部JS:
             * 定义<script>,标签体内容就是js代码
         2. 外部JS:
             * 定义<script>,通过src属性引入外部的js文件
    
         * 注意:
             1. <script>可以定义在html页面的任何地方。但是定义的位置会影响执行顺序。
             2. <script>可以定义多个。
    
    1. 注释

         1. 单行注释://注释内容
         2. 多行注释:/*注释内容*/
      
    2. 数据类型:

        1. 原始数据类型(基本数据类型):
            1. number:数字。 整数/小数/NaN(not a number 一个不是数字的数字类型)
            2. string:字符串。 字符串  "abc" "a" 'abc'
            3. boolean: true和false
            4. null:一个对象为空的占位符
            5. undefined:未定义。如果一个变量没有给初始化值,则会被默认赋值为undefined
            
        2. 引用数据类型:对象
      

4.变量

        * 变量:一小块存储数据的内存空间
        * Java语言是强类型语言,而JavaScript是弱类型语言。
            * 强类型:在开辟变量存储空间时,定义了空间将来存储的数据的数据类型。只能存储固定类型的数据
            * 弱类型:在开辟变量存储空间时,不定义空间将来的存储数据类型,可以存放任意类型的数据。
        * 语法:
            * var 变量名 = 初始化值;
        
        * typeof运算符:获取变量的类型。
            * 注:null运算后得到的是object

5 运算符

        1. 一元运算符:只有一个运算数的运算符
            ++,-- , +(正号)  
            * ++ --: 自增(自减)
                * ++(--) 在前,先自增(自减),再运算
                * ++(--) 在后,先运算,再自增(自减)
            * +(-):正负号
            * 注意:在JS中,如果运算数不是运算符所要求的类型,那么js引擎会自动的将运算数进行类型转换
                * 其他类型转number:
                    * string转number:按照字面值转换。如果字面值不是数字,则转为NaN(不是数字的数字)
                    * boolean转number:true转为1,false转为0
        2. 算数运算符
            + - * / % ...

        3. 赋值运算符
            = += -+....

        4. 比较运算符
            > < >= <= == ===(全等于)
            * 比较方式
              1. 类型相同:直接比较
                  * 字符串:按照字典顺序比较。按位逐一比较,直到得出大小为止。
              2. 类型不同:先进行类型转换,再比较
                  * ===:全等于。在比较之前,先判断类型,如果类型不一样,则直接返回false

         5. 逻辑运算符
            && || !
            * 其他类型转boolean:
               1. number:0或NaN为假,其他为真
               2. string:除了空字符串(""),其他都是true
               3. null&undefined:都是false
               4. 对象:所有对象都为true
        
        6. 三元运算符
            ? : 表达式
            var a = 3;
            var b = 4;
    
            var c = a > b ? 1:0;
            * 语法:
                * 表达式? 值1:值2;
                * 判断表达式的值,如果是true则取值1,如果是false则取值2;

6 流程控制语句:

        1. if...else...
        2. switch:
            * 在java中,switch语句可以接受的数据类型: byte int shor char,枚举(1.5) ,String(1.7)
                * switch(变量):
                    case 值:
            * 在JS中,switch语句可以接受任意的原始数据类型
        3. while
        4. do...while
        5. for
  1. JS特殊语法:

        1. 语句以;结尾,如果一行只有一条语句则 ;可以省略 (不建议)
         2. 变量的定义使用var关键字,也可以不使用
             * 用: 定义的变量是局部变量
             * 不用:定义的变量是全局变量(不建议)
    

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