面向对象的三大特性:封装、继承、多态。从一定角度来看,封装和继承几乎都是为多态而准备的。这是我们最后一个概念,也是最重要的知识点。
多态的定义:指允许不同类的对象对同一消息做出响应。即同一消息可以根据发送对象的不同而采用多种不同的行为方式。(发送消息就是函数调用)
实现多态的技术称为:动态绑定(dynamic binding),是指在执行期间判断所引用对象的实际类型,根据其实际的类型调用其相应的方法。
多态的作用:消除类型之间的耦合关系。
现实中,关于多态的例子不胜枚举。比方说按下 F1 键这个动作,如果当前在 Flash 界面下弹出的就是 AS 3 的帮助文档;如果当前在 Word 下弹出的就是 Word 帮助;在 Windows 下弹出的就是 Windows 帮助和支持。同一个事件发生在不同的对象上会产生不同的结果。
多态存在的三个必要条件
一、要有继承;
二、要有重写;
三、父类引用指向子类对象。
多态的好处:
1.可替换性(substitutability)。多态对已存在代码具有可替换性。例如,多态对圆Circle类工作,对其他任何圆形几何体,如圆环,也同样工作。
2.可扩充性(extensibility)。多态对代码具有可扩充性。增加新的子类不影响已存在类的多态性、继承性,以及其他特性的运行和操作。实际上新加子类更容易获得多态功能。例如,在实现了圆锥、半圆锥以及半球体的多态基础上,很容易增添球体类的多态性。
3.接口性(interface-ability)。多态是超类通过方法签名,向子类提供了一个共同接口,由子类来完善或者覆盖它而实现的。如图8.3 所示。图中超类Shape规定了两个实现多态的接口方法,computeArea()以及computeVolume()。子类,如Circle和Sphere为了实现多态,完善或者覆盖这两个接口方法。
4.灵活性(flexibility)。它在应用中体现了灵活多样的操作,提高了使用效率。
5.简化性(simplicity)。多态简化对应用软件的代码编写和修改过程,尤其在处理大量对象的运算和操作时,这个特点尤为突出和重要。
Java中多态的实现方式:接口实现,继承父类进行方法重写,同一个类中进行方法重载。
引用于伟大的网友图:
多态在android中(利用接口调用服务中方法)的应用
重点:子类对象向上转型为父类对象后,可以调用父类中的方法和子类中已经覆写过的父类方法。子类中新定义的方法无法访问
在android中,有这样一个需求,我需要通过bindService的方式从MainActivity访问服务中的方法,但是有的方法服务想让MainActivity进行访问,有的方法不想让MainActivity访问。
在下面的图解中,人民想要访问派出所中的办证方法,因为直接实例化服务对象调用没有上下文参数,是实现不了的,所以我们需要定义一个中间人来访问办证方法。
这个中间人能办证,陪领导打麻将,陪领导洗桑拿三个方法。
public class MainActivity extends Activity {
private myConn conn;
private Iservice myBinder;//定义的中间人对象 接口类型
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
Intent intent=new Intent(this,DemoService.class);
conn = new myConn();
bindService(intent,conn, BIND_AUTO_CREATE);
}
//点击按钮调用服务里面办证的方法
public void click(View v){
myBinder.callBanZheng(10);
}
//监视服务的状态
private class myConn implements ServiceConnection{
//当服务连接成功的时候调用
@Override
public void onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service) {
myBinder = (Iservice)service;//向上转型为接口类型,该对象只能调用父接口中已被子类实现的方法,而在子类中三个方法已经全部“实现”,所以在接口中定义需要被覆写的方法就是该接口允许MainActivity访问的方法。
}
//失去连接
@Override
public void onServiceDisconnected(ComponentName name) {
// TODO Auto-generated method stub
}
}
@Override
protected void onDestroy() {
//当activity销毁的时候解绑对象
unbindService(conn);
super.onDestroy();
}
}
public class DemoService extends Service {
//把我定义的中间人对象返回
@Override
public IBinder onBind(Intent intent) {
// TODO Auto-generated method stub
return new MyBinder();
}
//办证的方法
public void banZheng(int money){
if(money>1000){
Toast.makeText(getApplicationContext(), "我是领导,把证给你办了", 1).show();
}else{
Toast.makeText(getApplicationContext(), "这点钱,还想办事。。。", 1).show();
}
}
//打麻将的方法
public void playMaJiang(){
System.out.println("陪领导打麻将");
}
//洗桑拿的方法
public void 洗桑拿(){
System.out.println("陪领导洗桑拿");
}
//【1】定义中间人对象
private class MyBinder extends Binder implements Iservice{//让MyBinder实现 Iservice接口
public void callBanZheng(int money){
//调用办证的方法
banZheng(money);
}
public void callplayMaJiang(){
//调用打麻将的方法
playMaJiang();
}
public void callxiSangNa(){
//调用洗桑拿的方法
洗桑拿();
}
}
}
package com.example.banzheng;
public interface Iservice {
//把领导想暴露的方法定义在接口里
public void callBanZheng(int money);
//人民只能调办证的方法。陪领导打麻将洗桑拿只能领导(服务)自己调用。
}
当然有更多的用法:
例如,自己定义一个接口,里面提供各种方法,子类去继承具体实现父类方法,然后子类转父类对象,直接调用方法。
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