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星级评分篇一 最初实现

星级评分篇一 最初实现

作者: 菩提树下成魔 | 来源:发表于2018-01-10 15:35 被阅读20次

    0x01 前言

      星级评分的实现网上例子诸多,然而写这篇文章是为了,在学习完视频和复现效果后的记录和反思。视频中分享者注重代码的重构和 JavaScript 实现技巧,都值得我们去学习、总结和记录。

    0x02 具体实现

    0x01 前端页面实现

      页面内容很简单,嵌入背景图和 paddingmargin 实现 5 颗星星并排在一起显示。

    <!DOCTYPE html>
    <html>
    
        <head>
            <meta charset="UTF-8">
            <title>星级评分的第一种实现方式</title>
            <style type="text/css">
                body,
                ul,
                li {
                    padding: 0;
                    margin: 0;
                }
    
                li {
                    list-style-type: none;
                }
    
                .rating {
                    width: 100px;
                    height: 20px;
                    margin: 100px auto;
                }
    
                .rating-item {
                    float: left;
                    width: 20px;
                    height: 20px;
                    background: url(img/rating.png) no-repeat;
                    cursor: pointer;
                }
            </style>
        </head>
    
        <body>
            <ul class="rating" id="rating">
                <li class="rating-item" title="很不好"></li>
                <li class="rating-item" title="不好"></li>
                <li class="rating-item" title="一般"></li>
                <li class="rating-item" title="好"></li>
                <li class="rating-item" title="很好"></li>
            </ul>
        </body>
    </html>
    

    0x02 JavaScript 实现星级评分

      以下是最初的实现方式,实现非常简单。但存在诸多问题,我们将在下一篇文章中做出总结和提出。

    <script type="text/javascript" src="js/jquery.js"></script>
    <script type="text/javascript">
        /**
         * @param {Number} num 全局变量,指的是点亮的星星的个数
         * @param {Object} $rating 全局变量,JQuery 对象,指向存放星星的父容器 ul
         * @param {Object} $item 全局变量,JQuery 对象,封装所有星星对象
         */
        var num = 2,
            $rating = $("#rating"),
            $item = $rating.find(".rating-item");
    
        /**
         * 方法:点亮星星
         * @param {Number} num 点亮星星的个数
         */
        var lightOn = function(num) {
            // this 指的是 $item 中遍历的每颗星星对象,$item 封装所有星星
            $item.each(function(index) {
                if(index < num) {
                    $(this).css("background-position", "0 -20px")
                } else {
                    $(this).css("background-position", "0 0")
                }
            });
        }
    
        /**
         * index() 搜索匹配的元素,并返回相应元素的索引值,从 0 开始计数
         */
        $item.on("mouseover", function() {
            lightOn($(this).index() + 1);
        }).on("click", function() {
            // 点击修改全局变量 num,固定点亮的星星个数
            num = $(this).index() + 1;
        });
    
        /**
         * 移出星星后,恢复初始状态
         */
        $rating.on("mouseout", function() {
            lightOn(num);
        });
    
        /**
         * 方法:用于本程序初始化效果
         */
        lightOn(num);
    </script>
    

      为什么采用赋值式函数?我们进行讨论下。

    function foo() {};
    var bar = function() {};
    var baz = function qux() {};
    

      先讨论 foo,是一个标准的函数声明语句。这行代码明确地声明了一个名为 foo 的函数。函数的声明在解释器解释的过程中,是在执行期前。也就是说,你的代码还未执行前,这个函数就已经被声明了。

      再讨论 bar,整个过程是这样的。首先声明一个变量 bar(这个是在执行期前),然后定义一个匿名函数表达式,最后 bar 指向这个匿名函数表达式。这种方式与 foo 的区别在于,函数 bar 是在执行期定义的。故这种方式去定义一个函数必须前置定义,否则在执行时会报类型错误 TypeError: undefined is not a function

      baz 这种情况同 bar 很相似。但是函数表达式定义了一个具名函数。也就是说这个函数是有自己的名字的。但是这个名字却不是绑定在当前作用域下的。故直接调用 qux 会出错 TypeError: undefined is not a function

      这个具名函数是为了解决严格模式下自己调用自己的问题的,例如。

    var baz = function qux() {
        if(true) qux();
    }
    baz();
    

      总而言之,结论如下。

    • 如果想后置函数的声明,我们就可以用 foo

    • 如果我只是想生成一个匿名函数把他设置为某个对象的属性,那就用 bar

    • 如果 bar 满足不了,我还要递归调用自己,那就用 baz / qux

    参考:http://www.imooc.com/learn/842

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