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星级评分篇一 最初实现

星级评分篇一 最初实现

作者: 菩提树下成魔 | 来源:发表于2018-01-10 15:35 被阅读20次

0x01 前言

  星级评分的实现网上例子诸多,然而写这篇文章是为了,在学习完视频和复现效果后的记录和反思。视频中分享者注重代码的重构和 JavaScript 实现技巧,都值得我们去学习、总结和记录。

0x02 具体实现

0x01 前端页面实现

  页面内容很简单,嵌入背景图和 paddingmargin 实现 5 颗星星并排在一起显示。

<!DOCTYPE html>
<html>

    <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <title>星级评分的第一种实现方式</title>
        <style type="text/css">
            body,
            ul,
            li {
                padding: 0;
                margin: 0;
            }

            li {
                list-style-type: none;
            }

            .rating {
                width: 100px;
                height: 20px;
                margin: 100px auto;
            }

            .rating-item {
                float: left;
                width: 20px;
                height: 20px;
                background: url(img/rating.png) no-repeat;
                cursor: pointer;
            }
        </style>
    </head>

    <body>
        <ul class="rating" id="rating">
            <li class="rating-item" title="很不好"></li>
            <li class="rating-item" title="不好"></li>
            <li class="rating-item" title="一般"></li>
            <li class="rating-item" title="好"></li>
            <li class="rating-item" title="很好"></li>
        </ul>
    </body>
</html>

0x02 JavaScript 实现星级评分

  以下是最初的实现方式,实现非常简单。但存在诸多问题,我们将在下一篇文章中做出总结和提出。

<script type="text/javascript" src="js/jquery.js"></script>
<script type="text/javascript">
    /**
     * @param {Number} num 全局变量,指的是点亮的星星的个数
     * @param {Object} $rating 全局变量,JQuery 对象,指向存放星星的父容器 ul
     * @param {Object} $item 全局变量,JQuery 对象,封装所有星星对象
     */
    var num = 2,
        $rating = $("#rating"),
        $item = $rating.find(".rating-item");

    /**
     * 方法:点亮星星
     * @param {Number} num 点亮星星的个数
     */
    var lightOn = function(num) {
        // this 指的是 $item 中遍历的每颗星星对象,$item 封装所有星星
        $item.each(function(index) {
            if(index < num) {
                $(this).css("background-position", "0 -20px")
            } else {
                $(this).css("background-position", "0 0")
            }
        });
    }

    /**
     * index() 搜索匹配的元素,并返回相应元素的索引值,从 0 开始计数
     */
    $item.on("mouseover", function() {
        lightOn($(this).index() + 1);
    }).on("click", function() {
        // 点击修改全局变量 num,固定点亮的星星个数
        num = $(this).index() + 1;
    });

    /**
     * 移出星星后,恢复初始状态
     */
    $rating.on("mouseout", function() {
        lightOn(num);
    });

    /**
     * 方法:用于本程序初始化效果
     */
    lightOn(num);
</script>

  为什么采用赋值式函数?我们进行讨论下。

function foo() {};
var bar = function() {};
var baz = function qux() {};

  先讨论 foo,是一个标准的函数声明语句。这行代码明确地声明了一个名为 foo 的函数。函数的声明在解释器解释的过程中,是在执行期前。也就是说,你的代码还未执行前,这个函数就已经被声明了。

  再讨论 bar,整个过程是这样的。首先声明一个变量 bar(这个是在执行期前),然后定义一个匿名函数表达式,最后 bar 指向这个匿名函数表达式。这种方式与 foo 的区别在于,函数 bar 是在执行期定义的。故这种方式去定义一个函数必须前置定义,否则在执行时会报类型错误 TypeError: undefined is not a function

  baz 这种情况同 bar 很相似。但是函数表达式定义了一个具名函数。也就是说这个函数是有自己的名字的。但是这个名字却不是绑定在当前作用域下的。故直接调用 qux 会出错 TypeError: undefined is not a function

  这个具名函数是为了解决严格模式下自己调用自己的问题的,例如。

var baz = function qux() {
    if(true) qux();
}
baz();

  总而言之,结论如下。

  • 如果想后置函数的声明,我们就可以用 foo

  • 如果我只是想生成一个匿名函数把他设置为某个对象的属性,那就用 bar

  • 如果 bar 满足不了,我还要递归调用自己,那就用 baz / qux

参考:http://www.imooc.com/learn/842

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