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FIS前端"脚手架"尝试

FIS前端"脚手架"尝试

作者: 时代小召唤 | 来源:发表于2017-01-14 17:46 被阅读0次

    FIS官方页面

    百度出品,说是能够解决前端开发过程中遇到的很多麻烦的事情,让重复的工作变简单.感觉上是一个整合的开发环境,具体等试了再说

     由于本文类似总结笔记 内容趋向言简意赅,方便日后快速翻查,要详细资料请看最上面的官方手册
    

    介绍

    FIS3 , 为你定制的前端工程构建工具
    解决前端开发中自动化工具、性能优化、模块化框架、开发规范、代码部署、开发流程等问题

    安装

    需要有nodejs https://nodejs.org

    npm install -g fis3
    

    很僵硬,我的node是最新7.3.0,而官方没有支持,查看支持的地址
    命令行的卸载失败了,可能由于我是windows nodejs也是安装包安装的,所以还是老老实实去控制面板卸载吧,然后下了一个长期支持版本6.9.4的nodejs

    下了半天没下载下来,最后还是用cnpm下载的

    npm install -g cnpm --registry=https://registry.npm.taobao.org
    
    cnpm install -g fis3
    
    安装成功

    升级

    npm update -g fis3
    

    重装

    npm install -g fis3
    

    功能点

    1.资源定位能力
    使用fis3 release -d ./output命令构建的项目会自动生成对应的绝对路径,开发过程中只需要写相对路径

    需要注意的是,在网页中的绝对路径是相对于文件根目录对应到网站域名,如果项目不在根目录下 这个发布出来的绝对路径反而会出问题

    修改fis-conf.js 文件可以修改对应文件架构后存放的位置,哪怕一开始乱放,最后也会合并到一个文件夹下,保留原目录结构
    js如果有用到地址修改,就爆炸了

    fis.match('*.{png,js,css}', {
        release: '/static/$0'
    });
    

    2.css js发布时压缩

    // 清除其他配置,只保留如下配置
    fis.match('*.js', {
        // fis-optimizer-uglify-js 插件进行压缩,已内置
        optimizer: fis.plugin('uglify-js')
    });
    
    fis.match('*.css', {
        // fis-optimizer-clean-css 插件进行压缩,已内置
        optimizer: fis.plugin('clean-css')
    });
    
    fis.match('*.png', {
        // fis-optimizer-png-compressor 插件进行压缩,已内置
        optimizer: fis.plugin('png-compressor')
    });
    

    3.文件资源添加指纹,对 js、css、png 图片引用 URL 添加 md5 戳

    特别说明,如果js中切换图片 最好不要用这个

    fis.match('*.{js,css,png}', {
        useHash: true
    });
    

    4.雪碧图 CssSprite图片合并
    以前雪碧图都是自己ps合并 现在不用了...自动合成图片并修改对应css,不过需要注意 需要处理的图片 后面要加上"?__sprite". 详细配置
    如:

    li.list-1::before { background-image: url('./img/list-1.png?__sprite');}
    
    // 启用 fis-spriter-csssprites 插件
    fis.match('::package', {
        spriter: fis.plugin('csssprites')
    })
    
    // 对 CSS 进行图片合并
    fis.match('*.css', {
        // 给匹配到的文件分配属性 `useSprite`
        useSprite: true
    });
    

    5.整合版本
    我们学习了如何用 FIS3 做压缩、文件指纹、图片合并、资源定位,现在把这些功能组合起来,配置文件如下;

    // 加 md5
    fis.match('*.{js,css,png}', {
        useHash: true
    });
    
    // 启用 fis-spriter-csssprites 插件
    fis.match('::package', {
        spriter: fis.plugin('csssprites')
    });
    
    // 对 CSS 进行图片合并
    fis.match('*.css', {
        // 给匹配到的文件分配属性 `useSprite`
        useSprite: true
    });
    
    fis.match('*.js', {
        // fis-optimizer-uglify-js 插件进行压缩,已内置
        optimizer: fis.plugin('uglify-js')
    });
    
    fis.match('*.css', {
        // fis-optimizer-clean-css 插件进行压缩,已内置
        optimizer: fis.plugin('clean-css')
    });
    
    fis.match('*.png', {
        // fis-optimizer-png-compressor 插件进行压缩,已内置
        optimizer: fis.plugin('png-compressor')
    });
    
    fis.media('debug').match('*.{js,css,png}', {
        useHash: false,
        useSprite: false,
        optimizer: null
    })
    

    发布的时候用,不压缩:
    fis3 release -d ../output

    开发的时候用下面的;
    fis3 release debug -d ../output

    调试

    1.打开www目录

    fis3 server open
    

    2.发布

    fis3 release debug
    

    3.启动

    fis3 server start
    

    4.修改端口号

    fis3 server -h
    

    5.文件监听

    fis3 release -w
    

    6.常用,修改了文件以后,调试服务器的文件也会相应修改并自动刷新浏览器

    fis3 release -wL
    

    7.LESS使用
    安装插件,推荐用cnpm

    npm install -g fis-parser-less
    

    修改配置js,加入

    fis.match('*.less', {
      // fis-parser-less 插件进行解析
      parser: fis.plugin('less'),
      // .less 文件后缀构建后被改成 .css 文件
      rExt: '.css'
    })
    

    8.html 压缩
    安装插件

    cnpm install -g fis-optimizer-html-compress
    

    修改配置文件

    fis.match('*.html', {
      optimizer: fis.plugin('html-compress')
    })
    

    问题

    1.如果给图片添加md5 戳 那每次发布 旧的文件不会被覆盖 岂不是每次要删除,再发布?
    2.同样是md5戳的问题,加了以后 我的js如果切换图片 就失效了
    3.为什么有的图片加了md5戳 而有的图片没有?

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