根于艺术,形于艺术的柏境数字成立于2008年,是一家专注于建筑可视化表现、CG广告、地产数字化营销、影视多媒体、3D立体影像等领域的数字传媒公司。自2012年起,柏境数字就开始VR虚拟现实方向的内容创作。
今天小V连线到了柏境数字公司创始人暨艺术总监张飞飞先生为我们讲述柏境数字如何将技术与艺术相结合用于数字化营销。
技术是呈现与体验方式的创新
艺术则表达了人们内心永恒的期许
我们致力于寻求这两者的平衡点。
柏境数字作品《珠海保税区》在头显体验方式还未普及的2012年,柏境数字已先于一些企业开始接触早期的VR技术,通过三维建模的方式,将技术用于房地产项目、户型介绍等展示上,开辟新境。并通过售楼中心配备的触屏一体机,以及基于苹果平台的移动终端,对项目进行交互展示。张飞飞表示,随着科技的进一步革新,现在市面上对VR视频的展现平台也更为多元化,以及如微信在内的社交软件后台可以支持 H5的体验方式,所以现在的VR视频的体验方式更易于传播,也更容易被大众所接受和认可。
柏境数字作品《滨河壹号》创意和虚拟,是影片最重要的因素
无论是传统影片还是VR版的影片,都会有“创意”和“画面”两个部分。创意是指影片的创作剧本,也被称之为影片的灵魂;画面,相当于项目“颜值”,是影片感染力的体现。然而VR视频则更加侧重于情景的展示,“在3D虚拟技术的配合下,创作脚本和构思可以有更大空间的发挥。”
柏境数字作品《变形金刚》目前两者最大的不同,在于体验方式更为直观和多样化,然而VR宣传片也有一些新的、有趣的创新,比如传统宣传片在构图和表达上,更多基于成熟的电影的拍摄手法和镜头语言,而这些在VR影片中实现起来确有一定的难度,但同时也是一个值得所有从业者去探索的新课题。另外,传统宣传片已经拥有了很成熟的制作流程,“我们会向客户提供虚拟场景的镜头运动路径,即‘预演’,但是VR版本的预演影片制作难度和成本会大出很多。” 张飞飞说。除了拍摄外, VR视频要全画面、无死角地展示整个场景,因而项目都需要全场景制作;加上动辄就需要4K的渲染精度,渲染成本也是不得不注意的地方。如果这几部分算下来,制作成本就翻倍了。
VR实拍与CG虚拟最终会走向交融
小V好奇地问柏境数字在形式上是否有侧重点?“我们认为实拍与CG虚拟最终是走向交融的,而不会独立存在。”电影里既需要有实拍也需要有虚拟的部分,单独侧重任何一部分都无法达到更震撼的效果。掌握了VR摄影机运动轨迹反球技术、超写实CG表现力的柏境数字,已经将技术在项目中得到应用。三维可以跨越时间和空间的限制,实拍则可以展现更为生动的细节!两种技术取长补短,相互结合。三维可以做到现场无法取景的场景和画面,比如想要一个逝去的场景,或者表现一个还未建成的项目,这些都需要依靠三维技术去模拟;而更加美好的实拍画面,就需要更好的拍摄环境和更精湛的拍摄技法。
柏境数字作品《滨河壹号》
网友评论