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C#知识总结(2.2 2.3)

C#知识总结(2.2 2.3)

作者: 付超1705 | 来源:发表于2018-12-18 17:01 被阅读0次

    C#总结与复习

    2.2系统界面的登录与制作

    1.C#读作C Sharp,是微软针对.NET框架下开发应用程序而设计的一种面向对象的编程语言。
    2.NET Framework 即.NET框架
    是微软的一个用于创建、部署和运行应用程序的平台环境。
    它包含了一个庞大的代码库,简化了分布式网络环境中的应用开发.
    3.Visual Studio .NET
    是为建立基于.NET框架的应用程序的集成开发环境/工具(IDE).
    4.Visual Studio .NET开发环境
    (1)主要窗口
    • 解决方案资源管理器
    用来管理和程序相关的各种文件
    • 工具箱
    存放可视应用程序界面设计的各种工具(这些工具称为控件)
    • 属性窗口
    用来设置界面上的各种控件的属性(或事件)
    • 代码窗口
    用来编写和显示应用程序的代码
    (2)应用程序开发的一般流程
    A、创建应用程序项目
    B、设计用户界面(添加窗体控件)
    C、设置(窗体和控件的)属性
    D、编写代码
    E、调试运行
    5.设计用户界面——Windows窗体
    (1)什么是Windows窗体
    在Windows窗体应用程序中,窗体是向用户展示信息的窗口,是Windows窗体应用程序的基本单元。
    (2)Lable控件
    Label控件,又称为标签控件,经常用于显示文本,为用户显示提示信息。
    (3)Linklible控件
    LinkLabel控件,又称为超链接标签控件,用于在界面上添加超链接。
    (4)Textbox控件
    又称为文本框控件,用于获取用户输入或显示文本。
    (5)Button控件
    又称为按钮控件,用于界面上允许用户通过单击来执行操作的地方。
    (6)PictureBox控件
    图片框控件,用于显示图片。
    (7) ComboBox和ListBox控件
    ComboBox(组合框),ListBox(列表框),都是提供一列选项,供用户选择的控件。
    6.属性、事件和方法
    VS自动生成事件的响应方法:
    (1)设计界面上,双击控件,即可自动生成该控件最常用事件的响应方法。
    (2)属性窗口中,双击事件,即可自动生成对应事件的响应方法。
    (3)自动生成方法命名规则:控件Name属性值_事件名称。
    7.窗体间的跳转
    窗体间的跳转,主要是调用窗体的相关方法来实现。
    8.类、对象、属性、事件、方法
    对象 是现实世界中的具体事物或现象
    类 是对同一种对象的集合与抽象
    属性:是事物的特征,定义了窗体和控件的外观
    方法:是事物可以执行的动作,定义了窗体和控件的行为
    事件:是外部对事物做出的某种动作,定义了窗体和控件与用户的交互。
    9.错误提示方式
    用Label标签提示;
    用弹出提出窗口提示。
    10.消息框
    一种特殊类型的窗口,向用户显示提示信息。使用MessageBox类的Show方法显示消息框。

    2.3系统主界面的制作

    1.MDI界面程序制作
    MDI窗体的特点
    在Microsoft Excel中,可以同时打开多个Excel文档,而不需要新打开一个Excel窗口,这种应用程序叫做MDI(多文档界面)应用程序。
    MDI容器窗体
    只要将窗体的IsMdiContainer属性设置为True,它就是容器窗体。一种是在窗体的Load()事件中设置,一种是在属性中设置。
    2.菜单栏.NET提供了一个 MenuStrip 控件,使用户能够方便地创建菜单
    菜单中可以添加:
    菜单项(MenuItem)
    组合框(ComboBox)
    文本框(TextBox)
    3.工具栏和状态栏
    工具栏及状态栏上的按钮和标签的主要属性和事件
    4.Timer控件
    Timer控件,计时器,用于需要按一定时间间隔周期性执行某事件的场合,是一个非可视化的控件。

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