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2019-03-10

2019-03-10

作者: 寻梦的尘忆 | 来源:发表于2019-03-10 22:31 被阅读0次

    2019年3月10日/第二十四天

    -昵称尘忆

    -《设计心理学》/作者:唐纳德.A.诺曼

    -今日阅读1小时,p308~p388共80页

    -阅读感想:

              无论是在工业产品还是互联网产品,设计产品的时候都要考虑到使用情景。仔细用心的去观察用户是如何使用产品的,并根据实际情况改进。

                在进行设计时要遵循“引导、限制、反馈”。引导,通过适当的外部提示为用户进行正确的操作指引。限制,通过限制用户的可操作路径,使用户只能按照正确的操作方法操作(比如限制性功能设计)。反馈,对用户的一切操作行为给予准确及时的反馈,让用户能明显感受到自己的操作带来的体验。

                最后有很多好的设计都是在试制过程中逐步产生的:通过试用,发现设计中的问题,然后进行改进,重复这一过程,直至耗尽所有的时间、精力和资源。所以问题来了:如何在进行产品设计过程中既节约时间、精力、资源同时又能够有效的发现设计过程中所出现的问题并加以改进呢?

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