构造函数--继承详解

作者: bo_bo_bo_la | 来源:发表于2017-12-22 21:44 被阅读18次

    先写一个父级的构造函数

            function Parent(name){
                this.name = name;
                this.money = 10000000;
                this.hobby = function(){
                    console.log("Parent this.hobby");
                }
            }
            Parent.prototype.active = function(){
                console.log("Parent.prototype");
            }
            Parent.prototype.eat = function(){
                console.log("Parent.prototype.eat");
            }
    

    接着子集的构造方法

            function Son(name){
            }
    

    子集想要继承父级里面的内容就要在里面加上

            function Son(name){
                Parent.call(this,name);
            }
    

    这样就可以继承父级里面的内容

            var newSon = new Son("rrrr");
            console.log(newSon.name);  // rrrr
            console.log(newSon.money); // 10000000
            newSon.hobby(); // Parent this.hobby
    

    这样写看似没什么问题,但是当我们在子集里面写上与父级相同的属性或者方法呢?

            function Son(name){
                Parent.call(this,name);  // rrrr
                this.money = 10; 
                this.hobby = function(){
                    console.log("Son this.hobby");
                }
            }
            var newSon = new Son("rrrr");
            console.log(newSon.name);  // rrrr
            console.log(newSon.money); // 10
            newSon.hobby(); // Son this.hobby
    

    上述代码表明,子集继承父级,在自身重写该方法的时候以自身为准
    回到上述继承 构造继承

                  function Parent(name){
                //属性
                this.name = name;
                this.money = 10000000
                //实例方法
                this.hobby = function(){
                    console.log("Parent this.hobby");
                }
            }
            //原型方法
            Parent.prototype.active = function(){
                console.log("Parent.prototype");
            }
            Parent.prototype.eat = function(){
                console.log("Parent.prototype.eat");
            }
            function Son(name){
                Parent.call(this,name);
            }
            var newSon = new Son("rrrr");
            console.log(newSon.name);  // rrrr
            console.log(newSon.money);  // 100000
            console.log(newSon instanceof Parent); // false
            console.log(newSon instanceof Son); // true
            newSon.hobby()  //  Parent this.hobby
            newSon.active();  // 报错
            newSon.eat();  // 报错
    

    由上述可知,子集继承父级,只继承父级本身的属性和方法,不会继承父级原型上的方法,因为构造继承的核心就是使用父类的构造函数来增强子类的实例,等于是复制父类的实例属性给子类(没用到原型)
    特点:

    • 解决子类实例共享父类引用属性的问题
    • 创建子类实例时,可以向父类传参数
    • 可以实现多继承,(call多个父类对象)
      缺点:
    • 实例并不是父类的实例,只是子类的实例
    • 只能继承父类的实例属性和方法,不能继承原型属性和方法
    • 无法实现函数复用,每个子类都有父类实力函数的副本,影响性能

    这就可以利用到 实例继承

            function Son(name){
                var ins = new Parent(name);
                return ins;
            }
            var newSon = new Son("ggg");
            console.log(newSon.name);   // ggg
            console.log(newSon.money);   // 10000000
            console.log(newSon instanceof Parent);   // true
            console.log(newSon instanceof Son);   // false
            newSon.hobby()  //  Parent this.hobby
            newSon.active();  //  Parent.prototype
            newSon.eat(); //  Parent.prototype.eat
    

    实例继承的核心。为父类实例添加新特性,作为子类实例返回
    特点:

    • 不限制调用方式,不管是 new 子类() 还是 子类() ,返回的对象具有相同的效果
      缺点:
    • 实例是父级的实例,不是子类的实例
    • 不支持多继承

    再有 组合继承

            function Son(name){
                Parent.call(this,name);
            }
            
            Son.prototype.eat = function(){
                console.log("Son.prototype.eat");
            }
            Son.prototype = new Parent();
            var newSon = new Son("ggg");
            console.log(newSon.name);   // ggg
            console.log(newSon.money);   // 10000000
            console.log(newSon instanceof Parent);   // true
            console.log(newSon instanceof Son);   // true
            newSon.hobby()  //  Parent this.hobby
            newSon.active();  //  Parent.prototype
            newSon.eat(); //  Parent.prototype.eat
    

    组合继承的核心是通过父类构造,继承父类的属性并保留传参的优点,然后通过降幅及实例子类原型,实现函数复用
    特点:

    • 可以继承实例属性、方法,也可以继承原型属性、方法
    • 即是子类的实例,也是父类的实例
    • 不存在引用属性共享问题
    • 可传参
    • 函数可复用
      缺点:
    • 调用了两次父类构造函数,生成两份实例(父类实例将子类原型上的那份屏蔽了),

    最后寄生组合继承,通过创建一个空的构造函数。

            function Son(name){
                Parent.call(this,name);
            }
            
            Son.prototype.eat = function(){
                console.log("Son.prototype.eat");
            }
            //创建一个空的构造函数
            function Link(){}
            //将Person4 里面的构造函数的原型 传址赋值 到 Link构造函数的原型里面
            Link.prototype = Parent.prototype;
            //实例化Student的构造方法的原型。此时  实例化的时候会重新创建一个新的地址存储,所以改变
            //Student里面的方法的时候 不会影响Link  当然 也不会影响Person4
            Son.prototype = new Link();
            var newSon = new Son("tt")
            console.log(newSon.name);   // tt
            console.log(newSon.money);   // 10000000
            console.log(newSon instanceof Parent);   // true
            console.log(newSon instanceof Son);   // true
            newSon.hobby()  //  Parent this.hobby
            newSon.active();  //  Parent.prototype
            newSon.eat(); //  Parent.prototype.eat
    

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