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java多线程记录

java多线程记录

作者: _刘小c | 来源:发表于2020-06-01 11:29 被阅读0次

    为什么需要多线程?

    CPU,这个世界慢死了

    列出一些典型的时间周期:

    • cpu:现在3.0GHZ的cpu一个指令周期为,0.3ns => 换算人类时间1s
    • 内存:寻址时间大概在100ns => 换算人类时间4min
    • SSD: 随机读取耗时为 150us => 换算人类时间4.5天
    • 硬盘:寻址时间大概是10ms => 换算人类时间10个月
    • 网络:本地延迟1ms,全世界走一圈150ms+ => 换算人类时间12.5年
    • 虚拟机:重启一次大概4s => 换算人类时间300年

    所以假设cpu是人类,按人类的心跳时间1s计算,每次在等待内存硬盘网络处理和数据传输的时间,将是几个月几年几百年来计算的。

    多线程的出现

    由于CPU的速度实在太快了,一般解决方法是让cpu处理完一批事务后,一次性交于内存

    现在CPU都是多核的:根据焦耳定律,频率太快会导致发热量急剧上升,所以频率已经不能再快了,只能往横向多核发展

    线程带来了什么问题,如何避免?

    • 单线程语言的执行模型是同步/阻塞(block)的
    • java默认只有一个线程

    Thread

    • 每多开⼀个线程,就多⼀个执⾏流
    • ⽅法栈(局部变量)是线程私有的
    • 静态变量/类变量是被所有线程共享的

    当认为任务是可以拆分且互不相关的时候,可以使用多线程加快任务

    开启多线程的方式

    • new Thread(Callable).start()
    • parallelStream
    • Executor
    • ForkJoinPool

    避免多线程问题

    多线程的本质问题:你要看着同⼀份代码,想象不同的⼈在疯狂地以乱序执⾏它,而java中默认的实现几乎都不是线程安全的

    共享变量中使用多线程,经常就会采坑

    • 操作的原子性:即同一时刻只有一个程序在操作
    • 在一个事务周期里,只能对数据修改一次
    • 保证事务操作的原子性,有些方法本身就是原子操作,则是线程安全的
    • 避免死锁

    死锁

    著名哲学家用餐问题,反映的就是多线程死锁问题,原因在于双方都互相拿着对方的锁,又同时在等待对方释放

    预防死锁产⽣的原则:所有的线程都按照相同的顺序获得资源的锁

    java中线程安全的基本⼿段

    synchronize

    使用synchronized同步块,同步块中需要持有一把锁,只有拥有这把锁的线程才能继续下一步,而剩下的线程都需要等待这把锁释放。当锁被释放,剩下的线程公平且随机的竞争这把锁。

    • synchronized(⼀个对象) 把这个对象当成锁
    • Static synchronized⽅法 把Class对象当成锁
    • 实例的synchronnized⽅法把该实例当成锁
    • Collections.synchronized

    线程调度和等待

    可以把线程简单理解为js的异步问题,那么最终的异步都需要有回调,否则同步的代码就会在异步代码前执行完

    Java从⼀开始就把线程作为语⾔特性,提供语⾔级的⽀持

    • Object.wait()/notify()/notifyAll()⽅法
    • 所有对象都是Object的子类,所以都可以成为锁

    就是用来解决多线程调度问题

    正常主线程需要等待其他线程数据返回后return,主线程依然要使用synchronized块包裹并wait。当其他线程执行完后,需要使用notify来通知正在wait的主线程

    基于这三个方法实现的上层工具类:

    • ReentrantLock & Condition
    • countDownLatch
    • BlockingQueue
    JUC包

    多线程除了要考虑线程调度和等待问题,java中的大多数类都是线程不安全的,此时引入了J.U.C并发包,即 java.util.concurrent包,是JDK的核心工具包,包里的所有类都是线程安全的

    如:

    • AtomicInteger/...
    • ConcurrentHashMap

    在任何使⽤有线程安全问题的地⽅都可以在JUC下寻找对应的线程安全类替换。

    多线程用途

    对于IO密集型应⽤极其有⽤

    • ⽹络IO(通常包括数据库)
    • ⽂件IO

    对于CPU密集型应⽤稍有折扣
    性能提升的上限在哪⾥?

    • 单核CPU 100%
    • 多核CPU N*100%

    阶段小结

    目前对多线程的理解浅显,缺乏实战经验。
    未完待续。。

    期待了解和解决的问题:

    • 什么是ThreadLocal?
    • 为什么需要线程池?
    • 线程池的构造函数中的参数都是什么含义?

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