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线程池ThreadPool

线程池ThreadPool

作者: MPPC | 来源:发表于2017-09-19 15:26 被阅读63次

    线程池带来的好处

    • 第一:降低资源消耗。通过重复利用已创建的线程降低线程创建和销毁造成的消耗。
    • 第二:提高响应速度。当任务到达时,任务可以不需要等到线程创建就能立即执行。
    • 第三:提高线程的可管理性。线程是稀缺资源,如果无限制地创建,不仅会消耗系统资源,还会降低系统的稳定性,使用线程池可以进行统一分配、调优和监控。但是,要做到合理利用线程池,必须对其实现原理了如指掌。

    线程池的实现原理

    • 当向线程池提交一个任务之后,线程池是如何处理这个任务的呢?

      • 1)线程池判断核心线程池里的线程是否都在执行任务。如果不是,则创建一个新的工作线程来执行任务。如果核心线程池里的线程都在执行任务,则进入下个流程。

      • 2)线程池判断工作队列是否已经满。如果工作队列没有满,,则将新提交的任务存储在 这个工作队列里。如果工作队列满了,则进入下个流程。

      • 3)线程池判断线程池的线程是否都处于工作状态。如果没有,则创建一个新的工作线程来执行任务。如果已经满了,则交给饱和策略来处理这个任务

      线程池的主要处理流程
    • ThreadPoolExecutor 执行 execute() 方法时的流程如下:

      • 1)如果当前运行的线程少于 corePoolSize,则创建新线程来执行任务(注意,执行这一步骤需要获取全局锁)。

      • 2)如果运行的线程等于或多于 corePoolSize,则将任务加入BlockingQueue(队列已满),则创建新的线程来处理任务(注意,执行这一步骤需要获取全局锁)。

      • 4)如果创建新线程将使当前运行的线程超出 maximumPoolSize,任务将被拒绝,并调用 RejectedExecutionHandler.rejectedExecution() 方法

        ThreadPoolExecutor执行图

    线程池的使用

    线程池的创建
    • 我们可以通过 ThreadPoolExecutor 来创建一个线程池:

      • new ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,
                                      int maximumPoolSize,
                                      long keepAliveTime,
                                      TimeUnit unit,
                                      BlockingQueue<Runnable> workQueue,
                                      ThreadFactory threadFactory,
                                      RejectedExecutionHandler handler);
        
    • 创建一个线程池时需要输入几个参数,如下:

      • 1)corePoolSize(线程池的基本大小):当提交一个任务到线程池时,线程池会创建一个线程来执行任务,即使其他空闲的基本线程能够执行新任务也会创建线程等到需要执行的任务数大于线程池基本大小时就不再创建。如果调用了线程池的 prestartAllCoreThreads() 方法,线程池会提前创建并启动所有基本线程

      • 2)runnableTaskQueue(任务队列):用于保存等待执行的任务的阻塞队列。可以选择以下几个阻塞队列

        • ArrayBlockingQueue :是一个基于数组结构的有界阻塞队列,此队列按 FIFO(先进先出)原则对元素进行排序。
        • LinkedBlockingQueue :一个基于链表结构的阻塞队列,此队列按 FIFO 排序元素,吞吐量通常要高于 ArrayBlockingQueue。静态工厂方法 Executors.newFixedThreadPool() 使用了这个队列
        • SynchronousQueue :一个不存储元素的阻塞队列。每个插入操作必须等到另一个 线程调用移除操作,否则插入操作一直处于阻塞状态,吞吐量通常要高于 LinkedBlockingQueue,静态工厂方法 Executors.newCachedThreadPool 使用了这个队列。
        • PriorityBlockingQueue:一个具有优先级的无限阻塞队列
      • 3)maximumPoolSize(线程池最大数量):线程池允许创建的最大线程数。如果队列满了并且已创建的线程数小于最大线程数,则线程池会再创建新的线程执行任务。值得注意的是,如果使用了无界的任务队列这个参数就没什么效果(无界队列不会满)

      • 4)ThreadFactory:用于设置创建线程的工厂,可以通过线程工厂给每个创建出来的线程设置更有意义的名字。使用开源框架 guava 提供的 ThreadFactoryBuilder 可以快速给线程池里的线程设置有意义的名字,代码如下:

        • new ThreadFactoryBuilder().setNameFormat("XX-task-%d").build();
      • 5)RejectedExecutionHandler(饱和策略):当队列和线程池都满了,说明线程池处于饱和状态,那么必须采取一种策略处理提交的新任务。这个策略默认情况下是 AbortPolicy,表示无法处理新任务时抛出异常。在 JDK 1.5 中 Java 线程池框架提供了以下 4 种策略。

        • AbortPolicy:直接抛出异常
        • CallerRunsPolicy:只用调用者所在线程来运行任务。
        • DiscardOldestPolicy:丢弃队列里最近的一个任务,并执行当前任务。
        • DiscardPolicy:不处理,丢弃掉。
        • 当然,也可以根据应用场景需要来实现 RejectedExecutionHandler 接口自定义策略。如记录日志或持久化存储不能处理的任务。
      • 6) keepAliveTime(线程活动保持时间):线程池的工作线程空闲后,保持存活的时间。所以,如果任务很多,并且每个任务执行的时间比较短,可以调大时间,提高线程的利用率。

      • 7) TimeUnit(线程活动保持时间的单位):可选的单位有天(DAYS)、小时(HOURS)、分钟(MINUTES)、毫秒(MILLISECONDS)、微秒(MICROSECONDS,千分之一毫秒)和纳秒(NANOSECONDS,千分之一微秒)。

    向线程池提交任务
    • 可以使用两个方法向线程池提交任务,分别为 execute() 和 submit() 方法。
      • execute() 方法输入的任务是一个 Runnable 类的实例。void execute(Runnable command)
      • submit() 方法输入任务可以是 Runnable 也可以是 Callable 的示例:
        • Future<?> submit(Runnable task);,返回的future 调用 get 方法时,返回的结果 null
        • <T> Future<T> submit(Runnable task, T result);,返回的future 调用 get 方法时,返回的结果是 result
        • <T> Future<T> submit(Callable<T> task);, 返回的 future 调用get方法时, 是 Callable 实例中 call 方法返回的结果
    关闭线程
    • 可以通过调用线程池的 shutdown 或 shutdownNow 方法来关闭线程池。它们的原理是遍历线程池中的工作线程,然后逐个调用线程的 interrupt 方法来中断线程,所以无法响应中断的任务可能永远无法终止
    • 但是它们存在一定的区别,shutdownNow 首先将线程池的状态设置成 STOP,然后尝试停止所有的正在执行或暂停任务的线程,并返回等待执行任务的列表
    • shutdown 只是将线程池的状态设置SHUTDOWN 状态,然后中断所有没有正在执行任务的线程

    合理地配置线程池

    • 分析的角度:
      • 任务的性质:CPU 密集型任务、IO 密集型任务和混合型任务。
      • 任务的优先级:高、中和低。
    • 性质不同的任务可以用不同规模的线程池分开处理
      • CPU 密集型任务应配置尽可能小的线程,如配置 Ncpu+1 个线程的线程池。
      • 由于 IO 密集型任务线程并不是一直在执行任务,则应配置尽可能多的线程,如 2*Ncpu。
      • 混合型的任务,如果可以拆分,将其拆分成一个 CPU 密集型任务和一个 IO 密集型任务,只要这两个任务执行的时间相差不是太大,那么分解后执行的吞吐量将高于串行执行的吞吐量。如果这两个任务执行时间相差太大,则没必要进行分解。
      • 可以通过 Runtime.getRuntime().availableProcessors() 方法获得当前设备的 CPU 个数。
      • 优先级不同的任务可以使用优先级队列 PriorityBlockingQueue 来处理。它可以让优先级
        高的任务先执行。
      • 执行时间不同的任务可以交给不同规模的线程池来处理,或者可以使用优先级队列,让执行时间短的任务先执行。
      • 依赖数据库连接池的任务,因为线程提交 SQL 后需要等待数据库返回结果,等待的时间越长,则 CPU 空闲时间就越长,那么线程数应该设置得越大,这样才能更好地利用 CPU。
    • 建议使用有界队列。有界队列能增加系统的稳定性和预警能力,可以根据需要设大一点儿,比如几千

    参考 《Java并发编程艺术》、《Java并发编程实战》

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