美文网首页
ZLMediakit iOS版编译小记

ZLMediakit iOS版编译小记

作者: 达若漠沙 | 来源:发表于2020-07-16 23:22 被阅读0次

    开篇: ZLMediaKit 你值得拥有
    闲话不表,直接上代码

    1、下载项目源文件,初始化项目依赖

    git clone https://gitee.com/xiahcu/ZLMediaKit
    cd ZLMediaKit
    #千万不要忘记执行这句命令(wiki原文)
    git submodule update --init
    

    2、创建build目录

    cd ZLMediaKit
    mkdir -p build
    cd build
    

    如果需要支持flash播放器,或者要实现rtmps、rtsps、wss、https方式推拉流 需要在编译时导入openssl,如果只需要支持rtmp、rtsp、ws、http请直接跳至第5步

    3、编译arm64架构 openssl

    3.1下载openssl

    点击下载openssl-1.1.1g.tar.gz
    要编译其他版本可以在官网选择

    3.2下载编译脚本

    $ cd ..
    $ mkdir  shel
    $ git clone https://github.com/gitusrs/openssl-ios-build-shell-script.git
    $ git clone 
    

    3.3优化脚本

    解压后打开 openssl-build.sh
    找到"OPENSSL_COMPRESSED_FN"设置待解压文件如下:

    OPENSSL_COMPRESSED_FN="openssl-1.1.1g.tar.gz"

    找到 ARCH_LIST=("armv7" "armv7s" "arm64" "i386" "x86_64")
    脚本默认编译以上所有架构,我们只需要arm64,因此只保留arm64

    ARCH_LIST=("arm64")

    将下载的openssl压缩文件openssl-1.1.1g.tar.gz 和 openssl-build.sh 放在同一个文件夹,本例文件夹为openssl-ios-build-shell-script

    3.4执行脚本

    $ ./openssl-build.sh
    

    等编译完成,打开openssl-1.1.1g-build文件夹,里面就有arm64架构的openssl

    4修改cmake配置文件

    进入ZLMediaKit文件夹,打开CMakeLists.txt
    将编译好的arm64架构的openssl 头文件路径,以及两个.a文件的路径,导入zlmtoolkit的依赖
    找到"#查找openssl是否安装"
    将它下方部分代码

    find_package(OpenSSL QUIET)
    if (OPENSSL_FOUND AND ENABLE_OPENSSL)
        message(STATUS "found library:${OPENSSL_LIBRARIES},ENABLE_OPENSSL defined")
        include_directories(${OPENSSL_INCLUDE_DIR})
        add_definitions(-DENABLE_OPENSSL)
        list(APPEND LINK_LIB_LIST ${OPENSSL_LIBRARIES})
    else()
        message(WARNING "openssl未找到,rtmp将不支持flash播放器,https/wss/rtsps/rtmps也将失效")
    endif ()
    

    替换成

    #find_package(OpenSSL QUIET)
    #if (ENABLE_OPENSSL)
        message(STATUS "found library:${OPENSSL_LIBRARIES},ENABLE_OPENSSL defined")
        include_directories("/Users/mihuasama/Desktop/shel/openssl-ios-build-shell-script/openssl-1.1.1g-build/arm64/include")
        add_definitions(-DENABLE_OPENSSL)
        list(APPEND LINK_LIB_LIST "/Users/mihuasama/Desktop/shel/openssl-ios-build-shell-script/openssl-1.1.1g-build/arm64/lib/libssl.a")
        list(APPEND LINK_LIB_LIST "/Users/mihuasama/Desktop/shel/openssl-ios-build-shell-script/openssl-1.1.1g-build/arm64/lib/libcrypto.a")
    #else()
     #   message(WARNING "openssl未找到,rtmp将不支持flash播放器,https/wss/rtsps/rtmps也将失效")
    #endif ()
    

    其中
    /Users/mihuasama/Desktop/shel/openssl-ios-build-shell-script/openssl-1.1.1g-build/arm64/include
    为头文件目录
    /Users/mihuasama/Desktop/shel/openssl-ios-build-shell-script/openssl-1.1.1g-build/arm64/lib/libssl.a /Users/mihuasama/Desktop/shel/openssl-ios-build-shell-script/openssl-1.1.1g-build/arm64/lib/libcrypto.a
    为引入的静态库

    5进入build目录,开始编译

    cmake .. -G Xcode -DCMAKE_TOOLCHAIN_FILE=../cmake/ios.toolchain.cmake  -DPLATFORM=OS64COMBINED
    

    编译完成后,build目录下就是我们需要的iOS版ZLMediaKit。


    正文完


    tips

    没有设置openssl路径,直接执行第五步,在编译时会有一次warning,如果确实不需要,忽略即可

    CMake Warning at CMakeLists.txt:66 (message):
    openssl未找到,rtmp将不支持flash播放器,https/wss/rtsps/rtmps也将失效
    

    相关文章

      网友评论

          本文标题:ZLMediakit iOS版编译小记

          本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/autvhktx.html