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任务33-this

任务33-this

作者: Maggie_77 | 来源:发表于2017-01-07 21:53 被阅读0次

问答

1. apply、call 有什么作用,什么区别

Javascript的每个Function对象中有一个apply方法:
function.apply([thisObj[,argArray]])
还有一个类似功能的call方法:
function.call([thisObj[,arg1[, arg2[, [,.argN]]]]])

  • 它们各自的定义:
    apply:应用某一对象的一个方法,用另一个对象替换当前对象。
    call:调用一个对象的一个方法,以另一个对象替换当前对象。

  • 它们的共同之处:
    都“可以用来代替另一个对象调用一个方法,将一个函数的对象上下文从初始的上下文改变为由 thisObj 指定的新对象。

  • 它们的不同之处:
    apply:
    最多只能有两个参数——新this对象和一个数组 argArray。如果给该方法传递多个参数,则把参数都写进这个数组里面,当然,即使只有一个参数,也要写进数组里面。如果 argArray 不是一个有效的数组或者不是 arguments 对象,那么将导致一个 TypeError。如果没有提供 argArray 和 thisObj 任何一个参数,那么 Global 对象将被用作 thisObj,并且无法被传递任何参数。
    call:
    则是直接的参数列表,主要用在js对象各方法互相调用的时候,使当前this实例指针保持一致,或在特殊情况下需要改变this指针。如果没有提供 thisObj 参数,那么 Global 对象被用作 thisObj。

更简单地说,apply和call功能一样,只是传入的参数列表形式不同:如 func.call(func1,var1,var2,var3) 对应的apply写法为:func.apply(func1,[var1,var2,var3])
也就是说:call调用的为单个,apply调用的参数为数组

function sum(a,b){
    console.log(this === window);//true
    console.log(a + b);
 }
 sum(1,2);
 sum.call(null,1,2);
 sum.apply(null,[1,2]);

作用  

  • 调用函数
var info = 'tom';
function foo(){   
    //this指向window 
    var info = 'jerry';
    console.log(this.info);   //tom
    console.log(this===window)  //true
}
foo(); 
foo.call();
foo.apply();
  • call和apply可以改变函数中this的指向
var obj = {
        info:'spike'
}
foo.call(obj);    //这里foo函数里面的this就指向了obj
foo.apply(obj);
  • 借用别的对象的方法
    eg:求数组中的最大值
var arr = [123,34,5,23,3434,23];
//方法一
var arr1 = arr.sort(function(a,b){
    return b-a;
});
console.log(arr1[0]);
//方法二
var max = Math.max.apply(null,arr)   //借用别的对象的方法
console.log(max);

代码

1. 以下代码输出什么?

var john = { 
  firstName: "John" 
}
function func() { 
alert(this.firstName + ": hi!")
}
john.sayHi = func
john.sayHi()  // John: hi!,this指向调用sayHi()的john对象

2. 下面代码输出什么,为什么

func() 

function func() { 
  alert(this)    //window,因为在函数被直接调用时this绑定到全局对象。在浏览器中,window 就是该全局对象
}

3. 下面代码输出什么

function fn0(){
    function fn(){
        console.log(this);
    }
    fn();
}

fn0(); //window. 函数嵌套产生的内部函数的this不是其父函数,仍然是全局变量


document.addEventListener('click', function(e){
    console.log(this);  //#document.
                        //在事件处理程序中this代表事件源DOM对象
    setTimeout(function(){
        console.log(this);  //window.
                            //setTimeout、setInterval这两个方法执行的函数this也是全局对象
    }, 200);
}, false);

4. 下面代码输出什么,why

var john = { 
  firstName: "John" 
}

function func() { 
  alert( this.firstName )
}
func.call(john)    //John
                   //call(john)传入了john这个执行上下文,this指向john这个对象

5. 代码输出?

var john = { 
  firstName: "John",
  surname: "Smith"
}

function func(a, b) { 
  alert( this[a] + ' ' + this[b] )
}
func.call(john, 'firstName', 'surname') //John Smith
                                        //this指向john这个对象

6. 以下代码有什么问题,如何修改

var module= {
  bind: function(){
    $btn.on('click', function(){
      console.log(this) //this指$btn
      this.showMsg();
    })
  },
  
  showMsg: function(){
    console.log('饥人谷');
  }
}
//修改后:
var module= {
  bind: function(){
     var cur = this;  //将this代表的module存到cur
    $btn.on('click', function(){
      console.log(this) //$btn
      cur.showMsg(); //饥人谷
    })
  },
  
  showMsg: function(){
    console.log('饥人谷');
  }
}

7. 下面代码输出什么

var length = 3;
function fa() {
  console.log(this.length); 
}
var obj = {
  length: 2,
  doSome: function (fn) {
    console.log(this)// obj
    fn();            //3.  函数嵌套的内部函数this指向全局变量
    arguments[0]();  //1.  arguments对象在调用fa,所以this指arguments对象。长度为1
  }
}
obj.doSome(fa)

8. 下面代码输出什么? why

obj = {
  go: function() { alert(this) }
}

obj.go();     //obj.  go是obj身上的一个方法,就算放在全局环境下,this依旧指向obj;

(obj.go)();  //obj.  这是一个自执行函数, 依旧是obj去调用了这个方法;

(a = obj.go)(); //window
                //将函数赋值给一个全局变量a;这个时候a()执行的话,就变成了依赖的是全局环境,所以this指向了window;

(0 || obj.go)(); //window  
                 //相当于 (temp = 0 || obj.go)(),即相当于上一条例子

参考

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