面向对象思想
概述:找一个对象来干活.不用再关注过程.
基本步骤:
定义类--创建对象--调用方法.
类与对象
类:对事物的描述
对象: 事物的实体.
关系: 类就是对对象的描述.
对象就是类的具体体现.
类 : 虚的
对象:实的
定义类格式:
class 类名{
//成员变量 : 属性
//构造方法 : 创建对象用的
//成员方法 : 行为,功能
}
面向对象的三大特征
封装
步骤:1.private私有成员
2.提供公共的访问方式
get/set : 可以更改对象的值
构造方法: 创建对象就赋值了
private:
作用:私有化,保护数据,隐藏实现细节
特点:只有本类可以访问. 外部的类都看不见.
this:
作用: 指代本类当前对象
1. 局部变量隐藏成员变量
setXxx(String name){
this.name = name;
}
int num=20;
show(){
int num =30 ; // 就近 隐藏了
syso(this.num);
}
2.调用自己的构造
this ( 参数); 调用自己的有参构造
static: 静态
特点:随着类的加载而加载.
修饰成员
1.成员方法调用
类名.方法名(); (看情况,比较方便)
2.成员变量
类名.变量名; (不常用)
所有对象共享其值.
继承
概述:子类集成父类
class Zi extends Fu { }
特点:1.单继承, 只有一个亲爹
2.多层继承 , 还可以有爷爷
3.父类有的,子类可以直接用.
注意事项:
1.private的东西 不能继承.
2.构造方法不能继承, 但是可以访问
默认通过super(); 访问父类的无参构造
super(参数); 手动方法父类有参
3.不能随便继承.
4.is a 的关系时候,才能使用.
super:
成员关系
成员变量(同名):
super.父类成员变量. 访问父类成员.
构造方法:
注意事项:默认访问父类无参
1.super();
2.super(name,age);
3.必须在构造方法中第一行
成员方法(同名):重写
重写概述:子父类中, 一模一样的方法. (方法名,返回值类型 ,参数列表 )
注意事项:
1.private的不能重写
2.权限不能更低.解决方案 : 一模一样.
静态方法:
重写: 使用静态才能静态方法.
final:
概述:最终的
特点:被修饰的不能改变
类: 不能继承
变量: 不能赋值,只能初始化一次.
方法: 不能重写.
多态:
概述:一种事物多种形态
前提:
1.继承或者实现 (二选一)
2.方法重写(才有意义)
3.父类引用指向子类对象
Fu f = new Zi();
成员关系:
成员变量:编译看左边,运行看左边
构造方法:编译看左边,运行看左边
成员方法:编译看左边,运行看右边 *
静态方法:编译看左边,运行看左边
子类特有的方法:
向上转型: 子--> 父
格式: fu f = new Zi();
向下转型: 父 --> 子
格式:
Zi z = (Zi)f;
抽象类
概述:描述不清楚的类
特点:
1.格式:
abstract class 类名{
public abstract void 方法名();
}
2.方法特点: 可以抽象 ,也可以非抽象
3.构造方法: 有,不能new
4.如何使用抽象类?
使用它的子类.
5.子类特点:
1.要么抽象
2.要么重写它所有的抽象方法
成员特点:
a:成员变量:变量/常量
b:构造方法:有
c:成员方法:抽象/非抽象
面试题: abstract 不能和哪些关键字共存(定义方法来测试)?
private 冲突 -- 对子类隐藏,而 abstract 必须让子类重写
final 冲突 -- 不能被重写,矛盾
static 无意义-- 类名调用,没有方法体,无意义
接口
概述:把很多功能封装到接口中,用类去实现接口 ,重写里面的功能 .
本质:就是一种规则
特点:
1.格式: interface 接口名{
}
使用:
class A implements 接口名 {
}
2.成员变量: 常量
3.成员方法: 抽象
4.构造方法: 无
5.实例化:
方式1:new 子类
方式2: new Inter(){}; // 加一个 {} 重写方法
6.子类要求:
1.要么抽象
2.要么重写它所有的抽象方法
内部类
概述: 类里面的类 (人里面的心脏)
成员内部类:成员位置 ,类中方法外
格式:
class Outer{
private class Inner{
}
public void method(){
new Inner();
}
}
注意:如果private 修饰内部类,那么就不能直接创建,提供公共的访问方式.
局部内部类:在方法内部
格式:
class Outer{
show(){
final int num =10;
class Inner {
}
}
}
问题:只能访问被final修饰的局部变量吗?
肯定的.使用final把局部变量变成常量.
匿名内部类:
前提:有一个接口或者类(抽象类)
本质: *匿名对象*-- 这个对象时实现了接口或者继承了类的子类对象 ,必须重写所有抽象方法
new 接口(){
重写抽象方法
}.方法名();
代码块:
静态:成员位置, 类加载的执行,只有一次
构造:成员位置, 每次构造方法前执行
局部:方法内,提供效率.
权限修饰符:
本类 同包 不同包子类 不同包其他类
private *
default * *
protected * * * *
public * * * *
常用 public 修饰 类 和方法
;private 修饰 成员变量
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