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VR晚报:2016中国VR市场报告:50元以下产品销量几占50%

VR晚报:2016中国VR市场报告:50元以下产品销量几占50%

作者: VR茶馆 | 来源:发表于2016-08-23 09:01 被阅读31次

    原创2016-08-22七四VR茶馆

    导语

    根据GfK(捷孚凯)调查,2016年上半年中国VR设备总销量为167万台,仅6月份销量就破50万大关,其中,200元以下的设备占据市场份额90%以上。不过,我们并不能被这样明晃晃的数据迷住双眼,因为低端VR设备用来普及VR尚可,但用来教育用户可能还不及格,让用户从一个简单的眼镜盒子里体验到VR的沉浸、交互和想象?EXOme?只能说,你的勇气我很钦佩!

    12016中国VR市场报告:50元以下产品销量几占50%

    根据GfK(捷孚凯)全国预测数据显示,中国VR市场中的主要产品为定价在0-200元的手机端VR,2月份开始,小宅,RITECH等厂商产品销量上升显著,带动50-100元价位段份额增长。随后,以VR BOX, UGP为首的廉价产品集体爆发,50元以内产品销量猛增,在五月份,份额增值39%,6月份持续增长到44.3%。

    茶馆注:高端大气还是接地气,这是个问题

    2传言PS4 Slim将支持PSVR

    近日根据Gumtree(英国的一个分类信息网站)用户Zack发布的图片,PS4 Slim将支持即将上市的PlayStation VR头显。不同于PS4的升级版Neo,PS4 Slim是瘦身版的PS4,但有幸可以从曝光照中看到,产品包装盒背面放置了PlayStation VR的宣传图和文字介绍,并配有“PlayStation VR Ready”标语。

    茶馆注:道理我懂,iPhone 5不也可以运行iOS 9么?

    3韩国总统签发3580万美元AR/VR专项基金

    韩国政府计划成立约3580万美元的AR/VR专项基金。掌管科技、通信和未来规划部门的部长在上周日表示,该专项基金的管理时间为7年,将专门投资AR/VR方向的游戏公司、主题公园公司以及教育资源公司。

    茶馆注:看到今天火热的K-POP,想起韩国在90年代制定的一系列文化影视扶植政策...

    4Oculus认为提供房型尺度体验的重点在于用户是否需要

    相比于Vive的360度全方位追踪技术,Oculus的360度VR体验并不完整,因为当用户转身时候,可能会遮挡传感器对手部控制器的追踪。但Oculus的内容部门总监认为,问题并不是“Touch能否做到房间尺度”而是“应不应该提供房间尺度”。“居住房价高昂地区的人们不太认为房间尺度将会成为主流。”

    茶馆注:谢谢您为房奴们着想!

    5新款Gear VR近日正式开始出货

    日前,新款三星 Gear VR 虚拟现实头戴设备已经开始正式出货。据了解,用户可以通过新版本的 Gear VR 体验《Lost 360》、《Wands》以及已经登陆Oculus Rift上的《the Battle》等游戏。随着时间的推移,我们还将看到更多支持这款虚拟现实头戴设备的游戏出现。

    茶馆注:终于等到你~可是我还没有下单...

    6初音未来VR游戏即将登陆索尼PS VR

    世嘉游戏近日在科隆游戏展上宣布,将在10月13日索尼PlayStation VR发售那天同步推出一款名为《初音未来:虚拟现实演唱会》的游戏,玩家手中的PS Move控制器将变成荧光棒,荧光棒也不仅仅是装饰品,还可以积攒能量,当能量条充满后,可以和初音未来一起互动。

    茶馆注:哈哈哈,提前告诫大家,游戏的迷之角度已经被涂黑啦,什么也看!不!到!

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