首先简单回顾一下上节课的内容
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通过浏览器访问我们自己做的socket服务 初步触摸了http协议 通过在浏览器中访问地址 可以刷新出访问的页面
原理是通过http协议截取请求头里面的地址 然后用程序检查相应目录下是否有此文件 如果有 就返回出来
下面我们看下代码
在我们的ServerClient里面 循环监听 一旦连接关闭也没关系 还会继续监听 但是却是单线程处理
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因此我们访问localhost:9000 和localhost:9000/abc.html
是要按照顺序访问的 必须一个运行完之后才能运行另外一个
接下来代码演示一下为什么是单线程的
为了演示代码 我们新建了一个Requester1.java文件 做了一些异常处理(在Requester基础上修改的)
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这里做了异常处理
在我们的ServerClient中写入测试代码
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运行结果
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我们输入localhost:9000时候 无论如何刷新线程都不会卡顿
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我们输入localhost:9000/abc.html时候 会看见线程卡顿了 一直在转圈
如果这时在6s内刷新localhost:9000 也会出现卡顿
如下
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是因为abc.html文件还没执行完 不能运行默认的index文件 所以说是单线程处理的
接下来还有一个问题
我们在代码里面写入了循环监听 也就是说这个线程是一直卡在这循环监听的 如果这个线程处理一些复杂的业务 那么该线程会占用大量的内存 如果不结束该线程 会出现资源无法释放
接下来我们处理上面的两个问题
1.加入多线程处理
2.取消循环监听线程
首先我们在Http包下面创建一个HttpThread线程
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代码如下
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前面学习过如何运行线程
下面修改一下ServerClient代码
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运行一下ServerClient
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可以发现正在监听
这时我们浏览器输入localhost:9000/abc.html(这个是延时6s的)
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可以发现线程卡住6s
然后6s内运行localhost:9000(默认的index.html)
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可以看见我们的index.html是可以运行的 说明二者可以同时运行
然后6s过后再次运行index.html
出现如下
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是因为我们的线程已经结束了
接下来考虑如何解决这个问题
需要涉及到一些新的工具包
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首先我们看下TimeUnit
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可以看见存在java.util.concurrent包下面
接下来我们把延时6s代码改下
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接下来看下concurrent工具包下面的一些核心类
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下面我们用代码实现下
先演示下创建单线程
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浏览器输入localhost:9000
运行结果
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这时在运行localhost:9000/abc.html
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可以发现运行不了 因为我们创建的是个单线程 当执行完默认首页的线程 整个线程就关闭了
下面我们把单线程改为多线程
ServerClient中修改代码如下
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表示开启两个线程并执行
运行结果
先运行localhost:9000/abc.html 页面卡顿6s
同时运行localhost:9000 可以发现页面直接运行了
6s结束后abc.html运行结束 线程关闭了
再次刷新页面 发现页面不能运行了 因为我们线程已经关闭了
下面我们解决下循环监听的问题
可以通过在写一个线程来解决 这个线程专门用于检查活跃线程数是否在我们的可控范围内(可以设置一个最小线程数)
接下来创建一个HttpCheck类 也是个线程 专门用于检查线程数的 小于两个就创建一个 始终保持线程数为2
在这个类中获取当前线程的活跃数 所以写个构造函数 将ServerClient类中的executorService传过来
代码如下
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在ServerClient中
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运行结果
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浏览器中输入localhost:9000
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控制台结果
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浏览器输入localhost:9000/abc.html
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同时再刷新index页面
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可以同时运行
接着刷新同样可以运行 所以简单的解决了循环监听的问题
从运行结果可以看出 线程有卡顿的情况 因为有5s时间检查 检查过程中线程结束了的话如果线程不够了,需要等待5s创建新线程
所以一般webserver中的最小线程数如果设置过小会出现线程卡顿的情况(因为需要等待时间去创建新的线程) 同时线程数也不能设置过大 否则会无缘无故创建很多的线程监听
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这时为了避免我们可以为线程设置最大请求书
HttpThread代码
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再次运行
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浏览器输入localhost:9000
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浏览器输入localhost:9000/abc.html
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在不断刷新两个页面
可以发现两个页面都可以访问
控制台结果如下
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这是因为我们为每个线程设置了最大请求数 请求10次才将线程关闭
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