特点
1.使用方便,类似字典
2.线程安全
3.内存不足,自动释放存储对象(下面会介绍)
4.NSCache的key不会被拷贝,不需要实现Copying协议(了解NSMapTable)
属性和方法
1)属性介绍
name:名称
delegete:设置代理
totalCostLimit:缓存空间的最大总成本,超出上限会自动回收对象。默认值为0,表示没有限制
countLimit:能够缓存的对象的最大数量。默认值为0,表示没有限制
evictsObjectsWithDiscardedContent:标识缓存是否回收废弃的内容
2)方法介绍
- (void)setObject:(ObjectType)obj forKey:(KeyType)key;//在缓存中设置指定键名对应的值,0成本
- (void)setObject:(ObjectType)obj forKey:(KeyType)keycost:(NSUInteger)g;
//在缓存中设置指定键名对应的值,并且指定该键值对的成本,用于计算记录在缓存中的所有对象的总成本
//当出现内存警告或者超出缓存总成本上限的时候,缓存会开启一个回收过程,删除部分元素
- (void)removeObjectForKey:(KeyType)key;//删除缓存中指定键名的对象
- (void)removeAllObjects;//删除缓存中所有的对象
// 当缓存中的一个对象即将被删除时会回调此方法
- (void)cache:(NSCache *)cache willEvictObject:(nonnull id)obj
{
NSLog(@"Remove Object %@", obj);
}
NSDiscardableContent
NSDiscardableContent是一个协议,实现这个协议的目的是为了让我们的对象在不被使用时,可以将其丢弃,以让程序占用更少的内存。
一个NSDiscardableContent对象的生命周期依赖于一个“counter”变量。一个NSDiscardableContent对象实际是一个可清理内存块,这个内存记录了对象当前是否被其它对象使用。如果这块内存正在被读取,或者仍然被需要,则它的counter变量是大于或等于1的;当它不再被使用时,就可以丢弃,此时counter变量将等于0。当counter变量等于0时,如果当前时间点内存比较紧张的话,内存块就可能被丢弃。这点类似于MRC&ARC,对象内存回收机制。
关于释放对象
NSCache缓存对象自身被释放
手动调用removeObjectForKey:方法
手动调用removeAllObjects
缓存中对象的个数大于countLimit,或,缓存中对象的总cost值大于totalCostLimit
程序进入后台后
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