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深入理解ES6之Promise与异步编程

深入理解ES6之Promise与异步编程

作者: IDO0 | 来源:发表于2018-03-12 18:34 被阅读0次

    一:异步编程背景:

    JS引擎建立在单线程事件循环的概念上,js引擎同一时间只能执行一段代码,每当一段代码准备被执行,他就会被添加到作业队列。当JS引擎结束当前代码的执行后,事件循环就会执行队列的下一个作业。作业会从队列的第一个开始,一次运行到最后一个。
    之前普遍使用的异步方式是回调模式。这种模式运作的很好,但是如果嵌套过多,就会让人觉得很麻烦。

         methcod1(function(err,result){
                if(err){
                    throw err;
                }
                mothod2(function(err,result){
                    if(err){
                        throw err;
                    }
                    mothod3(function(err,result){
                        if(err){
                            throw err;
                        }
                        mothod4(function(err,result){
                            if(err){
                                throw err;
                            }
                            mothod5(result);
                        })
    
                    })
                })
            })
    

    在上述例子下回调会创建复杂的代码,让人难以理解.

    二:Promise基础:

    Promise出现可以解决回调地狱的问题。
    promise就是一个承诺,js承诺会在未来某个时刻返回结果。

    Promise使用
    1:使用promise构造函数创建新的promise

    new Promise(function(resolve,reject){
    setTimeout(()=>{resolve(10)},100)}).then(v=>console.log(v))//10
    

    2:可以创建已决的Promise

     Promise.resolve(5).then(v => console.log(v)) // 5
     Promise.reject(5).catch(v => console.log(v)) // 5
    

    3:通过catch捕获异常

       new Promise(function(resolve, reject) {
            if(true) {
               throw new Error('error!!')
            }
        }).catch(v => console.log(v.message)) // error!!
    

    4:promise链式调用

         new Promise((resolve, reject) => {
                if (xxx) {
                    resolve("haha");
                } else {
                    reject("this is wrong")
                }
            }).then((value) => {
                return "Hi " + value
            }).then((value) => {
                return " welcome!"
            }).catch((err) => {
                console.log(err.message)
            })
    

    5:Promise.all()方法:
    接收一个数组作为参数,只有他们都完成后,返回的Promise才会被完成。

     //结果是一个数组
        Promise.all([
                new Promise(((resolve, reject) => resolve(1))),
                new Promise(((resolve, reject) => resolve(2))),
                new Promise(((resolve, reject) => resolve(3))),
            ]).then(arr=>{
                console.log(arr)//[1,2,3]
            })
    
    

    6:Promise.race()方法
    与Promise.all类似,Promise.race是只要有一个promise被解决了,Promise.race就会返回。

      //结果是第一个promise返回的值
         Promise.race([
                new Promise(((resolve, reject) => {
                    setTimeout(()=>{resolve(1)},1000)
                })),
                new Promise(((resolve, reject) => {
                    setTimeout(()=>{resolve(1)},2000)
                })),
                new Promise(((resolve, reject) => resolve(3))),
            ]).then(arr=>{
                console.log(arr)// 3
            })
    

    三:全局的Promise拒绝处理:

    node环境下:
    正常情况下我们使用catch去捕获异常。

    Promise.reject("this is wrong").catch(err=>console.log(err))
    

    unhandledRejection:当一个promise被拒绝,而在事件循环的一个轮次中没有任何拒绝处理函数被调用,改事件就会被触发;

    let rejected = Promise.reject("this is wrong")
    process.on("unhandledRejection",function(reason,promise){
    console.log(reason.message) //"this is wrong"
    console.log(rejected === promise) //true
    })
    

    rejectionHandled:若一个Promise被拒绝,并在事件循环的一个轮次之后再由拒绝处理函数被调用,该事件就会被触发。

    let rejected;
    process.on("rejectionHandled",function(promise){
    console.log(rejected===promise);
    })
    rejected = Promise.reject(new Error("this is wrong"));
    //延迟添加拒绝处理函数
    setTimeout(function(){
         rejected.catch(function(value){
         console.log(value.message)})
    },2000)
    

    此处的rejectionHandled事件在拒绝处理函数被调用时触发。若在rejected呗创建后直接将拒绝处理函数附件到它上面,那么此事件不会触发。因为立即附加的拒绝处理函数在rejected被创建的事件循环的同一个轮次内就会被调用。这样rejectionHandled就不会起作用。

    四:Promise和异步的联系:

    Promise本身不是异步的,只有他的then()或者catch()方法才是异步的,也可以说Promise的返回值是异步的.

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