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iOS开发---结构体浅析

iOS开发---结构体浅析

作者: Cary_Xu | 来源:发表于2019-06-24 14:22 被阅读0次

    结构体(struct)是由一系列具有相同类型或不同类型的数据构成的数据集合,叫做结构。

    一、结构体的使用场景

      在开发过程中,经常需要处理一组不同类型的数据,比如由姓名、年龄、性别等参数组成的学生信息。因为这些数据是由不同数据类型组成的,因此不能用数组表示,此时我们可以考虑采用结构体或者类来进行存储。

    二、结构体的特点

    • ⭐️结构体只能封装属性,类不仅可以封装属性也可以封装方法。
    • ⭐️结构体变量分配在栈,而类的实例分配在堆,虽然栈的空间相对于堆来说是比较小的,但是存储在栈中的数据访问效率相对高于存储在堆中的数据
    • ⭐️结构体适合定义属性较少的数据,因为更多的属性会导致结构体变量在栈中占据更多空间,进而降低效率

    三、结构体的定义与调用

    1、先定义结构体类型,再定义变量
    struct 结构体名{
        类型名 成员名1;
        类型名 成员名2;
        ... ...
        类型名 成员名n;
    };
    

      1.1、定义:

    @interface ViewController ()
    struct CYStudentInfo{
        NSString *name;
        int       age;
        BOOL      sex;
    };
    @end
    
    

      1.2、调用:

    @implementation ViewController
    - (void)viewDidLoad {
        [super viewDidLoad];
    
    //    struct CYStudentInfo student0;
    //    student0.name = @"陈二狗";
    //    student0.age  = 20;
    //    student0.sex  = 1;
        struct CYStudentInfo student0 = {@"陈二狗",20,1};
    
        NSLog(@"stdName=%@,stdAge=%d,stdSex=%d",student0.name,student0.age,student0.sex);
    }
    @end
    

      1.3、使用typedef对数据类型进行重命名:

    typedef struct {
        NSString *name;
        int       age;
        BOOL      sex;
    } CYStudentInfo;
    

      使用typedef可以在调用的时候省略struct

    //    CYStudentInfo student1;
    //    student1.name = @"陈二狗";
    //    student1.age  = 20;
    //    student1.sex  = 1;
        
        CYStudentInfo student1 = {@"陈二狗",20,1};
        
        NSLog(@"stdName=%@,stdAge=%d,stdSex=%d",student1.name,student1.age,student1.sex);
    
    2、先定义变量,在定义结构体类型
    struct {
        类型名 成员名1;
        类型名 成员名2;
        ... ...
        类型名 成员名n;
    } 变量名,变量名,... ...;
    

      2.1、定义:

    @implementation ViewController
    struct {
        NSString *name;
        int       age;
        BOOL      sex;
    } student2,student3;
    @end
    

      2.2、调用:

    @implementation ViewController
    struct {
        NSString *name;
        int       age;
        BOOL      sex;
    } student2,student3;
    
    - (void)viewDidLoad {
        [super viewDidLoad];
        
        student2.name = @"陈二狗";
        student2.age  = 20;
        student2.sex  = 1;
        
        student3.name = @"沐小夭";
        student3.age  = 18;
        student3.sex  = 0;
    
        NSLog(@"stdName=%@,stdAge=%d,stdSex=%d",student2.name,student2.age,student2.sex);
        NSLog(@"stdName=%@,stdAge=%d,stdSex=%d",student3.name,student3.age,student3.sex);
    }
    @end
    
    3、定义结构体类型的同时定义变量
    struct 结构体名{
        类型名 成员名1;
        类型名 成员名2;
        ... ...
        类型名 成员名n;
    } 变量名,变量名,... ...;
    

      3.1、定义

    @implementation ViewController
    
    struct CYStudentInfo{
        NSString *name;
        int       age;
        BOOL      sex;
    } student4,student5;
    @end
    

      3.2、调用

    @implementation ViewController
    
    struct CYStudentInfo{
        NSString *name;
        int       age;
        BOOL      sex;
    } student4,student5;
    
    - (void)viewDidLoad {
        [super viewDidLoad];
        
    //        student4.name = @"陈二狗";
    //        student4.age  = 20;
    //        student4.sex  = 1;
    //
    //        student5.name = @"沐小夭";
    //        student5.age  = 18;
    //        student5.sex  = 0;
        
        struct CYStudentInfo student4 = {@"陈二狗",20,1};
        struct CYStudentInfo student5 = {@"沐小夭",18,0};
        
        NSLog(@"stdName=%@,stdAge=%d,stdSex=%d",student4.name,student4.age,student4.sex);
        NSLog(@"stdName=%@,stdAge=%d,stdSex=%d",student5.name,student5.age,student5.sex);
    }
    @end
    
    4、归根溯源

      4.1、APPLE官方写法

    struct CGRect {
        CGPoint origin;
        CGSize size;
    };
    typedef struct CG_BOXABLE CGRect CGRect;
    

      使用typedef是为了输入时可以直接使用CGRect而不必再输入struct。
      CG_BOXABLE是什么意思呢?在CoreGraphics/CGBase.h中,有这样的定义:

    #if defined(__has_attribute) && __has_attribute(objc_boxable)
    # define CG_BOXABLE __attribute__((objc_boxable))
    #else
    # define CG_BOXABLE
    #endif
    

      可以看到其实是attribute((objc_boxable)),它可以允许将结构体进行快速打包,这样我们就可以使用@()快速地将它转换成NSValue了。
      4.2、定义

    struct CYStudentInfo{
        NSString *name;
        int       age;
        BOOL      sex;
    };
    typedef struct CG_BOXABLE CYStudentInfo CYStudentInfo;
    

      4.3、调用

    - (void)viewDidLoad {
        [super viewDidLoad];
        
        CYStudentInfo student6 = {@"陈二狗",20,1};
        NSLog(@"stdName=%@,stdAge=%d,stdSex=%d",student6.name,student6.age,student6.sex);
        
        struct CYStudentInfo student7 = {@"沐小夭",18,0};
        NSLog(@"stdName=%@,stdAge=%d,stdSex=%d",student7.name,student7.age,student7.sex);
        
        NSMutableArray *arrayStd = [NSMutableArray array];
    //    NSValue *value = nil;
    //    value = [NSValue valueWithBytes:&student6 objCType:@encode(CYStudentInfo)];
    //    [arrayStd addObject:value];
    //    value = [NSValue valueWithBytes:&student7 objCType:@encode(CYStudentInfo)];
    //    [arrayStd addObject:value];
        [arrayStd addObject:@(student6)];
        [arrayStd addObject:@(student7)];
        
        for (NSValue *value in arrayStd) {
            CYStudentInfo student;
            [value getValue:&student];
            NSLog(@"stdName=%@,stdAge=%d,stdSex=%d",student.name,student.age,student.sex);
        }
    }
    

    四、总结

    • 1、结构体的定义方式灵活多变,但是结构体类型和变量这二者必须存在一个
    • 2、灵活运行struct调用结构体
    • 3、建议使用官方写法,使代码更规范,调用的时候更加灵活

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