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UIButton点击间隔

UIButton点击间隔

作者: 倪大头 | 来源:发表于2018-12-07 16:09 被阅读1次

    记录一下常用的一个工具,没有找到出处

    给UIButton创建个分类,利用runtime提供的方法交换api,在点击方法中添加间隔

    .h文件:

    #import <UIKit/UIKit.h>
    #define defaultIntervar .5 //默认时间间隔
    
    @interface UIButton (touch)
    /**
     设置点击时间间隔
     */
    @property (nonatomic, assign) NSTimeInterval timeInterval;
    /**
     用于设置单个按钮不需要被hook
     */
    @property (nonatomic, assign) BOOL isIgnore;
    
    @end
    

    .m文件:

    #import "UIButton+touch.h"
    #import <objc/runtime.h>
    
    @interface UIButton()
    /**
     bool 类型 YES不允许点击 NO允许点击 设置是否执行点UI方法
     */
    @property (nonatomic, assign) BOOL isIgnoreEvent;
    
    @end
    
    @implementation UIButton (touch)
    
    + (void)load {
        static dispatch_once_t onceToken;
        dispatch_once(&onceToken, ^{
            SEL selA = @selector(sendAction:to:forEvent:);
            SEL selB = @selector(mySendAction:to:forEvent:);
            Method methodA =   class_getInstanceMethod(self,selA);
            Method methodB = class_getInstanceMethod(self, selB);
            //将 methodB的实现 添加到系统方法中 也就是说 将 methodA方法指针添加成 方法methodB的  返回值表示是否添加成功
            BOOL isAdd = class_addMethod(self, selA, method_getImplementation(methodB), method_getTypeEncoding(methodB));
            //添加成功了 说明 本类中不存在methodB 所以此时必须将方法b的实现指针换成方法A的,否则 b方法将没有实现。
            if (isAdd) {
                class_replaceMethod(self, selB, method_getImplementation(methodA), method_getTypeEncoding(methodA));
            }else {
                //添加失败了 说明本类中 有methodB的实现,此时只需要将 methodA 和 methodB 的IMP互换一下即可。
                method_exchangeImplementations(methodA, methodB);
            }
        });
    }
    
    - (NSTimeInterval)timeInterval {
        return [objc_getAssociatedObject(self, _cmd) doubleValue];
    }
    
    - (void)setTimeInterval:(NSTimeInterval)timeInterval {
        objc_setAssociatedObject(self, @selector(timeInterval), @(timeInterval), OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC);
    }
    
    //当我们按钮点击事件 sendAction 时 将会执行 mySendAction
    - (void)mySendAction:(SEL)action to:(id)target forEvent:(UIEvent *)event {
        if (self.isIgnore) {
            //不需要被hook
            [self mySendAction:action to:target forEvent:event];
            return;
        }
        if ([NSStringFromClass(self.class) isEqualToString:@"UIButton"]) {
            self.timeInterval = self.timeInterval == 0 ? defaultIntervar : self.timeInterval;
            if (self.isIgnoreEvent) {
                return;
            }else if (self.timeInterval > 0) {
                [self performSelector:@selector(resetState) withObject:nil afterDelay:self.timeInterval];
            }
        }
        //此处 methodA和methodB方法IMP互换了,实际上执行 sendAction 所以不会死循环
        self.isIgnoreEvent = YES;
        [self mySendAction:action to:target forEvent:event];
    }
    
    //runtime 动态绑定 属性
    - (void)setIsIgnoreEvent:(BOOL)isIgnoreEvent {
        // 注意BOOL类型 需要用OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC 不要用错,否则set方法会赋值出错
        objc_setAssociatedObject(self, @selector(isIgnoreEvent), @(isIgnoreEvent), OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC);
    }
    
    - (BOOL)isIgnoreEvent {
        //_cmd == @select(isIgnore); 和set方法里一致
        return [objc_getAssociatedObject(self, _cmd) boolValue];
    }
    
    - (void)setIsIgnore:(BOOL)isIgnore {
        // 注意BOOL类型 需要用OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC 不要用错,否则set方法会赋值出错
        objc_setAssociatedObject(self, @selector(isIgnore), @(isIgnore), OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC);
    }
    
    - (BOOL)isIgnore {
        //_cmd == @select(isIgnore); 和set方法里一致
        return [objc_getAssociatedObject(self, _cmd) boolValue];
    }
    
    - (void)resetState {
        [self setIsIgnoreEvent:NO];
    }
    
    @end
    

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